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Dice Tower Summer Spectacular : Next Station Paris, Link City et Shadow House Mascarade annoncés par Blue Orange

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(informations prises sur BGG)

Next Station Paris:

1–4 Joueurs, 8 ans et +, 25–30 Min
Complexité BGG : 1.50 / 5
Auteur: Matthew Dunstan
Editeur: Blue Orange

Jugé plus simple que les jeux précédents

Devenez le meilleur planificateur de réseau de métro que Paris ait jamais connu.Utilisez les passages aériens pour relier les monuments emblématiques de la capitale, tout en optimisant les raccourcis par le quai central !

Link City:

2–6 joueurs, 8 ans et +, 30 Min
Auteur: Émilien Alquier
Illustrateurs: Mathieu Clauss, Franz Lejeune
Editeur: Bandjo & Blue Orange

Dans Link City, construisez une ville en associant des idées !

Dans ce jeu coopératif, les joueurs créent la plus grande ville possible en 6 manches passionnantes, en essayant d’établir le plus grand nombre de liens entre les tuiles Lieu et de marquer des points.

À chaque tour, une personne différente joue le rôle de maire. Sa mission : connecter secrètement 3 nouveaux emplacements aux sites marqués par 3 plots de construction. Le clou du jeu ? Les autres joueurs parlent alors ensemble, en essayant de faire les mêmes choix que le maire.

L’harmonie est le seul moyen de valider les décisions du maire et d’agrandir la ville ! Relevez le défi, débloquez des bonus et admirez votre ville unique et insolite !

Shadow House Mascarade (localisation):

3–8 joueurs, 8 ans et +, 10–20 Min
Auteur: Pesu Nabeno
Illustrateur: Gingerbread Dim
Editeur: EmperorS4 (Blue Orange pour la VF)

Nous étions invités à un dîner dans le manoir d’un aristocrate. Soudain, un cri terrifiant a traversé l’assemblée : « Le vicomte Shadow est mort !!! ». Malgré le chaos momentané, le majordome réagit rapidement en fermant toutes les portes et les fenêtres. Le coupable doit maintenant être piégé, laissant chaque personne dans la maison sous le coup de la suspicion…

Dans ce jeu de cartes au rythme effréné, les joueurs doivent attraper le coupable qui se cache toujours au milieu de la maison. Cependant, le coupable doit se cacher jusqu’au dernier tour pour voler les précieuses pierres précieuses. Ils peuvent également transmettre la carte d’identité du coupable à un autre joueur et l’attraper plus tard !

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