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Too Little Time : l’univers de Too Many Bones s’agrandit avec un nouveau jeu !

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Chip Theory Games vient d’annoncer Too Little Time, un tout nouveau boss battler situé dans l’univers de Too Many Bones. Le jeu ne sera pas rétrocompatible avec la gamme originale et ne cherche pas à la remplacer : l’éditeur souhaite ici explorer de nouvelles mécaniques et proposer une expérience différente. D’ailleurs, le jeu propose un système permettant de débloquer du nouveau contenu (et éventuellement de remettre certains éléments dans la boîte). Rien n’est détruit.

Le voyage dans le temps sera au cœur du jeu, qui s’articulera autour du passé, du présent et du futur. Une Rift Box permettra également de conserver certaines conséquences d’une partie à l’autre, faisant progressivement évoluer le jeu au fil des sessions.

Plutôt qu’une petite zone dédiée aux rencontres, le jeu utilisera un livre de map représentant différents lieux à travers le temps (passé, présent et futur). Le butin sera lui aussi réparti dans des decks correspondant au passé, au présent et au futur. Le jeu utilisera une grille composée d’hexagones.

Une partie se déroulera sur 2 jours dans le jeu, pour une durée estimée de 2 à 3 heures. La boîte de base proposera 4 personnages (un mélange de Geralocks et de Cobalts), avec notamment de nouveaux systèmes de maîtrise et d’utilisation des dés de reliques. 

La campagne de financement participatif débutera sur Gamefound le 27 octobre. Le prix annoncé devrait se situer autour de $150 pour la boîte de base.

Reste maintenant à découvrir si une VF sera prévue et jusqu’où Chip Theory Games compte pousser cette nouvelle approche de l’univers de Too Many Bones !

 

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