An 2000, le bug tant redouté n’a pas eu lieu. Octobre 2000, le salon d’Essen ouvre ses portes et le public fait la connaissance d’un jeu qui fera le succès de son auteur Klaus-Jürgen Wrede : il s’agit de Carcassonne. Aujourd’hui, figurant dans la liste des « Gateway games » par excellence, le jeu n’a pas pris une ride.