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	<title>Editeurs &#8211; Board Game</title>
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	<description>Le site d&#039;actualités des jeux de société</description>
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	<title>Editeurs &#8211; Board Game</title>
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	<item>
		<title>Duel of Meloch : un 2j à la croisée de Scythe et Expeditions</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/06/26/un-jeu-2j-a-la-croisee-de-scythe-et-expeditions-chez-stonemaier-games/</link>
					<comments>https://www.boardgame.fr/2026/06/26/un-jeu-2j-a-la-croisee-de-scythe-et-expeditions-chez-stonemaier-games/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 06:08:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
		<category><![CDATA[stonemaier games]]></category>
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					<description><![CDATA[Mise à jour du 26/06/2026 : les règles du jeu...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mise à jour du 26/06/2026 : les <a href="https://stonemaiergames.com/games/duel-of-meloch/rules-faq/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">règles </a>du jeu résumée ici (je reviendrai sur Duel of Meloch en tant qu&rsquo;extension pour Expeditions et Scythe un peu plus tard).</p>



<p>Deux héros issus de deux jeux différents (Scythe et Expeditions) sont téléportés par Meloch dans une arène réduite. Chacun conserve les règles fondamentales de son propre jeu, mais ils doivent désormais survivre et vaincre l&rsquo;autre avant qu&rsquo;il n&rsquo;accomplisse ses objectifs.</p>



<p>Le concept est très original :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>un joueur joue Scythe</li>



<li>un joueur joue Expeditions</li>



<li>chacun continue à jouer « son » système</li>



<li>mais ils partagent le même terrain</li>



<li>et leurs mécaniques se percutent constamment.</li>
</ul>



<p>Le jeu dure environ 45 minutes et met l&rsquo;accent sur la confrontation directe, beaucoup plus que les jeux dont il est issu.</p>



<p>Les deux joueurs ne jouent donc pas du tout leur tour de la même façon.<br>Tour du joueur Scythe : Il joue presque exactement un tour classique de Scythe: choisir une colonne du plateau personnel, effectuer l&rsquo;action du haut et éventuellement celle du bas.<br><br>Tour du joueur Expeditions : Même déroulé que dans le jeu éponyme. Le pion d&rsquo;action circule pour réaliser 3 actions, ou seulement 2 ou la réinitialisation.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="822" height="627" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-Of-Meloch-plateau.jpg" alt="" class="wp-image-44262" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-Of-Meloch-plateau.jpg 822w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-Of-Meloch-plateau-300x229.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-Of-Meloch-plateau-768x586.jpg 768w" sizes="(max-width: 822px) 100vw, 822px" /></figure>



<p><strong>But</strong>:<br>Le premier joueur qui place sa 4ᵉ étoile sur la piste Triumph remporte immédiatement la partie. Les deux joueurs cherchent donc à remplir avec leurs étoiles les « catégories » de la piste Triumph mais ils ne les obtiennent pas exactement de la même manière.<br>&#8211; Pour le joueur Scythe : Dès qu&rsquo;une condition est remplie → étoile immédiate.<br>&#8211; Pour le joueur Expeditions : il faut faire l&rsquo;action de placer son étoile (comme dans Expeditions).</p>



<p><strong>L&rsquo;intérêt c&rsquo;est que chaque catégorie (contrairement à Scythe) ne peut être remportée que par un seul joueur.</strong> Donc on est clairement dans un jeu de course. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="276" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-Of-Meloch-Triumph-1024x276.jpg" alt="" class="wp-image-44261" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-Of-Meloch-Triumph-1024x276.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-Of-Meloch-Triumph-300x81.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-Of-Meloch-Triumph-768x207.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-Of-Meloch-Triumph.jpg 1400w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><strong>Combats</strong>:<br>c&rsquo;est le gros apport de ce jeu à 2. Le petit plateau oblige les rencontres. Le combat suit une procédure commune :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>chacun choisit secrètement sa puissance</li>



<li>chacun ajoute éventuellement des cartes Combat</li>



<li>révélation</li>



<li>comparaison</li>



<li>retraite du perdant</li>



<li>étoile éventuelle</li>
</ul>



<p>Les nouvelles cartes combat (60 cartes mais 8 uniques) ont 2 usages :<br>&#8211; hors combat : on peut les défausser pour obtenir un effet.<br>&#8211; pendant un combat : elles augmentent la force.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="433" height="329" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-combat-cards.jpg" alt="" class="wp-image-44259" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-combat-cards.jpg 433w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-combat-cards-300x228.jpg 300w" sizes="(max-width: 433px) 100vw, 433px" /></figure>



<p><strong>Les cartes Meloch</strong> (10 au total): Quand ton adversaire pose sa 1re,2me ou 3ème étoile, tu pioches une carte Meloch. Tu l&rsquo;orientes comme tu veux. Tu construis progressivement une sorte de petit moteur personnel de bonus.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="222" height="202" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-Of-Meloch-cards.jpg" alt="" class="wp-image-44260"/></figure>



<p><strong>Je trouve les règles particulièrement légères. Les joueurs doivent bien connaitre Scythe et Expedition. </strong></p>



<p><strong>Alors ? Est ce un mode duel sans intérêt ou un véritable croisement original de deux titans ? A jouer pour trancher 🙂 </strong></p>



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</div>



<p>Mise à jour du 24/06/2026 : <strong>Duel of Meloch</strong> (<strong><a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/473061/duel-of-meloch" target="_blank" rel="noreferrer noopener">c&rsquo;est son nom</a></strong>), <a href="https://stonemaiergames.com/games/duel-of-meloch/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">disponible en anglais</a> le 15 juillet, est un jeu autonome de confrontation asymétrique où Scythe affronte Expeditions, tout en servant également de mini-extension pour les deux jeux d&rsquo;origine. Il sortira <a href="https://stonemaiergames.com/games/duel-of-meloch/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">en VF via Kolossal Games</a> (on attend la date avec impatience).</p>



<p><strong>Duel of Meloch</strong> combine deux jeux existants, <strong>Scythe</strong> et <strong>Expeditions</strong>, dans un affrontement en duel d’environ <strong>45 minutes</strong>.</p>



<p>Un joueur utilise les règles et le matériel de <strong>Scythe</strong> (y compris une nouvelle faction et un nouveau plateau joueur), tandis que l’autre utilise les règles et le matériel d’<strong>Expeditions</strong> (y compris un nouveau mécha, un nouveau personnage et un nouveau compagnon). Tant que vous connaissez l’un de ces jeux et que votre adversaire connaît l’autre, vous pouvez jouer à <strong>Duel of Meloch</strong>.</p>



<p>Le duel se déroule dans un espace restreint sur une <strong>nouvelle carte recto-verso</strong>, composée de seulement <strong>10 lieux et 2 lacs</strong>, avec une course à <strong>4 étoiles</strong> sur une <strong>nouvelle piste de Triomphe recto-verso</strong>. Chaque tour est donc crucial. Le sournois <strong>Meloch</strong> maintient la partie serrée en accordant un petit bonus à votre adversaire chaque fois que vous placez une étoile.</p>



<p>Toutes les factions et tous les plateaux joueurs existants de <strong>Scythe</strong> (ainsi que la plupart des cartes Rencontre) sont compatibles avec <strong>Duel of Meloch</strong>. De même, tous les méchas, personnages et compagnons existants d’<strong>Expeditions</strong> (ainsi que la plupart des cartes Découverte) peuvent être utilisés avec ce jeu.</p>



<p>À l’inverse, le contenu de <strong>Duel of Meloch</strong> est également compatible avec <strong>Scythe</strong> et <strong>Expeditions</strong> :</p>



<h3 class="wp-block-heading">Pour Scythe</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>3 nouvelles cartes Usine (<em>Factory cards</em>)</li>



<li>6 nouvelles cartes Rencontre</li>



<li>Un tout nouveau paquet de <strong>60 cartes Combat</strong></li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Pour Expeditions</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>30 nouvelles cartes Découverte :
<ul class="wp-block-list">
<li>Objets (<em>Items</em>)</li>



<li>Quêtes (<em>Quests</em>)</li>



<li>Météorites (<em>Meteorites</em>)</li>
</ul>
</li>
</ul>



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</div>



<p>quelques photos : </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="568" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/duel-of-meloch-1024x568.jpg" alt="" class="wp-image-44212" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/duel-of-meloch-1024x568.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/duel-of-meloch-300x166.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/duel-of-meloch-768x426.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/duel-of-meloch.jpg 1092w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/comprehensive-infographic-Duel-of-Meloch-1024x1024-1.jpg" alt="" class="wp-image-44215" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/comprehensive-infographic-Duel-of-Meloch-1024x1024-1.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/comprehensive-infographic-Duel-of-Meloch-1024x1024-1-300x300.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/comprehensive-infographic-Duel-of-Meloch-1024x1024-1-150x150.jpg 150w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/comprehensive-infographic-Duel-of-Meloch-1024x1024-1-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="750" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Components-Jungle-scaled-1.jpg" alt="" class="wp-image-44207" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Components-Jungle-scaled-1.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Components-Jungle-scaled-1-300x225.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Components-Jungle-scaled-1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="750" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Components-Desert-scaled-1.jpg" alt="" class="wp-image-44208" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Components-Desert-scaled-1.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Components-Desert-scaled-1-300x225.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Components-Desert-scaled-1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Desert-Combat-2-scaled-1-1024x768.jpg" alt="" class="wp-image-44209" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Desert-Combat-2-scaled-1-1024x768.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Desert-Combat-2-scaled-1-300x225.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Desert-Combat-2-scaled-1-768x576.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Desert-Combat-2-scaled-1.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="750" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Jungle-Game-Play-6-scaled-1.jpg" alt="" class="wp-image-44210" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Jungle-Game-Play-6-scaled-1.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Jungle-Game-Play-6-scaled-1-300x225.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Jungle-Game-Play-6-scaled-1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="750" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Holding-Encounter-Card-1-scaled-1.jpg" alt="" class="wp-image-44211" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Holding-Encounter-Card-1-scaled-1.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Holding-Encounter-Card-1-scaled-1-300x225.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Duel-of-Meloch-Holding-Encounter-Card-1-scaled-1-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Duel of Meloch Trailer" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/ydtPFJJcsKc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>News du 02/01/2026 : </p>



<p>Stonemaier a annoncé un jeu pour 2 joueurs dans lequel nous trouverons un mélange de Scythe et de Expeditions. Ce jeu sortira en 2026. Apparemment, le plateau des factions et des joueurs fourni avec ce jeu sera compatible avec Scythe et Expeditions, et vous pourrez intégrer n&rsquo;importe quelle faction de Scythe ou n&rsquo;importe quel personnage d&rsquo;Expeditions dans ce nouveau jeu en mode versus !</p>



<p>Il s&rsquo;agit bien d&rsquo;un jeu autonome, et en bonus supplémentaire, <strong>son contenu enrichit également Scythe et Expeditions, tandis que le contenu de Scythe et Expeditions enrichit également ce jeu autonome.</strong> Comme pour tout autre jeu autonome, vous n&rsquo;avez absolument rien d&rsquo;autre à acheter pour pouvoir y jouer mais si vous avez les 3&#8230; <strong>ça va être un artifice de possibilités !&nbsp;&nbsp;</strong></p>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/rechercher?s=stonemaier&amp;aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Les jeux Stonemaier Games chez Ludum</a></div>
</div>



<p></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="993" height="628" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/Scythe-Expeditions.jpg" alt="" class="wp-image-40321" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/Scythe-Expeditions.jpg 993w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/Scythe-Expeditions-300x190.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/Scythe-Expeditions-768x486.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 993px) 100vw, 993px" /></figure>
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					<wfw:commentRss>https://www.boardgame.fr/2026/06/26/un-jeu-2j-a-la-croisee-de-scythe-et-expeditions-chez-stonemaier-games/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Un nouveau chapitre pour Thundergryph &#124; Date de lancement de Galileo&#039;s Truth</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/06/25/un-nouveau-chapitre-pour-thundergryph-date-de-lancement-de-galileos-truth/</link>
					<comments>https://www.boardgame.fr/2026/06/25/un-nouveau-chapitre-pour-thundergryph-date-de-lancement-de-galileos-truth/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 18:31:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[Traduction de la publication :&#160; Thundergryph Games rejoint la famille...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Traduction de la publication :&nbsp;</strong></p>



<p>Thundergryph Games rejoint la famille Awaken Realms. C&rsquo;est un nouveau chapitre passionnant pour notre équipe, et nous souhaitions vous expliquer ce que cela signifie pour vous… et pour nous.</p>



<p>Bonjour à toutes et à tous !</p>



<p>Certains d&rsquo;entre vous se demandaient pourquoi nous étions un peu plus discrets que d&rsquo;habitude et quand cette campagne serait enfin lancée.</p>



<p>Aujourd&rsquo;hui, nous pouvons enfin vous en révéler la raison.</p>



<p>Thundergryph Games rejoint la famille Awaken Realms. C&rsquo;est une étape importante pour notre studio, et nous souhaitions vous expliquer ce que cela implique.</p>



<p>Avant tout, qu&rsquo;est-ce qui change ?</p>



<p>Le principal changement est qu&rsquo;Awaken Realms prendra en charge toute la partie opérationnelle de notre activité, notamment :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>la fabrication,</li>



<li>la logistique,</li>



<li>le traitement des expéditions,</li>



<li>et la distribution mondiale.</li>
</ul>



<p>Pour nous, cela représente quelque chose d&rsquo;extrêmement précieux : davantage de temps et d&rsquo;énergie à consacrer entièrement à la conception, au développement et au perfectionnement de nos jeux.</p>



<p>Au cours des dix dernières années, Thundergryph est passé d&rsquo;un petit éditeur indépendant à une société ayant livré ses jeux à des joueurs du monde entier. Nous avons appris qu&rsquo;imaginer un jeu n&rsquo;est qu&rsquo;une partie du travail. La production, le transport, le contrôle qualité, le stockage, les expéditions et la gestion d&rsquo;un marché mondial de plus en plus complexe nécessitent énormément de ressources et d&rsquo;expertise.</p>



<p>COVID, inflation, droits de douane, conflits… nous vivons dans un monde particulièrement instable et imprévisible. C&rsquo;est pourquoi nous avons décidé d&rsquo;unir nos forces à celles d&rsquo;Awaken Realms. Pour nous, c&rsquo;est un véritable changement d&rsquo;échelle.</p>



<p><strong>En rejoignant Awaken Realms, nous bénéficions d&rsquo;une infrastructure éprouvée qui a déjà permis de livrer avec succès des centaines de milliers de jeux à travers le monde. </strong>Notre équipe pourra ainsi se concentrer sur ce qu&rsquo;elle aime le plus : créer des expériences ludiques mémorables.</p>



<p>De plus, grâce à la taille et au savoir-faire d&rsquo;Awaken Realms, nous serons en mesure de proposer :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>un meilleur rapport qualité/prix,</li>



<li>des frais de livraison plus compétitifs,</li>



<li>un contrôle qualité renforcé.</li>
</ul>



<p>Qu&rsquo;est-ce que cela signifie pour vous, en tant que contributeur ?</p>



<p>En résumé, nous pensons que cela permettra d&rsquo;améliorer encore les futures campagnes, y compris celle-ci.</p>



<p>Vous pouvez vous attendre à :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>davantage d&rsquo;attention portée à la conception et au développement des jeux ;</li>



<li>une expertise renforcée en matière de production et de logistique ;</li>



<li>des procédures de contrôle qualité améliorées ;</li>



<li>un meilleur rapport qualité/prix ;</li>



<li>l&rsquo;accès à un réseau de distribution mondial plus important.</li>
</ul>



<p>Le plus important est que les personnes qui conçoivent les jeux, développent les mécaniques, créent l&rsquo;identité visuelle et échangent avec la communauté restent les mêmes. Notre vision créative, notre passion et notre volonté de proposer des jeux uniques demeurent inchangées.</p>



<p>Cet accord nous donne l&rsquo;opportunité de voir plus grand tout en restant fidèles à ce qui fait l&rsquo;identité de Thundergryph depuis le début.</p>



<p>Nous sommes extrêmement enthousiastes à l&rsquo;idée de ce qui nous attend et avons hâte de partager la suite avec vous.</p>



<p><strong>Et concernant Galileo&rsquo;s Truth ?</strong></p>



<p>Nous sommes heureux d&rsquo;annoncer que la campagne de <strong>Galileo&rsquo;s Truth sera lancée le 7 juillet !</strong></p>



<p>Nous vous invitons également à consulter la page de campagne mise à jour, qui contient davantage d&rsquo;informations sur le contenu du jeu ainsi qu&rsquo;un compte à rebours avant le lancement.</p>



<p>Merci à Guillaume M. pour le partage de l&rsquo;information.</p>



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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/editeur/223-thundergryph-games?aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">🛒 Les jeux Thundergryph chez Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/11151-thundergryph-games?ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.boardgame.fr/2026/06/25/un-nouveau-chapitre-pour-thundergryph-date-de-lancement-de-galileos-truth/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Crossing Heroes chez Gigamic en VF (pour Février 2027 si tout se passe bien)</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/06/25/crossing-heroes-chez-gigamic-en-vf-pour-fevrier-2027-si-tout-se-passe-bien/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 09:20:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[Au micro d&#8217;un monde de jeux qui couvre l&#8217;événement des...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://www.twitch.tv/unmondedejeux" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Au micro d&rsquo;un monde de jeux</a> qui couvre l&rsquo;événement des 35 ans de Gigamic, celui-ci annonce la VF de Crossing Heroes. </p>



<p>À l&rsquo;époque où les dieux régnaient sur le destin des mortels, seuls quelques héros élus osaient s&rsquo;aventurer vers l&rsquo;inconnu. Mers déchaînées, créatures légendaires et épreuves redoutables se dressent entre vous et la gloire. Les caprices des dieux mettront chacune de vos décisions à l&rsquo;épreuve. Seuls ceux qui sauront embrasser leur destinée entreront dans la légende pour les siècles à venir.</p>



<p>Dans Crossing Heroes, les joueurs placent des cartes Épreuve sur une grille de 3 × 3, avec leur héros au centre, puis disposent des cartes Compétence autour de la grille afin de satisfaire les exigences de chaque épreuve. Seules les épreuves entièrement accomplies rapportent des points en fin de partie. Après 8 manches, le joueur totalisant le plus de Points de Victoire remporte la partie.</p>



<p><strong>Les illustrations sont splendides et les cartes sont dorées ! </strong></p>



<p>2–5 joueurs, 10 ans et +, 30 Min<br>Auteurs: Johannes Goupy, Matthieu Verdier<br>Illustrateur: Lorenzo Colangeli<br>Editeur: Cranio Creations</p>



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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/rechercher?s=gigamic&amp;aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">🛒 Les jeux Gigamic chez Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/recherche?search_query=gigamic&amp;ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
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<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="666" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Crossing-Heroes-2.jpg" alt="" class="wp-image-44236" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Crossing-Heroes-2.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Crossing-Heroes-2-300x200.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Crossing-Heroes-2-768x511.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="1000" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Crossing-Heroes-3.jpg" alt="" class="wp-image-44237" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Crossing-Heroes-3.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Crossing-Heroes-3-300x300.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Crossing-Heroes-3-150x150.jpg 150w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Crossing-Heroes-3-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="684" height="1000" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Crossing-Heroes-4.jpg" alt="" class="wp-image-44239" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Crossing-Heroes-4.jpg 684w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Crossing-Heroes-4-205x300.jpg 205w" sizes="auto, (max-width: 684px) 100vw, 684px" /></figure>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>My Father’s Work : Renegade Game Studios met fin au support de l&#039;application</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/06/25/my-fathers-work-renegade-game-studios-met-fin-au-support-de-lapplication/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 06:34:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[Conformément à l&#8217;engagement pris lors de la campagne de financement,...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer">Conformément à l&rsquo;engagement pris lors de la campagne de financement, l&rsquo;éditeur met à disposition les <a href="https://bit.ly/44uyhxX" target="_blank" rel="noreferrer noopener">fichiers </a>de développement et les ressources de l&rsquo;application afin que la communauté puisse poursuivre son évolution. Un projet communautaire est déjà en cours et les joueurs intéressés peuvent le rejoindre via un serveur <a href="https://discord.com/invite/QvGD44Ck44" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Discord</a>.</p>



<p>À ce jour, la version Web et la version iOS restent disponibles, tandis que l&rsquo;application Android n&rsquo;est plus téléchargeable via Google Play. Les futures mises à jour seront désormais entièrement gérées par la communauté.</p>



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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/rechercher?s=Renegade%20Game&amp;aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">🛒 Les jeux de Renegade chez Ludum </a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/9418-renegade-game-studios?ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>



<p>Si vous avez toujours <a href="https://www.origames.fr/produit/le-secret-de-mon-pere/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">votre boite VF </a>sortie chez Origames (comme moi), vous devriez vous dépêcher d&rsquo;y jouer.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Discordia aura une extension cette année, nommée Diana</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/06/25/discordia-aura-une-extension-cette-annee-nommee-diana/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 06:04:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[Diana, déesse romaine de la chasse et protectrice des forêts...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Diana, déesse romaine de la chasse et protectrice des forêts et de leurs créatures sauvages, devient la sainte patronne d&rsquo;un nouveau groupe de travailleurs dans Discordia : les chasseurs (verts).</p>



<p>Diana veille sur les chasseurs tandis qu&rsquo;ils parcourent les anciennes chênaies et les sombres forêts de sapins. Ils sont envoyés sur des terrains de chasse où vos prises fructueuses permettent d&rsquo;offrir des avantages supplémentaires à la communauté.</p>



<p>En plus du matériel pour l&rsquo;extension Diana, vous avez désormais la possibilité de jouer à Discordia jusqu&rsquo;à cinq joueurs. Tout le matériel nécessaire est inclus.</p>



<p>L&rsquo;extension Diana nécessite le jeu de base Discordia pour être jouable. Avec cette cinquième couleur de travailleurs, elle apporte encore plus de variété et de profondeur tactique à vos parties multijoueurs comme en solo.</p>



<p>L&rsquo;ajout d&rsquo;un cinquième joueur rend le jeu plus accessible aux groupes plus nombreux.</p>



<p>Diana est compatible avec la première et la seconde édition du jeu de base, ainsi qu&rsquo;avec l&rsquo;extension Discordia Magna.</p>



<p>Je reste à l&rsquo;affut pour d&rsquo;éventuelles informations sur le planning et surtout le partage de photos 🙂  </p>



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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/rechercher?s=discordia&amp;aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">🛒 Discordia chez Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/recherche?search_query=discordia&amp;ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>



<p>1–5 joueurs, 12 ans et +, 60–90 Min<br>Auteur: Bernd Eisenstein<br>pas d&rsquo;illustrateur noté sur la fiche de l&rsquo;extension<br>Editeur: Irongames</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Un générateur de tuckbox en ligne et gratuit</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/06/24/un-generateur-de-tuckbox-en-ligne-et-gratuit/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 14:19:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.boardgame.fr/2026/06/24/un-generateur-de-tuckbox-en-ligne-et-gratuit/</guid>

					<description><![CDATA[Le générateur de tuckbox est un outil pratique et efficace...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Le générateur de tuckbox est un outil pratique et efficace conçu pour les joueurs souhaitant fabriquer leurs propres boîtes de rangement de cartes. La web app permet de concevoir des gabarits sur mesure à partir de vos dimensions, tout en offrant la possibilité d&rsquo;ajouter du texte et des images pour personnaliser vos boites. C&rsquo;est une solution idéale pour optimiser le stockage de vos decks ou faciliter leur transport lors de vos soirées ludiques.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="550" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/tuckbox-generator-1024x550.jpg" alt="" class="wp-image-44195" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/tuckbox-generator-1024x550.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/tuckbox-generator-300x161.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/tuckbox-generator-768x412.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/tuckbox-generator-1536x825.jpg 1536w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/tuckbox-generator.jpg 1587w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Atalia renonce à PEL pour raisons financières</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/06/24/atalia-renonce-a-pel-pour-raisons-financieres/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 14:05:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[Malgré onze années d&#8217;existence, l&#8217;éditeur Atalia traverse une phase difficile,...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Malgré onze années d&rsquo;existence, l&rsquo;éditeur Atalia traverse une phase difficile, l&rsquo;obligeant à annuler sa participation au festival Paris est Ludique ce week-end. Cesare Mainardi exprime sa profonde gratitude envers toute la communauté (joueurs, auteurs, partenaires, etc.) qui a soutenu l&rsquo;éditeur depuis 2015, tout en précisant qu&rsquo;il sera tout de même présent au festival à titre personnel pour échanger avec ceux qui le souhaitent.</p>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/editeur/403-atalia?aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">🛒 Les jeux Atalia chez Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/15019-atalia-jeux?ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>MEDICO : le prochain Stefan Feld chez Hall Games (sortie cet automne)</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/06/23/medico-le-prochain-stefan-feld-chez-hall-games/</link>
					<comments>https://www.boardgame.fr/2026/06/23/medico-le-prochain-stefan-feld-chez-hall-games/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 09:38:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.boardgame.fr/2026/06/02/medico-le-prochain-stefan-feld-chez-hall-games/</guid>

					<description><![CDATA[Mise à jour du 23 Juin 2026 pour la VF...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mise à jour du 23 Juin 2026 pour la VF : dans les <a href="https://www.facebook.com/reel/1368418961823069" target="_blank" rel="noreferrer noopener">commentaires Facebook</a>, l&rsquo;éditeur annonce une VF après la version anglaise et allemande.</p>



<p>Mise à jour du 10 Juin 2026: ajout de photos</p>



<p>La sortie Essen de Hall Games va faire quelque bruit avec Medico le prochain Stefan Feld.&nbsp;</p>



<p>Les informations trouvées sur <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/472021/medico" target="_blank" rel="noreferrer noopener">BGG </a>: </p>



<p>Dans l’Europe médiévale, les médecins formés étaient extrêmement rares. Les barbiers itinérants faisaient de leur mieux pour soigner la population, et plus d’un d’entre eux rêvait un jour d’acquérir le savoir et la renommée d’un véritable Medicus.</p>



<p>Dans ce jeu, vous incarnez l’un de ces barbiers, cherchant au fil de vos voyages à acquérir les connaissances nécessaires pour mériter le titre de Medicus.</p>



<p>Pour y parvenir, vous voyagerez de ville en ville et accomplirez de nombreuses tâches :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>En chemin, vous récolterez de rares remèdes que vous pourrez vendre sur les marchés.</li>



<li>Vous livrerez des lettres pour le compte de l’Église afin de gagner les faveurs du clergé.</li>



<li>Dans les bibliothèques monastiques, vous rechercherez des recettes médicinales.</li>



<li>Dans les grandes cités, vous pourrez acquérir des instruments médicaux, envoyer vos enfants se former aux bains publics, ou encore soigner le seigneur local afin d’obtenir sa reconnaissance. Vous pourrez même rencontrer le célèbre Medicus en personne et recevoir son enseignement.</li>
</ul>



<p>À la fin de la partie, il deviendra évident lequel d’entre vous possède réellement les qualités nécessaires pour devenir un véritable Medicus !</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Medico-2-768x1024.jpg" alt="" class="wp-image-43737" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Medico-2-768x1024.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Medico-2-225x300.jpg 225w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Medico-2-1152x1536.jpg 1152w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Medico-2.jpg 1440w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Gameplay</h2>



<p>Dans Medico, chaque manche commence par le choix simultané et secret d’un des 7 lieux vers lequel voyager.</p>



<p>À votre tour, vous révélez votre destination afin d’y réaliser une action principale en fin de tour.</p>



<p>En chemin, vous pourrez également effectuer des actions secondaires sur les étapes traversées… à condition d’avoir planifié votre itinéraire suffisamment à l’avance.</p>



<p>Comme vous ne disposez que de 8 ou 9 manches selon le nombre de joueurs, chaque décision compte.</p>



<p>Lors du décompte final, les joueurs additionnent les points obtenus dans différentes catégories : livres de recettes, instruments médicaux, apprentis, et bien d’autres encore.</p>



<p>2–4 joueurs, 12 ans et +, 60–90 Min<br>Auteur: Stefan Feld<br>Illustrateur: Dennis Lohausen<br>Editeur: Hall Games</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/medico-1-768x1024.jpg" alt="" class="wp-image-43733" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/medico-1-768x1024.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/medico-1-225x300.jpg 225w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/medico-1-1152x1536.jpg 1152w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/medico-1.jpg 1440w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Photos</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="819" height="1024" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/medico-3-819x1024.jpg" alt="" class="wp-image-43870" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/medico-3-819x1024.jpg 819w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/medico-3-240x300.jpg 240w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/medico-3-768x960.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/medico-3-1229x1536.jpg 1229w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/medico-3.jpg 1440w" sizes="auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="628" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/medico-4-1024x628.jpg" alt="" class="wp-image-43871" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/medico-4-1024x628.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/medico-4-300x184.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/medico-4-768x471.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/medico-4.jpg 1440w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/rechercher?s=Stefan%20Feld&amp;aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Les jeux de Stefan Feld en boutique Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/recherche?fv=22919&amp;ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Wild World : placement d&#039;ouvriers et cartes multi usage pour 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 07:18:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
		<category><![CDATA[Chilifox Games]]></category>
		<category><![CDATA[Wild World]]></category>
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					<description><![CDATA[Mise à jour du 23/06/26 : les règles ! Les...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mise à jour du 23/06/26 : les règles ! </p>



<p>Les voici : </p>



<p>Wild World est un eurogame de <strong>placement d&rsquo;ouvriers, de construction de moteur et de gestion de cartes multi-usages, avec une forte dimension de chasse aux monstres.</strong></p>



<p>Le monde est divisé en cinq royaumes élémentaires : <strong>Feu, Eau, Forêt, Magie et Glace</strong>. À la tête d&rsquo;un petit clan, vous allez recruter des créatures alliées, développer votre moteur économique, explorer différentes régions et affronter de puissants monstres afin de marquer le plus de points après seulement <strong>trois manches</strong>.</p>



<p>Les points proviennent principalement :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>des monstres vaincus ;</li>



<li>des cartes placées dans les régions de voyage ;</li>



<li>des cartes jouées dans votre moteur ;</li>



<li>de quelques objectifs et bonus de fin de partie.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Déroulement d&rsquo;une manche</h3>



<p>Les joueurs jouent à tour de rôle<strong> jusqu&rsquo;à ce qu&rsquo;au moins un ouvrier de chaque joueur soit présent sur l&rsquo;île de repos.</strong> À ce moment-là, la manche se termine immédiatement.</p>



<p>À son tour, un joueur choisit l&rsquo;une des trois actions suivantes :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Placer un ouvrier</strong></li>



<li><strong>Vaincre un monstre</strong></li>



<li><strong>Déplacer un ouvrier sur l&rsquo;île</strong></li>
</ul>



<p>En complément, il est possible à tout moment de :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>jouer une carte dans son moteur ;</li>



<li>jouer une carte dans une région de voyage ;</li>



<li>défausser une carte pour récupérer de l&rsquo;or.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">1er twist : des cartes à quadruple usage</h2>



<p>C&rsquo;est probablement l&rsquo;idée la plus intéressante du jeu pour le dilemme. Chaque créature peut être utilisée de quatre façons différentes :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Face visible dans votre moteur</strong> pour gagner des symboles, des effets et parfois des points.</li>



<li><strong>Face cachée dans une région de voyage</strong> pour débloquer des monstres et des PV de fin de partie.</li>



<li><strong>Comme combattant contre un monstre</strong>, et placée sous celui-ci.</li>



<li><strong>Défaussée</strong> pour récupérer immédiatement sa valeur en or.</li>
</ul>



<p>Avec près de <strong>150 cartes créatures uniques</strong> et <strong>50 monstres</strong>, les choix semblent nombreux.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Placement d&rsquo;ouvriers</h2>



<p>Lorsqu&rsquo;on place un ouvrier dans un royaume, si on est seul, c&rsquo;est gratuit, s&rsquo;il y a quelqu&rsquo;un on doit lui donner 1 or, et s&rsquo;il y a déjà 2 autres joueurs, on doit leur donner 1 or chacun. Il n&rsquo;y a que 3 emplacements disponibles. <strong>(2ème twist on paye les joueurs présents)</strong></p>



<p>Une fois placé, l&rsquo;ouvrier permet :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>d&rsquo;effectuer l&rsquo;action principale du royaume ;</li>



<li>ou de payer 1 or pour utiliser l&rsquo;action alternative du plateau central rotatif <strong>(3ème twist ce plateau rotatif)</strong></li>
</ul>



<p>Parmi les actions disponibles : gagner des créatures, récupérer des jetons Évolution, gagner de l&rsquo;or, progresser sur les potions, débloquer certaines zones du plateau.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="306" height="396" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/wild-world-Creature-1.jpg" alt="" class="wp-image-44150" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/wild-world-Creature-1.jpg 306w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/wild-world-Creature-1-232x300.jpg 232w" sizes="auto, (max-width: 306px) 100vw, 306px" /></figure>



<p>On peut ensuite <strong>acheter la carte associée au royaume</strong> à condition de posséder suffisamment de symboles élémentaires et de payer son coût.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Vaincre un monstre</h2>



<p>Pour affronter un monstre, il faut qu&rsquo;il soit débloqué ! (et le déblocage est personnel, on débloque pas un monstre pour tout le monde : <strong>twist 4</strong>). Bref, pour l&rsquo;affronter, il faut jouer une créature de sa main correspondant à l&rsquo;un des éléments indiqués sur la carte Monstre.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="567" height="527" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/wild-world-Monstre.jpg" alt="" class="wp-image-44151" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/wild-world-Monstre.jpg 567w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/wild-world-Monstre-300x279.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 567px) 100vw, 567px" /></figure>



<p>La force totale est obtenue en additionnant :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>la force de la créature ;</li>



<li>+5 avec un jeton Évolution ;</li>



<li>+1 par cristal dépensé ;</li>



<li>la valeur actuelle de votre piste de Potions.</li>
</ul>



<p>Une fois le combat remporté :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>vous récupérez les récompenses du monstre ;</li>



<li>la créature utilisée est glissée sous celui-ci ;</li>



<li>votre piste de Potions redescend brutalement, ce qui oblige à reconstruire votre puissance avant le prochain combat.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Repos&#8230; mais pas vraiment</h2>



<p>Vous déplacez un ouvrier déjà présent dans un royaume vers l&rsquo;île et obtenez une récompense immédiate.</p>



<p>La subtilité, <strong>(5ème twist)</strong> c&rsquo;est que vous <strong>continuez à jouer normalement</strong> tant que la manche n&rsquo;est pas terminée. Vous pouvez même envoyer plusieurs ouvriers sur l&rsquo;île.</p>



<p>Cette mécanique crée un tempo intéressant :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>envoyer des ouvriers sur l&rsquo;île rapproche la manche de sa fin ;</li>



<li>mais cela libère également des emplacements dans les royaumes ;</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Avis à chaud </h2>



<p>Deux éléments me freinent pour le moment.</p>



<p><strong>D&rsquo;abord, les illustrations sont inachevées.</strong> Les mécaniques me paraissent bien plus séduisantes que ce que montrent actuellement les visuels ou même le format des cartes.</p>



<p>Ensuite, certaines iconographies peuvent prêter à confusion. Par exemple, les cartes placées face cachée dans les régions de voyage possèdent bien des symboles élémentaires, mais ceux-ci <strong>ne participent jamais aux combats contre les monstres</strong>. Ils servent essentiellement au scoring final et à certaines conditions de développement du moteur. </p>



<p>À voir maintenant comment le projet évoluera visuellement et si certaines règles seront ajustées d&rsquo;ici la sortie. Pour l&rsquo;instant, la lecture du livret m&rsquo;a intriguée, j&rsquo;ai hâte de voir le rendu visuel.</p>



<h2 class="wp-block-heading">News du 08/01/2026: </h2>


<p><strong>Wild World</strong> est un jeu de stratégie dynamique pour 1 à 4 joueurs qui combine <strong>placement d&rsquo;ouvriers, cartes à usages multiples, construction de moteur et combat tactique contre des monstres dans une expérience fluide et axée sur les combos.</strong> Dans cinq royaumes élémentaires (Forêt, Océan, Feu, Givre et Magie), les joueurs rassemblent des créatures fantastiques, explorent des régions vivantes, font évoluer leurs champions et concoctent de puissantes potions tout en s&rsquo;efforçant de marquer le plus de points possible au cours de trois manches.</p>
<p>Ce qui distingue Wild World, <strong>c&rsquo;est la liberté et la flexibilité inhérentes à chaque tour</strong>. Vous pouvez effectuer un certain nombre d&rsquo;actions libres différentes : placer des cartes pour renforcer votre moteur, voyager à travers les royaumes pour obtenir des récompenses et du prestige, ou défausser des cartes pour obtenir des ressources, ce qui permet à chaque tour de se dérouler comme un puzzle significatif. Chaque carte a plusieurs utilisations, et un enchaînement intelligent <strong>déclenche souvent des chaînes de récompenses explosives et satisfaisantes</strong>.</p>
<p>Au cœur du jeu se trouvent les puissants monstres qui gardent le monde. Les vaincre vous donnera des capacités permanentes, des bonus immédiats, des conditions de score, de nouveaux travailleurs et du prestige, mais pour y parvenir, il faut une planification intelligente : faire évoluer les créatures, améliorer votre fabrication de potions, débloquer des ennemis plus puissants et choisir le moment idéal pour frapper.</p>
<p>Avec ses multiples voies stratégiques, sa tension croissante et ses synergies palpitantes, Wild World offre une aventure richement rejouable dans laquelle chaque décision compte et chaque tour peut devenir quelque chose de spécial.</p>
<p>Sortie 2026 en anglais</p>


<p>1–4 joueurs, 14 ans et +, 45–90 Min<br>Auteurs: Eilif Svensson, Åsmund Svensson, Viljar Opdal Svensson<br>Illustrateur: Eirik Belaska<br>Editeur: Chilifox Games</p>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/rechercher?s=Chilifox&amp;aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Les jeux Chilifox chez Ludum</a></div>
</div>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/wild-world1-1024x1024.jpg" alt="" class="wp-image-40459" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/wild-world1-1024x1024.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/wild-world1-300x300.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/wild-world1-150x150.jpg 150w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/wild-world1-768x768.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/wild-world1.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="815" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/wild-world2.jpg" alt="" class="wp-image-40461" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/wild-world2.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/wild-world2-300x245.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/wild-world2-768x626.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>House of Braganza : un aperçu du jeu créé par Vital Lacerda</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/06/22/house-of-braganza-un-apercu-du-jeu-cree-par-vital-lacerda/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 15:33:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[On ne sait vraiment rien sur le jeu mais je...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>On ne sait vraiment rien sur le jeu mais je mettrai à jour cette news dès que les informations seront publiées. Voici donc les premières photos du jeu.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="571" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/House-of-Braganza-4.jpg" alt="" class="wp-image-44143" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/House-of-Braganza-4.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/House-of-Braganza-4-300x171.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/House-of-Braganza-4-768x439.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="571" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/House-of-Braganza-3.jpg" alt="" class="wp-image-44144" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/House-of-Braganza-3.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/House-of-Braganza-3-300x171.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/House-of-Braganza-3-768x439.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="571" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/House-of-Braganza-2b.jpg" alt="" class="wp-image-44145" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/House-of-Braganza-2b.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/House-of-Braganza-2b-300x171.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/House-of-Braganza-2b-768x439.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="571" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/House-of-Braganza-1b.jpg" alt="" class="wp-image-44146" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/House-of-Braganza-1b.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/House-of-Braganza-1b-300x171.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/House-of-Braganza-1b-768x439.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p>La question est : est ce la dynastie royale portugaise vous attire ?</p>



<p>Merci à Guillaume M. pour le partage de l&rsquo;info 🙂&nbsp;</p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Une chasse au trésor réelle pour la sortie d&#039;Assassin&#039;s Creed Black Flag Resynced</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/06/22/une-chasse-au-tresor-reelle-pour-la-sortie-dassassins-creed-black-flag-resynced/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 09:55:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[Unsolved Hunts est une société française spécialisée dans les jeux...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Unsolved Hunts est une société française spécialisée dans les jeux d&rsquo;enquête, les escape games à domicile et surtout les <strong>chasses au trésor grandeur nature</strong>. Leur principe est simple : proposer des énigmes complexes mêlant histoire, cryptographie, géographie et logique, avec à la clé de véritables trésors cachés dans le monde réel.</p>



<p>Leur ambition est de recréer l&rsquo;esprit des grandes chasses au trésor légendaires, mais à l&rsquo;échelle internationale, en transformant les joueurs en véritables chercheurs de trésors.</p>



<p>Leur projet le plus ambitieux est <a href="https://goldandcrystal.eu" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gold &amp; Crystal – The Lost Treasure of Edward Kenway</a>, développé en partenariat avec <strong>Ubisoft</strong> autour de l&rsquo;univers de Assassin&rsquo;s Creed Black Flag Resynced.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Le concept</h3>



<p>Les participants achètent un accès au jeu puis doivent résoudre <strong>15 énigmes</strong> de difficulté croissante. Ces énigmes sont réparties dans différents supports :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>cartes,</li>



<li>lettres et archives,</li>



<li>messages chiffrés,</li>



<li>indices historiques liés à la piraterie dans les Caraïbes.</li>
</ul>



<p>L&rsquo;objectif final est de déterminer l&#8217;emplacement exact d&rsquo;un coffre enterré quelque part dans les Caraïbes.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Le trésor</h3>



<p>Le premier participant qui identifie correctement la localisation et retrouve le coffre remporte un trésor d&rsquo;une valeur estimée à <strong>500 000 dollars</strong>, comprenant :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>des pièces d&rsquo;or frappées spécialement pour la chasse,</li>



<li>un crâne de cristal serti d&rsquo;une opale,</li>



<li>un coffre inspiré de l&rsquo;univers Assassin&rsquo;s Creed.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Une aventure au long cours</h3>



<p>Contrairement à un concours classique, cette chasse est conçue pour durer <strong>entre 2 et 5 ans</strong>. Les organisateurs insistent sur le fait qu&rsquo;il ne s&rsquo;agit pas d&rsquo;une course de vitesse mais d&rsquo;une enquête collective où la persévérance compte autant que les compétences en décryptage.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Quelques informations complémentaires </h3>



<p>Le projet mélange jeu vidéo, histoire de la piraterie et chasse au trésor réelle.</p>



<p>Le trésor existe physiquement et est réellement caché.</p>



<p>Les énigmes peuvent être résolues à distance depuis n&rsquo;importe quel pays participant.</p>



<p>Aucune connaissance préalable d&rsquo;Assassin&rsquo;s Creed n&rsquo;est nécessaire.</p>



<p><strong>Le pitch officiel : </strong></p>



<p>1712. D&rsquo;après les rumeurs, un lieu aurait été évincé des cartes. Un lieu légendaire, Eldoria, qui abriterait en son sein un immense trèsor.<br>Le pirate Edward Kenway a consacré sa vie à chercher le trésor, sans jamais y parvenir. Mais il a laissé derrière lui une carte, un parchemin, et des lettres mystérieusement chiffrées, menant vers le butin : un crâne de cristal, serti d&rsquo;une opale de feu, ainsi qu&rsquo;un coffre remplit de pièces d&rsquo;or.<br>A l&rsquo;occasion de la sortie d&rsquo;Assassin&rsquo;s Creed Black Flag Resynced, découvrez cette chasse unique lancée avec Ubisoft sur l&rsquo;Âge d&rsquo;Or de la piraterie.</p>



<p> </p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Chivalry : Merlin, Morgane et le destin de Camelot entre vos mains.</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/06/21/chivalry-merlin-morgane-et-le-destin-de-camelot-entre-vos-mains/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 18:20:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[On ne rate jamais un jeu de Dávid Turczi, surtout...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>On ne rate jamais un jeu de Dávid Turczi, surtout s&rsquo;il sort en 2026, n&rsquo;est ce pas ? (EDIT: selon <a href="https://boardgamegeek.com/thread/3726960/is-there-any-news" target="_blank" rel="noreferrer noopener">le forum BGG</a>, le jeu sera en démo à Essen 2026, mais sortira plus tard dans l&rsquo;année ou début 2027, désolée pour la fausse joie).</p>



<p>1–4 joueurs, 12 ans et +, 45–120 Min</p>



<p>Auteur: Dávid Turczi</p>



<p>Illustrations: Fiore GmbH</p>



<p>Editeur: dlp games</p>



<p>Mécaniques annoncées: Majorité, Bag Building, Placement d&rsquo;ouvriers</p>



<p>&nbsp;</p>



<p>Voici la description de BGG :&nbsp;</p>



<p>En tant que chevaliers ambitieux dans le royaume du Roi Arthur, vous et vos compagnons de jeu êtes en quête de gloire, d&rsquo;influence et de renommée.</p>



<p>Chaque tour est composé d&rsquo;une journée pour vos chevaliers dans le royaume.</p>



<p>&#8211; À l&rsquo;aube, vos chevaliers partent vers les bourgs marchands, les campagnes, les ports ou vers Camelot elle-même.</p>



<p>&#8211; Durant la journée, ils effectuent des actions basées sur les lieux qu&rsquo;ils visitent.</p>



<p>&#8211; Au crépuscule, ils dressent leur campement, rappellent les compagnons et, s&rsquo;ils sont convoqués, assistent au festin de Camelot.</p>



<p>Vos compagnons apportent les compétences dont vos chevaliers ont besoin pour agir. En les plaçant sur votre plateau de joueur, vous obtenez des compétences temporaires qui peuvent être utilisées pour augmenter vos déplacements, effectuer des actions de lieu, accomplir des quêtes et des rencontres, et résoudre de puissants effets.</p>



<p>Comme le fait d&rsquo;élever les sceaux de Merlin et de Morgane, deux puissances rivales qui façonnent le destin de chaque région. Vous gagnez non seulement de nouvelles capacités puissantes grâce à Merlin ou Morgane, mais vous déterminez également quels hauts faits apporteront le plus de gloire lors du décompte des points des régions.</p>



<p>En chemin, vos chevaliers pourront découvrir des runes anciennes cachées à travers le royaume, gagner le patronage de membres de la Cour de Camelot pour soutenir votre cause, et même solliciter une audience avec le Roi Arthur en personne.</p>



<p>Le joueur qui obtient le plus de points de victoire à la fin de la partie apporte le plus grand honneur à Camelot et remporte la victoire.</p>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/rechercher?s=Dávid%20Turczi&amp;aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Les jeux de Dávid Turczi en boutique Ludum</a></div>



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<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="904" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/chivalry-1-1.jpg" alt="" class="wp-image-44090" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/chivalry-1-1.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/chivalry-1-1-300x300.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/chivalry-1-1-150x150.jpg 150w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/chivalry-1-1-768x771.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>
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		<title>Love Letter version KPOP Demon Hunter</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/06/19/love-letter-version-k-pop-demon-hunter/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 07:05:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[Avis aux fans de K-Pop et aux amateurs de jeux...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Avis aux fans de K-Pop et aux amateurs de jeux rapides : <em>KPop Demon Hunters™</em> s’invite dans l’univers de <em>Love Letter</em>. Cette déclinaison pour 2 à 6 joueurs transforme le classique du jeu de cartes en une compétition effrénée.</p>



<p>pas de date annoncée pour le moment mais on imagine que c&rsquo;est pour cette année 🙂 </p>



<p>L&rsquo;annonce de Z Man : </p>



<p>« Prenez vos lightsticks… et préparez-vous à encourager votre groupe de K-Pop préféré !</p>



<p>Dans ce jeu <em data-path-to-node="2" data-index-in-node="12">Love Letter</em> au rythme effréné pour 2 à 6 joueurs, deux équipes s&rsquo;affronteront pour les HUNTR/X ou les Saja Boys devant un public en délire.</p>



<p>Piochez une carte et jouez une carte, tout simplement ! Vos personnages préférés de <em data-path-to-node="3" data-index-in-node="84">KPop Demon Hunters™</em> prêteront leurs capacités uniques pour aider votre équipe à gagner&#8230; pour les fans ! « </p>



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<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="539" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-3-1024x539.jpg" alt="" class="wp-image-44071" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-3-1024x539.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-3-300x158.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-3-768x404.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-3.jpg 1230w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="538" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-4-1024x538.jpg" alt="" class="wp-image-44072" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-4-1024x538.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-4-300x158.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-4-768x403.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-4.jpg 1211w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="578" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-6-1024x578.jpg" alt="" class="wp-image-44073" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-6-1024x578.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-6-300x169.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-6-768x433.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-6.jpg 1205w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-2-1-768x1024.jpg" alt="" class="wp-image-44074" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-2-1-768x1024.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-2-1-225x300.jpg 225w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-2-1.jpg 1080w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="768" height="1024" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-768x1024.jpg" alt="" class="wp-image-44075" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-768x1024.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter-225x300.jpg 225w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/kpop-demon-hunter-love-letter.jpg 1080w" sizes="auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px" /></figure>
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		<title>Crescendo : une extension modulaire pour Harmonies</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/06/18/crescendo-une-extension-modulaire-pour-harmonies/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 06:33:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[Apr&#232;s Pulse, sa premi&#232;re mini-extension, Harmonies s&#8217;appr&#234;te &#224; accueillir une...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Apr&egrave;s Pulse, sa premi&egrave;re mini-extension, Harmonies s&rsquo;appr&ecirc;te &agrave; accueillir une extension plus ambitieuse avec Crescendo. Et &agrave; premi&egrave;re vue, Libellud semble avoir choisi une approche que beaucoup de joueurs appr&eacute;cieront : enrichir le jeu sans en bouleverser les fondations.</p>
<p>Cette extension introduit trois modules ind&eacute;pendants que chacun pourra int&eacute;grer selon ses envies. Les Sanctuaires permettront de cr&eacute;er des paysages capables d&rsquo;accueillir plusieurs animaux, tandis que de nouveaux plateaux personnels proposeront des configurations in&eacute;dites et de nouvelles fa&ccedil;ons de marquer des points. Enfin, les myst&eacute;rieuses Cr&eacute;atures Murmurantes viendront cr&eacute;er de nouvelles synergies avec les cartes Animaux d&eacute;j&agrave; pr&eacute;sentes dans le jeu.</p>
<p>Ce qui ressort surtout de cette annonce, c&rsquo;est la volont&eacute; de prolonger la rejouabilit&eacute; d&rsquo;Harmonies sans l&rsquo;alourdir. Reste maintenant &agrave; d&eacute;couvrir plus en d&eacute;tail comment ces nouveaux modules s&rsquo;int&eacute;greront &agrave; l&rsquo;exp&eacute;rience, mais sur le papier, Crescendo a tout pour s&eacute;duire les amateurs du jeu de base.</p>


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<p></p>
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		<title>Dune imperium Conspiracy : une nouvelle extension</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/06/18/dune-imperium-conspiracy-une-nouvelle-extension/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 06:16:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[Dire Wolf a annoncé Dune: Imperium – Conspiracy, une nouvelle...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dire Wolf a annoncé Dune: Imperium – Conspiracy, une nouvelle extension attendue à l&rsquo;automne, en même temps que le prochain film. Au programme : de nouvelles cartes, de nouveaux leaders, des mécaniques inédites ainsi qu&rsquo;un <strong>nouveau mode de jeu asymétrique </strong>baptisé Overthrow, opposant <strong data-start="1344" data-end="1393">Paul Atreides à l&rsquo;ensemble des autres joueurs</strong>. Evidemment une compatibilité avec les deux boites : Dune Imperium et Dune Imperium Uprising qui ne le cachons pas est l&rsquo;un des meilleurs jeux de deck building (si ce n&rsquo;est pas LE meilleur).</p>



<p>L&rsquo;éditeur prévoit également des cartes promotionnelles Conspiracy lors de la Gen Con (30 juillet – 2 août), tandis que les premiers détails de gameplay seront présentés aux participants du championnat nord-américain de Dune organisé pendant le salon. </p>



<p>On se doute bien que la VF arrivera chez nous aussi 🙂 </p>



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