Débat Professionnels

Pour réussir en 2026, rétrécissez vos jeux de société

Please log in or register to do it.

W. Eric Martin : Au cours des dernières années, j’ai remarqué que les éditeurs européens et américains s’orientaient vers la sortie de jeux plus petits. […] Les éditeurs ont été informés par les détaillants que leurs clients souhaitaient des jeux moins chers. Ils ont donc tenu compte de ces commentaires et créé des produits correspondant à cette demande. […]

Le numéro du premier trimestre 2026 d’Around the Table, une publication trimestrielle de la GAMA, contient un article de Lyle Lowery intitulé « The Incoming Wave of Card Games » (La nouvelle vague des jeux de cartes) qui aborde le même sujet, citant Eric Price, propriétaire de Japanime Games et membre du conseil d’administration de la GAMA : « J’ai mis un terme à plusieurs jeux que nous développions dans la gamme des 50 à 60 dollars. Nous avons abandonné les jeux dans de grosses boîtes, voire les jeux de taille moyenne, pour nous concentrer sur les jeux de cartes, les accessoires et les jeux de cartes à collectionner. »

W. Eric Martin cite ainsi plusieurs jeux qui semblent suivre cette tendance en 2026 :

Début mars de cette année, Catan Gmbh a annoncé Catan: Zip! Edition, une version du jeu plus compacte.

En octobre 2025, Pegasus Spiele a sorti Dorfromantik: Light Luggage.

Dans la même veine, Burnt Island Games — qui a précédemment publié des gros jeux qui se vendent pour 50-60 euros tels que La Chute du Roi de la Montagne, Endeavor : Eaux profondes, et How to Save a World — vont lancer une gamme de petits jeux en 2026 avec Treeline, un jeu de 2-4 joueurs de Christopher Ryan Chan et Familiar Spirits de Yuval Grinspun (pour 2027).

Maquettes et boîtes de Treeline et Familiar Spirits.

 

 

 

Reactions

0
0
0
0
0
0
Already reacted for this post.
Windmill Valley Duel chez Board & Dice
Arcs : de nouvelles cartes Leaders pour le jeu de société nommé aux as d'Or Expert