Mission Planète Rouge – Nouvelle édition est un jeu de société pour de 2 à 6 joueurs, dès 14 ans pour des parties d’environ 90 minutes, édité par Matagot.
Beaucoup d’interactions, des règles simples, du fun, des retournements de situation et des fous rires. Si vous ne l’avez pas déjà, jetez vous dessus.
Mission Planète Rouge – Nouvelle édition : Le jeu
Avec le développement rapide de la technologie et l’augmentation de la population humaine, la Terre de l’ère victorienne a un besoin urgent de carburant, de terres et d’autres ressources naturelles. Heureusement, des sondes automatiques envoyées sur Mars ont découvert du célérium, un minerai qui peut être brûlé pour produire dix mille fois plus d’énergie qu’une machine à vapeur, et de la sylvanite, la substance la plus dense jamais trouvée. Plus incroyable encore, les sondes ont trouvé de la glace qui pourrait être utilisée pour la terraformation de la planète, ce qui rend l’idée de coloniser Mars encore plus proche de la réalité.
En tant que dirigeant d’une société minière, ces minéraux et cette glace trouvés sur Mars pourraient vous rendre incroyablement riche – si vous parvenez à les atteindre avant vos concurrents. Vous disposez de dix tours pour envoyer vos astronautes dans l’espace, occuper les zones les plus riches en ressources de la planète et récolter autant de célérium, de sylvanite et de glace que possible.
Vous disposez d’une équipe de neuf professionnels. Chacun d’entre eux possède des compétences uniques, qu’il s’agisse d’aider vos astronautes à traverser la planète rouge ou de faire exploser des vaisseaux spatiaux avant leur lancement.
Mission Planète Rouge – Nouvelle édition : Comment jouer ?
À chaque tour de Mission : Planète Rouge, les joueurs commencent par déployer secrètement l’une de leurs cartes de personnage. Tous les joueurs commencent avec le même deck de cartes, numérotées de 1 à 9. Plus le chiffre est bas, plus le pouvoir est grand mais plus le joueur jouera en dernier. Et s’il n’y a plus de place dans les navettes… ça devient compliqué.
Car oui, cette carte jouée détermine à la fois le moment où ils placent les astronautes sur les vaisseaux spatiaux en attente le lancement vers Mars et les actions spéciales qu’ils entreprennent au cours du tour. Chaque vaisseau spatial a une destination précise, et tant qu’un astronaute n’a pas posé le pied dans une région, personne ne sait quelle ressource il y trouvera.
Les joueurs collectent des ressources (qui valent des points) trois fois au cours de la partie, et ils disposent chacun d’une carte de mission secrète qui peut leur accorder des points supplémentaires à la fin de la partie. Au cours de la partie, les joueurs peuvent acquérir une mission supplémentaire ou une carte de recherche qui modifie la valeur de ce qui les attend sur Mars.
Ce qui change de l’édition précédente, en plus de modifications visuelles évidentes :
Le nouveau plateau modulaire introduit dans la troisième édition a été conçu par Bruno Faidutti et Bruno Cathala comme un moyen d’ajuster le niveau d’imprévisibilité du jeu, ses différentes configurations pouvant conduire à des découvertes plus ou moins inattendues.
Mes impressions sur le jeu (édition précédente) à retrouver ici
C’est un chouette jeu à rajouter à vos emplettes pendant les soldes