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Marvel D.A.G.G.E.R. annoncé chez FFG pour le mois de Juin (traduction complète de l’article)

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traduction de l’article avec Deepl


Début de la mission.

La Terre est en danger. Des forces néfastes menacent le monde tel que nous le connaissons, et seule une petite équipe de héros peut venir à sa rescousse. Alors que les sbires de l’ennemi se rapprochent et que des innocents sont en danger, ces héros doivent travailler ensemble pour arrêter les plans du méchant et sauver le monde. Mais pourront-ils le faire à temps ?

Fantasy Flight Games est fier de présenter Marvel D.A.G.G.E.R., un tout nouveau jeu de plateau coopératif mettant en scène les héros et méchants emblématiques des bandes dessinées Marvel !

Dans ce jeu pour un à cinq joueurs, vous incarnerez l’un des 20 héros et courrez à travers le monde pour accomplir des missions, combattre des ennemis et participer à l’affrontement final contre l’ennemi juré. Manipulez le pouvoir de différents aspects héroïques en fonction de votre style de jeu idéal, puis réalisez des combos stratégiques avec vos compagnons héros et attendez le moment idéal pour libérer votre capacité ultime. Faites équipe avec vos alliés et affrontez les menaces mondiales des méchants les plus dangereux de Marvel !

Constitution de l’équipe

Dans ce jeu, « D.A.G.G.E.R. » signifie « Defense Alliance for Global and Galactic Emergency Response » (Alliance de défense pour une réponse globale et galactique d’urgence), et les parties « Alliance » et « Réponse d’urgence » sont le moteur du jeu. Le jeu est axé sur le travail d’équipe avec vos compagnons héros pour résoudre les crises dans le monde entier et vous renforcer à temps pour affronter l’ennemi juré.

Et quel est le meilleur moyen de travailler ensemble dans un jeu comme celui-ci ? En un mot : les combos !

Il existe deux types de jetons combo : les jetons de pouvoir et les jetons d’amorçage. Lorsqu’un héros devient « puissant », il peut ensuite se défausser de son jeton « puissant » pour ajouter une réussite à n’importe quel test d’attribut qu’il effectue (alerte spoiler : vous allez effectuer beaucoup de ces tests). Lorsqu’un ennemi est « amorcé », un héros qui l’attaque peut lui retirer un jeton d’amorçage pour ajouter une réussite au résultat de l’attaque (ce qui signifie plus de dégâts infligés).

Pas mal, non ? Mais ce ne sont là que les utilisations les plus basiques de ces jetons, et il s’avère que les héros peuvent faire bien plus !

Chaque héros possède au moins une « capacité combinée » qui nécessite soit un jeton « empowered » sur lui-même, soit un jeton « primed » sur un ennemi pour être déclenchée. Le déclenchement de ces capacités combinées s’accompagne d’un avantage supplémentaire : l’avancement de la piste d’équipe. La piste d’équipe est une ressource partagée par tous les héros et est utilisée pour payer les « capacités d’équipe », les capacités les plus puissantes de l’arsenal de chaque héros (nous en reparlerons plus tard).

En ce qui concerne les héros, il y en a 20, répartis en 10 paires représentées par des feuilles de héros recto-verso. Chaque héros d’une paire a des pouvoirs similaires et/ou des liens profonds entre eux, mais même si leurs pouvoirs sont similaires, leurs styles de jeu peuvent être très différents !

Par exemple, le héros Black Widow (Natasha Romanoff) possède plusieurs capacités tactiques qui peuvent accélérer considérablement l’économie d’action des héros. Sa capacité Quinjet permet à n’importe quel héros de se déplacer de trois cases, et sa capacité combinée Maîtrise martiale lui permet de bénéficier d’un jeton d’amorçage sur un ennemi tout en laissant cet ennemi amorcé pour un autre héros par la suite. De son côté, Black Widow (Yelena Belova) se concentre davantage sur l’offensive. Sa capacité Embuscade lui permet d’utiliser son statut « Défiance » pour combattre au lieu de sa puissance d’attaque et lui accorde des dés bonus sous certaines conditions, tandis que la capacité combo Contre-attaque lui permet d’infliger de lourds dégâts en réponse à l’attaque d’un ennemi amorcé. Les deux héroïnes portent le nom de « Veuve noire », mais chacune d’entre elles opère de manière très différente !

Dans le même ordre d’idées, nous avons les héros Daredevil et Elektra . Bien qu’ils ne partagent pas le même nom de héros, ils sont étroitement liés et, une fois de plus, ils jouent différemment l’un de l’autre. Daredevil est un spécialiste qui se concentre sur le contrôle et la réaction, utilisant sa capacité Sentinelle pour intercepter les ennemis et utilisant la capacité combinée Sens aigus pour s’assurer qu’il réussit dans les moments critiques. De son côté, Elektra est une spécialiste des dégâts qui se suffit à elle-même. Elle peut se doter d’Instinct et utiliser ses deux capacités combo, Jeux de l’esprit et Manipulation, pour faire en sorte que ses ennemis s’infligent des dégâts et en infligent d’autres à leurs adversaires.

Si les héros ont des styles de jeu si différents l’un de l’autre, pourquoi se retrouvent-ils par paires ? La réponse à cette question est double : stratégie et soutien ! Chaque héros commence la partie avec deux cartes de soutien débloquées, qu’il partage avec son « héros partenaire » de l’autre côté de sa feuille. Par exemple, Spider-Man (Peter Parker) et Spider-Man (Miles Morales) commencent tous deux la partie avec les supports Spider-Sense et Web-Shooter en jeu. La façon dont chaque Spider-Man utilise ces supports varie en fonction de celui que vous incarnez, mais vous les aurez toujours lorsque vous jouerez un Spider-Man.

Cela dit, chaque héros dispose également d’un support unique qui lui est propre et qui doit être débloqué au cours du jeu. Cela signifie que seul Spider-Man (Peter Parker) peut utiliser le support Tante May, tandis que seul Spider-Man (Miles Morales) peut utiliser les Champions dans des circonstances normales.

Avant de passer aux héros, il y a une dernière chose que nous devons aborder. Vous vous souvenez des capacités d’équipe que nous avons mentionnées plus tôt ? Elles prennent la forme d’une carte spéciale qui, comme les supports non uniques, est partagée par les deux héros d’une paire. Vous accédez à votre capacité d’équipe en dépensant suffisamment de charges de la piste d’équipe pour la faire basculer du côté « actif ». Lorsque vous êtes prêt à l’utiliser, vous pouvez « épuiser » la carte (la retourner sur sa face inactive) pour déclencher son effet. Comme nous l’avons dit précédemment, les capacités d’équipe sont des effets puissants qui peuvent modifier le cours du jeu. Par exemple, la capacité d’équipe Into the Multiverse de Spider-Man permet à n’importe quel héros de gagner instantanément le support unique de son partenaire (ce qui n’est normalement pas possible), sans avoir besoin de le débloquer au préalable !

Aspects de l’héroïsme

Les héros offrent une grande profondeur stratégique, mais il y a un autre choix à faire lorsque vous décidez qui vous voulez incarner : le choix de l’aspect héroïque.

Vous avez le choix entre six aspects, chacun vous donnant accès aux mêmes actions de base : bouger, combattre, défier et se reposer. Nous n’entrerons pas dans les détails des actions aujourd’hui, mais vous remarquerez que chaque aspect présente certains avantages pour certaines actions. Par exemple, l’aspect Agressivité vous permet d’infliger un peu de dégâts après un déplacement, et il renforce également vos actions de combat (évidemment) en vous donnant des succès supplémentaires.

L’aspect Détermination, quant à lui, met l’accent sur la réussite face à une adversité écrasante. Vos actions de combat et de défi peuvent être renforcées par des jets de dés supplémentaires, et vous pouvez même relancer les dés pour augmenter vos chances de réussir un test crucial.

Chaque aspect a un objectif différent, et cet objectif peut façonner votre style de jeu presque autant que le héros que vous avez choisi. Avec 20 héros et six aspects, cela fait 120 combinaisons différentes à expérimenter, ce qui signifie que vous aurez beaucoup de choses à retrouver après votre première partie !

Une menace mondiale

Avec tous ces outils à leur disposition, les héros de Marvel D.A.G.G.E.R. doivent faire face à de véritables menaces, n’est-ce pas ? Et voici l’entrée en scène de la Némésis.

De la même manière que vous et vos compagnons héros courront autour du monde pour résoudre des crises (appelées « missions » dans le jeu), la Némésis voyagera autour du monde pour les provoquer ! Et bien que vous puissiez attaquer la Némésis à tout moment, vous ne pourrez pas l’arrêter avant l’affrontement final. Le mieux que vous puissiez faire d’ici là est de les bloquer et de les empêcher d’atteindre leurs objectifs.

Chaque némésis a différentes façons de causer des problèmes aux héros. Par exemple, Loki Laufeyson peut tromper les héros en leur faisant perdre leur pouvoir et leur tendre une embuscade avec des ennemis illusoires. Chaque némésis possède son propre serviteur (celui de Loki étant l’ennemi illusoire susmentionné), mais elle est également accompagnée d’un groupe d’ennemis qui peut varier d’un jeu à l’autre. Le fait que Loki fasse équipe avec des Géants du givre peut être thématique, mais que se passerait-il s’il commandait des Soldats de l’Hydre à la place ?

En plus des missions secondaires qui peuvent apparaître au fil du jeu, telles que Simmering Unrest et Spreading Chaos, les héros devront accomplir les missions uniques de la Némésis afin d’atteindre l’affrontement final. Chaque mission de la Némésis a deux issues : la réussite ou l’échec. Si les héros réussissent la mission, ils affaiblissent la Némésis, ce qui rend l’affrontement final un peu plus facile. En revanche, s’ils échouent, la Némésis devient plus puissante lors du combat final. Une fois les trois missions Némésis terminées, l’affrontement final commence !

Il y a quatre ennemis différents à affronter dans Marvel D.A.G.G.E.R. Nous reviendrons plus en détail sur l’identité des trois autres ennemis, ainsi que sur l’affrontement final, à une date ultérieure, alors restez à l’écoute !

Sauver le monde, un quartier à la fois

Avec des tonnes de possibilités de rejouer et un casting de stars parmi les plus grands héros de Marvel, Marvel D.A.G.G.E.R. est un jeu palpitant de travail d’équipe, d’action et de stratégie. Attendez de recevoir plus d’informations sur ce jeu dans les mois à venir.

Pensez-vous avoir ce qu’il faut pour sauver le monde ? Découvrez-le lors de la sortie de Marvel D.A.G.G.E.R. en juin !

Vous pouvez précommander votre propre exemplaire de Marvel D.A.G.G.E.R. (MD01en) chez votre revendeur local ou en ligne sur notre boutique web dès aujourd’hui !

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