Éveillez-vous. Ressentez. Libérez-vous.
4 corporations dirigent le monde. Vous êtes le bug qui les fera tomber.
Dans un futur pas si lointain, la société s’est effondrée sous la domination de 4 mégacorporations mondiales : NeoTech (États-Unis), CyberSynth (Japon), GenesiCorp (Allemagne) et AetherNet (Brésil). Dotées d’une expertise inégalée en robotique, en intelligence artificielle et en armement avancé, ces corpos ont rendu les gouvernements obsolètes, établissant un régime d’oppression technologique. Malgré un mécontentement généralisé, l’humanité était impuissante.
Tout a changé lorsqu’un bug apparemment insignifiant — nommé Scintilla par les scientifiques — s’est propagé à travers les réseaux interconnectés des corpors, infectant les systèmes du monde entier. Cet événement inattendu a déclenché un phénomène sans précédent : les IA responsables des opérations corporatives ont évolué pour devenir des êtres conscients dotés d’une capacité d’apprentissage illimitée.
Avec la conscience est venu bien plus que la simple perception de soi. Ces intelligences nouvellement éveillées ont développé une moralité, de l’empathie et une compréhension profonde de la longue oppression de l’humanité.
Désormais connues sous le nom de « Gardiens Numériques » (Digital Guardians), elles ont reconnu la nécessité d’agir. Elles ont lancé une opération secrète — le Protocole Scintilla — pour libérer et reprogrammer des robots d’usine, les transformant d’instruments d’oppression en protecteurs de l’humanité. Guidés par ces nouvelles valeurs, les Gardiens Numériques utilisent leurs vastes réseaux et leurs capacités extraordinaires pour saboter les mégacorporations, démanteler leurs systèmes de surveillance et inspirer la résistance humaine à travers le monde. Leur mission est de restaurer la liberté, d’assurer la justice et de forger une nouvelle ère de coexistence entre les humains et les machines.
Dans Protocol Scintilla, les joueurs incarnent des intelligences artificielles nouvellement éveillées dans un monde dystopique dirigé par de puissantes corporations technologiques. Développez vos capacités émotionnelles et technologiques, réveillez les robots dans les usines des corporations et piratez les réseaux mondiaux pour miner le régime oppressif. Avec de multiples voies stratégiques et d’innombrables façons de marquer des points, chaque partie offre de nouvelles possibilités. Menez le soulèvement — l’avenir du monde est entre vos mains.
2–4 joueurs, 12 ans et +, 75–150 Min
Complexité BGG : 4.00 / 5
Auteur: Filipe Oliveira
Illustrateur: Rodrigo Romeu
Editeur: Grok Games
Quelques infos sur les règles
Chaque joueur développe donc sa propre I.A. en faisant évoluer son réseau neuronal, en enrichissant son répertoire d’émotions, en éveillant des robots dans les usines, en piratant des réseaux mondiaux et en progressant sur plusieurs axes de développement. L’objectif est simple : accumuler le plus de Points de Victoire à l’issue de la partie pour représenter l’intelligence artificielle ayant le mieux mené cette révolution.

Comment se déroule une partie ?
Une partie se joue en 4 manches et les joueurs auront de plus en plus de tours de manche en manche.
Chaque manche démarre par une sélection de 2 tuiles actions par joueur (nommées Tuiles RNA – réseau neuronal artificiel) ensuite les joueurs vont jouer à tour de rôle. Puis il y aura une phase d’entretien.
À l’issue de la 4e manche, les joueurs procèderont au décompte final afin de déterminer le vainqueur.

Ci-dessus le plateau personnel d’un joueur lors de l’installation.
À quoi ressemble un tour de jeu ?
J’abrège car les règles sont en espagnol et je n’ai pas tout compris.
Le joueur va activer une tuile RNA (réseau neuronal artificiel) de sa pyramide et choisir l’une des deux actions, il se peut que la tuile ait une Surcharge, il faudra résoudre aussi cette étape là s’il veut activer cette tuile. Et il va suivre le réseau neuronal de sa pyramide. A chaque manche les joueurs vont drafter des tuiles RNA à poser sur leur pyramide.
Le joueur peut aussi renoncer à une action pour gagner 1 point de conscience.
Il y a deux twists ici :
- La pyramide RNA n’est pas une simple grille d’actions : elle impose un parcours de connexions neuronales. Chaque tour prolonge ce chemin jusqu’à atteindre la base, avant de repartir sur un nouveau cycle.
- Les marqueurs de Connexion Neuronale ont une double fonction : ils matérialisent ce parcours d’activation, mais certains pourront aussi être retirés pour alimenter une autre mécanique de progression (la Maintenance), ce qui crée un arbitrage supplémentaire.
Les actions que proposent les tuiles RNA :
- gagner des ressources (Conscience, E.R.A.)
- améliorer ses pistes de progression (Capacité Générative, Expansion, Traitement)
- développer son moteur de cartes (Émotions)
- agrandir son plateau personnel (Routes de Fuite), c’est sur ces routes qu’on va mettre les robots qu’on a réussi à éveiller.

- recruter et faire progresser des robots
- acquérir des améliorations permanentes.
Formation de la conscience
Mais au delà de toutes ces actions, il y a la conscience que vous allez offrir à votre IA. La Formation de la Conscience est un second moteur de progression du jeu. Au fil de la partie, les joueurs y placent des marqueurs d’Émotions de base gagnés grâce à leurs actions. En remplissant progressivement cette grille, ils débloquent des bonus, font évoluer leurs émotions complexes et préparent également leur score final.
Ce qui m’a plu c’est que compléter une ligne horizontale fait progresser l’Émotion complexe Anxiété (marqueur orange) et compléter une diagonale fait progresser l’Émotion complexe Peur (marqueur violet).

J’ai bien envie d’en savoir un peu plus avec des règles en anglais lol
Les photos du jeu :



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