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Ettin : présentation et démarche de création d'un jeu de draft en équipe [en anglais]

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Sur BGG, Kenneth Shannon présente Ettin, sortant en version anglophone courant du mois chez WizKids.
Nom bien connu des amateurs de Donjons & Dragons, Ettin sonnera peut-être aussi familier pour certains lecteurs ici grâce au partage sur BoardGame.fr de l'annonce de sa sortie par GeekLette le 20/12/2019.

Ici, l'auteur s'attarde particulièrement sur l'histoire du développement du jeu.
Basé sur l'expérience de ses précédents jeux (notamment certaines mécaniques de deux de ses jeux encore non traduits : Tournament at Camelot/Avalon et Maiden's Quest) et avec la ferme intention de résoudre simultanément trois problématiques — comment faire jouer un large groupe avec fluidité sans se restreindre aux Party Games et sans négliger l'abordabilité du jeu dans tous les sens du terme ; comment satisfaire les envies de coopération des uns avec les envies de compétitivité des autres et enfin comment intégrer des joueurs débutants sans aspect punitif — sa réponse prend la forme d'un jeux de draft asymétrique en équipes de deux joueurs (avec des règles particulières en cas de nombre impaire) pour 2 à 8 joueurs (extensible avec plusieurs copies du jeu) et annoncé pour 60 minutes, au croisement de 7 Wonders, Dead of Winter – Colonies en guerre et Breaking Bad – The Board Game. Chaque équipe incarnant une nation unique en rivalité avec ses voisins dans un guerre globale où coordination et stratégie sont de mise.

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