traduction rapide (google trad) en VF:
Persévérance: Castaway Chronicles est un jeu de dés et plus précisément un jeu de placement de dés proposant une narration épisodique à travers des mécanismes de jeu en évolution. La série dévoilera l’histoire de survivants naufragés sur une mystérieuse île de dinosaures, évoluant lentement vers une puissante civilisation.
Comme on peut s'y attendre d'un jeu épisodique, Perseverance aura une campagne entièrement rejouable avec une arche narrative, où l'issue de chaque jeu influencera le suivant. Ce concept rend le concept vraiment unique, c'est que chaque épisode est aussi un jeu de stratégie autonome et profond, avec des mécanismes uniques évoluant à partir des épisodes précédents, rendant chaque épisode successif plus facile à apprendre et à enseigner. Chaque épisode est un jeu thématique européen costaud, qui peut également être joué seul, en dehors de la campagne.
Dans l' épisode 1, un paquebot moderne se fait prendre dans une tempête ancienne, dérivant à terre sur une île surnaturelle de dinosaures. Incapables de contacter le monde extérieur, les joueurs incarnent quatre futurs leaders qui, sous la direction des officiers supérieurs du navire, se portent volontaires pour établir leur base sur l'île, s'installer et encadrer les survivants. En compétition les uns avec les autres, mais en collaborant également pour se protéger des attaques incessantes de dinosaures, les joueurs s’efforcent de rassembler le plus grand nombre d’adeptes.
Cet épisode présente deux mécanismes principaux et étroitement liés, qui constituent également le principal moyen de gagner des Partisans (les points de victoire dans Persévérance). Dans les zones communautaires, vous construisez des colonies et convertissez des spécialistes neutres (les dés des travailleurs) à votre cause pour remporter les Assemblées périodiques, symbolisant les luttes de pouvoir des leaders en herbe. En même temps, dans les zones de défense, vous construisez des murs, des pièges et rassemblez des soldats pour vous défendre contre les attaques menaçantes de dinosaures, souvent dans le cadre d’un effort commun. Les enjeux sont importants, car une défense défaillante peut mettre en danger la zone communautaire, mais la contribution de la défense peut générer des récompenses fantastiques.
Dans l' épisode 2, le temps a passé depuis le naufrage. Les survivants ont réussi à s'installer et à contrecarrer les attaques de dinosaures contre la ville en développement, mais ils font maintenant face à un défi encore plus grand. La communauté grandissante oblige les acteurs à s’étendre au-delà de leurs frontières sécurisées pour fonder et protéger de nouveaux postes. La vie en ville change radicalement, de même que les interactions de la communauté avec les dinosaures. L'épisode se termine par une découverte sur l'île qui changera à jamais la vie des survivants …
L'épisode 2 est toujours en plein développement, mais il inclura un mécanisme d'enclenchement de zone pour symboliser l'expansion dans la jungle via des avant-postes, plus d'options pendant l'Assemblée, et un moyen de capturer les dinosaures pour divers avantages.
Toute la saga de Perseverance se composera de 4 épisodes, et chacun d'entre eux sera comparable en profondeur et en contenu à nos jeux précédemment sortis. En raison de l’ampleur du projet, nous organiserons deux Kickstarters. Le premier, qui portera sur les épisodes 1 et 2, lancera le printemps 2020.
Nous dévoilerons davantage les épisodes 1 et 2 et commencerons à taquiner les deux autres (dont l'épisode 3 qui est en développement depuis plus de 2 ans) alors que nous nous rapprochons de la date de KS. Nous allons également lancer une section blog de journal de concepteur ici et sur notre nouveau site Web plus tard cette année, où vous pourrez obtenir un aperçu plus approfondi du processus de conception et de développement de la saga.
Nous sommes plus que ravis de construire le monde de Persévérance et nous sommes impatients de le partager avec vous!