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The old King's Crown : VF confirmée, sélectionnable lors de la campagne KS / plus de news d'ici quelques jours

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Traduction du Message de Pablo
Bonjour Aurèle !

Toutes mes excuses pour le retard, les préparatifs de la campagne Kickstarter battent leur plein.
Je suis très heureux de dire que nous avons confirmé un partenaire pour l'édition française et qu'ils nous rejoindront sur la campagne Kickstarter – ce qui signifie que si vous soutenez le jeu, vous pourrez choisir une version en langue française.

Nous ferons une annonce complète d'ici un jour ou deux !

Merci encore pour votre intérêt ! Nixx a fait du très bon travail avec cette vidéo, n'est-ce pas ? La qualité de la production est fantastique.

Merci beaucoup,
Pablo

Informations sur le jeu :
The Old King's Crown est un jeu de conquête basé sur des cartes, dans lequel vous incarnez les héritiers d'un trône vacant, luttant pour le contrôle d'un ancien royaume envahi par la végétation. Maniez des capacités uniques et tirez parti des caractéristiques de vos partisans pour mieux déjouer les plans de vos adversaires sur une carte qui s'étend des hauteurs chancelantes du château à la lumière tamisée de la nécropole.

En tant que chef de votre faction, vous devrez revendiquer ouvertement vos droits auprès des hérauts, mais aussi positionner vos forces en secret, dans l'espoir de revendiquer les lieux qui correspondent à vos plans. Cependant, gardez un œil sur vos rivaux, car ils ont eux aussi des agents et des objectifs, prêts à défaire vos plans les mieux préparés. Royauté, rebelles ou ruses. Quelle couronne porterez-vous ?

Dans The Old King's Crown, les joueurs déplacent leur Héraut vers des lieux, dans l'espoir de les revendiquer. Puis, simultanément, les joueurs jouent des cartes de leur main, face cachée, sur des régions du plateau. Ces cartes sont ensuite révélées et résolues. En remportant ces affrontements, les joueurs obtiennent différentes récompenses qui renforcent leur position et leur permettent d'atteindre l'objectif principal du jeu, l'influence. Lorsqu'un joueur est en mesure d'atteindre un certain nombre d'influences, dépendant du nombre de joueurs, et qu'il est capable de les conserver jusqu'à la fin d'un tour, il gagne la partie.

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