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Les jeux de société ont rapporté plus de 1,57 milliard de dollars sur Kickstarter depuis 2009

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Traduction de l'article via Deepl

Le géant du crowdfunding Kickstarter a récemment annoncé qu'il avait franchi une étape financière majeure. Les projets financés par le public ont désormais rapporté 7 milliards de dollars depuis le lancement de la plateforme en 2009, et les jeux de table représentent plus de 20 % de ce total.

Ce chiffre fait partie d'un article plus large publié le 12 décembre sur le blog de Kickstarter qui célèbre une sélection de ce que la plateforme considère comme des projets transformationnels, ou du moins ceux dont les débuts sur Kickstarter les ont aidés à atteindre un plus grand succès.

Parmi eux, Cascadia, l'un des jeux de société les plus récents de Flatout Games, qui mêle le dessin de tuiles et la construction de motifs à un thème animalier situé dans la région du Nord-Ouest Pacifique des États-Unis. Plus de 9 000 personnes se sont engagées à verser 272 856 dollars pour ce projet, qui a remporté le Spiel de Jahres 2022 et est devenu l'un des jeux de société les plus populaires de l'année.

Un représentant de Kickstarter a indiqué par courriel à Dicebreaker que les jeux de société – jeux de plateau, RPG, jeux de cartes et de figurines, ainsi que les accessoires – représentent environ 1,57 milliard de dollars sur l'ensemble de la durée de vie de la plateforme. Si l'on ajoute les jeux vidéo et les divertissements connexes, les jeux de table représentent plus de 50 % de la catégorie des jeux.

Les créateurs de jeux de société auraient lancé plus de 36 000 projets sur Kickstarter, et le même représentant a déclaré qu'environ 23 500 d'entre eux ont été financés avec succès. Ce taux de réussite de 65 % contraste assez bien avec la moyenne de 40 % enregistrée sur le site.

L'examen des projets ayant obtenu le plus de fonds et le plus grand nombre de soutiens révèle des tendances intéressantes – et peut-être pas surprenantes : la plupart des jeux de société les plus populaires tirent parti d'un public existant autour d'une propriété, comme The Binding of Isaac, The Witcher, Marvel et Avatar : the Last Airbender. Les titres originaux ont tendance à être de grands jeux de société remplis de figurines en plastique et de systèmes compliqués. La suite de Gloomhaven, Frosthaven, est probablement le titre le plus marquant ici, et il est rejoint par une réimpression de Kingdom Death : Monster et les variantes les plus populaires de Zombicide.

Cyanide and Happiness et Exploding Kittens se classent tous deux en tête du palmarès des financeurs d'un projet, ce qui est logique si l'on considère la large base de fans que chaque série de webcomics a recueillie avant de se tourner vers les jeux de société. Ce dernier est devenu éditeur ces dernières années et a acheté des titres légers pour les ajouter à son portefeuille déjà considérable, notamment Happy Salmon, le favori de Dicebreaker.

Cette célébration de l'accomplissement tombe sous les meilleurs auspices près de l'anniversaire de l'annonce mal accueillie de Kickstarter selon laquelle la société poursuivrait des recherches sur la technologie blockchain, une capacité qu'elle a eu du mal à définir clairement depuis lors. De nombreux créateurs de jeux de société ont quitté la plateforme pour des concurrents, et même le créateur de Gloomhaven, Cephalofair, s'est retiré de la nouvelle plateforme de BackerKit. Ce n'est pas la seule technologie douteuse avec laquelle Kickstarter a flirté. Le public critique actuellement le fait que l'entreprise autorise le projet Unstable Diffusion, qui vise à supprimer les limites imposées aux algorithmes d'art générés par l'IA, ce qui faciliterait le vol d'artistes et la création d'images NSFW à partir de personnes non consentantes.

Les arts de la table et le crowdfunding sont indissociables depuis une dizaine d'années, et le succès de l'un a nourri l'autre, surtout au cours de la dernière demi-décennie. Si le chaos de la chaîne d'approvisionnement provoqué par une pandémie a commencé à entamer l'optimisme autrefois intact de Kickstarter, la plateforme n'a pas connu l'exode massif auquel beaucoup s'attendaient – ou espéraient. Kickstarter devra peut-être travailler plus dur pour conserver sa couronne de crowdfunding, mais ne vous attendez pas à une usurpation de sitôt.

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