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Ludispatch, la nouvelle aventure de Théo Vitte et Lorelei Perrin

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C’est à Vichy, lors du Festival Pro des Jeux, que j’ai rencontré Théo Vitte et Lorelei Perrin. Une rencontre particulièrement chaleureuse, autour du jeu, des festivals et de leur nouveau projet, au point que j’aurais volontiers continué à discuter avec eux pendant des heures !

Ce projet, c’est Ludispatch, une structure qui part d’une idée simple : permettre aux jeux de trouver leur public en multipliant les occasions de les faire découvrir dans les festivals.

Miser aussi sur les petits festivals

C’est surtout le discours de Ludispatch sur les petits festivals qui m’a marqué.

On pense souvent aux grands rendez-vous lorsqu’un éditeur cherche à présenter ses jeux au public. Pourtant, partout en France, de nombreux festivals plus modestes disposent de tables gratuites et réunissent des communautés de joueurs passionnés ou non.

L’idée de Ludispatch est donc de profiter de cette multitude d’événements pour multiplier les tables et les occasions de jouer, avec un coût bien plus faible qu’une présence limitée sur quelques très gros festivals.

Pour un éditeur, le raisonnement est assez intéressant : en plus de concentrer un budget conséquence sur quelques événements très importants, pourquoi ne pas aussi faire découvrir ses jeux dans beaucoup plus de festivals tout au long de l’année ?

C’est précisément ce que Ludispatch cherche à faciliter.

Des jeux directement sur les tables

Concrètement, Ludispatch et l’éditeur sélectionnent les jeux en fonction du public des festivals, coordonne les envois avec les distributeurs et informe les boutiques présentes des jeux qui seront proposés. Chaque dispatch correspond ensuite à un jeu installé sur une table dédiée et animé par des bénévoles pendant toute la durée du festival.

Ludispatch assure également un suivi après les événements, avec notamment les retours et photos des festivals ainsi qu’un bilan permettant aux éditeurs de suivre leurs participations et le nombre de joueurs touchés.

Une aventure à deux

Derrière Ludispatch, on retrouve donc Théo Vitte et Lorelei Perrin. Théo apporte notamment son expérience de l’événementiel acquise entre autres chez Lucky Duck Games, tandis que Lorelei évolue depuis une dizaine d’années dans le milieu du jeu et l’animation de festivals.

Et finalement, c’est peut-être ce qui me plaît le plus dans leur projet : replacer le jeu et la rencontre au centre.

Parce que le plus beau moyen de découvrir un jeu reste encore de pouvoir y jouer.

Et avec Ludispatch, Théo et Lorelei veulent justement aider davantage de jeux à trouver cette table.

« Chaque jeu mérite de trouver son chemin. »

 

Et après notre rencontre à Vichy, je leur souhaite sincèrement que cette nouvelle aventure soit à la hauteur de leur enthousiasme.

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