La campagne a réuni 16 531 contributeurs et 598 384 dollars canadiens (par rapport à un objectif de 14 000) il y a pile un an.
Parce que les coûts d'expédition avaient été largement sous-estimés, le porteur du projet indique qu'après réception de leur jeu, les contributeurs seront informés du coût réel de l'expédition et auront la possibilité de payer la différence entre coût réel et coût estimé (et déjà payé), ce qui devrait correspondre à 9-10 $ pour les Américains.