Hiver 830 : Le désastre menace. Le vaste royaume de Charlemagne menace de s’effondrer sous le règne de son fils et successeur Louis le Pieux. Les petits-enfants de Charlemagne se disputent déjà le trône, écartant leur père. Les conflits et les rébellions sont légion : le royaume, autrefois stable, est au bord de la guerre. Y a-t-il encore un espoir de paix ?
Dans Carolingi, les joueurs jouent le rôle des petits-enfants de Charlemagne ; ils sont les « Carolingi », qui doivent vivre les difficultés et les aspects centraux du pouvoir au début du Moyen Âge. Les « Carolingi » doivent exercer leur pouvoir en s’appuyant sur la loyauté de la noblesse. La noblesse, à son tour, s’attend à être récompensée par de vastes domaines, de sorte que les Carolingi doivent chercher à obtenir de plus en plus de terres et de ressources, mais à mesure que le pouvoir d’un Carolingian se renforce, l’envie et la cupidité de ses frères et sœurs royaux s’accroissent également. Les Carolingiens doivent agir, mais tout ne peut pas être fait en même temps. Seule une action prudente apportera la paix et la stabilité au royaume.
Le plateau de jeu représente les pays et les régions de l’époque carolingienne. Le jeu propose un système d’action innovant qui garantit une expérience de jeu passionnante et sans effort.Chaque année de jeu se compose de quatre quarts ; à chaque quart, les joueurs ajoutent deux de leurs tuiles d’action (en bois) dans un sac, d’où elles sont ensuite tirées une par une.Il en résulte une certaine imprévisibilité (fidèle à son époque).
Le jeu comprend une version compétitive et une version semi-coopérative.
Le jeu se termine lorsqu’un joueur réussit à déclarer la paix.La version semi-coopérative peut alternativement se terminer par le chaos.
Traduit avec DeepL.com (version gratuite)
Complexité BGG : 3.33 / 5
Auteurs: Christoph Cantzler, Sebastian Freudenberg
Illustrateur: Harald Lieske
Editeur: Sea Cove Games et Matagot