5 jours avant le lancement de la campagne Kickstarter pour les jeux 1861 et 1867, Joshua Starr explique les causes de la difficulté d'accès aux 18xx et comment se constat lui a fait démarrer le projet de créer la maison d'édition Grand Trunk Games.
5 jours avant le lancement de la campagne Kickstarter pour les jeux 1861 et 1867, Joshua Starr explique les causes de la difficulté d'accès aux 18xx et comment se constat lui a fait démarrer le projet de créer la maison d'édition Grand Trunk Games.