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	<title>Archives des Editeurs - Board Game</title>
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	<title>Archives des Editeurs - Board Game</title>
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	<item>
		<title>Battlestar Galactica : The Board Game revient avec une nouvelle édition</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 07:11:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
		<category><![CDATA[Financement Paticipatif]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le jeu culte de Fantasy Flight Games aura droit à...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-pm-slice="1 1 []"><strong>Le jeu culte de Fantasy Flight Games aura droit à une nouvelle édition, avec une campagne de financement participatif prévue début 2027.</strong></p>
<p>Bonne nouvelle pour les amateurs de jeux à rôles cachés : Battlestar Galactica: The Board Game revient. Le 22 octobre 2026, Ghost Galaxy a annoncé avoir conclu un accord avec Universal Consumer Products &amp; Games<strong> et Fantasy Flight Games</strong> pour publier une nouvelle édition du jeu conçu par Corey Konieczka et sorti en 2008.</p>
<p>Cette nouvelle version est actuellement en développement. L’éditeur prévoit de la proposer via une campagne de financement participatif <strong>début 2027</strong>. Le jeu bénéficiera d’un design retravaillé, mais les changements apportés aux règles et au matériel n’ont pas encore été détaillés.</p>
<p>Une question reste notamment en suspens pour les joueurs qui possèdent déjà le jeu : les trois extensions historiques, Pegasus, Exodus et Daybreak, seront-elles également rééditées ? Aucune information n’a encore été communiquée à ce sujet.</p>
<p>Les amateurs de l’univers de Battlestar Galactica devront donc patienter pour découvrir cette nouvelle édition et les choix retenus par Ghost Galaxy.</p>


<p>Pour la VF on attend encore confirmation, va falloir faire quelques prières ! </p>
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		<item>
		<title>Blade Runner 2049 : The Board Game, une adaptation tournée vers l’enquête</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2026 06:47:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L’univers de Blade Runner 2049 s’invite dans le monde du...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-pm-slice="1 1 []">L’univers de Blade Runner 2049 s’invite dans le monde du jeu de société avec <strong>Blade Runner 2049: The Board Game</strong>, annoncé le 22 octobre 2026 par Creative Games Studio, dans le cadre des annonces d’October Feast sur Gamefound.</p>
<p>Prévu pour <strong>1 à 4 joueurs</strong>, le jeu nous emmènera dans un Los Angeles futuriste où nous incarnerons des Blade Runners chargés d’enquêter sur des crimes et de traquer des réplicants.</p>
<p>Les premières informations évoquent plusieurs actions d’investigation : analyser des scènes de crime grâce au système ESPER, suivre des indices et interroger des suspects. Les joueurs devront également décider quelle vérité poursuivre, quels ordres suivre et quand privilégier leurs propres intérêts. À un moment décisif, ils devront choisir comment agir face à leurs découvertes et convaincre les autres de les suivre.</p>
<p>Présenté comme un jeu d’enquête narratif, Blade Runner 2049: The Board Game met ainsi l’accent sur les indices, les choix et leurs implications. Les règles détaillées n’ont toutefois pas encore été dévoilées.</p>
<p>Une sortie en <strong>2027</strong> est évoquée par iXBT Games, mais cette échéance reste à confirmer.</p>
<p>Je prie pour une version française ! ! ! pas vous ?</p>


<p><a href="https://gamefound.com/en/projects/wearecgs/blade-runner-2049" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Suivre la campagne Gamefound</a></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="922" height="307" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/blade-runner-2049.jpg" alt="" class="wp-image-46583" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/blade-runner-2049.jpg 922w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/blade-runner-2049-300x100.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/blade-runner-2049-768x256.jpg 768w" sizes="(max-width: 922px) 100vw, 922px" /></figure>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/rechercher?s=blade%20runner&amp;aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Blade Runner 2049 chez Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/recherche?search_query=blade%20runner%202049&amp;ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>



<p></p>
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		<item>
		<title>Stonemaier Games lance son magazine dédié aux stratégies de jeu</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/20/stonemaier-games-lance-son-magazine-dedie-aux-strategies-de-jeu/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 13:03:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>52 pages en couleur réunissant des conseils et des stratégies...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>52 pages en couleur</strong> réunissant des conseils et des stratégies pour les jeux édités par Stonemaier Games entre 2013 et 2026. Les joueurs pourront notamment retrouver des titres emblématiques du catalogue comme Viticulture, Scythe, Wingspan, Wyrmspan ou encore Red Rising.</p>



<p>Le magazine ne s’adresse pas uniquement aux joueurs expérimentés. Il rassemble des conseils pour les débutants, des recommandations plus avancées et des stratégies alternatives, avec l’objectif d’aider chacun à découvrir de nouvelles façons d’aborder ses jeux.</p>



<p>La publication comprend également des guides consacrés à trois nouveautés de 2026 : Duel of Meloch, Wingspan Pocket et Braided Skies.</p>



<p>Pour concevoir ce guide, Jamey Stegmaier s’est notamment appuyé sur les ambassadeurs de Stonemaier, des joueurs habitués à faire découvrir les jeux de l’éditeur à de nouveaux publics. La direction artistique et la mise en page ont été confiées à Alessio Paniccia.</p>



<p><strong>Le Stonemaier Strategy Magazine est proposé au prix de 5 dollars sur la boutique américaine de l’éditeur.</strong> Une édition est également disponible sur la boutique européenne au prix de 5 euros.</p>



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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/rechercher?s=Stonemaier%20Games&amp;aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Les jeux Stonemaier Games chez Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/recherche?search_query=stonemaier&amp;ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>



<p>&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="640" height="472" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Stonemaiermaier-mag.jpg" alt="" class="wp-image-46532" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Stonemaiermaier-mag.jpg 640w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Stonemaiermaier-mag-300x221.jpg 300w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Osprey Games licencie et annule son stand à Essen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 13:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bloomsbury, maison m&#232;re d&#8217;Osprey Games, confirme le d&#233;part de toute...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #080809; font-family: 'Segoe UI Historic', 'Segoe UI', Helvetica, Arial, sans-serif; font-weight: 400; white-space: pre-wrap;">Bloomsbury, maison m&egrave;re d&rsquo;Osprey Games, confirme le d&eacute;part de toute l&rsquo;&eacute;quipe d&eacute;di&eacute;e aux jeux de soci&eacute;t&eacute; et de cartes, &agrave; la suite de licenciements intervenus fin septembre. Le stand de l&rsquo;&eacute;diteur au SPIEL Essen a &eacute;t&eacute; annul&eacute; et Bloomsbury cherche d&eacute;sormais un repreneur pour son catalogue. Plusieurs jeux in&eacute;dits restent sous contrat, mais leur avenir &eacute;ditorial demeure incertain. Les sorties d&rsquo;Undaunted 2200: Revolution et d&rsquo;Upland &amp; Prairie restent annonc&eacute;es pour octobre.</span></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Les nouveautés Super Meeple pour 2027 : Ithéria, block busters et Expeditions Europe</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 13:45:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Super Meeple annonce 3 jeux développés au sein de leur...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Super Meeple annonce 3 jeux développés au sein de leur maison d&rsquo;édition :&nbsp;</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Ithéria&nbsp; (Avant première au FIJ, fin février et sortie boutique en Mars 2027)</li>



<li>Block Buster (2nd Semestre 2027)</li>



<li>Expeditions Europe&nbsp;</li>
</ul>



<p>Super Meeple en profite aussi pour confirmer la VF de The Danes.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ithéria&nbsp;</h2>



<p>Super Meeple annonce <strong>Ithéria</strong>, un jeu de stratégie d’Arnaud Gransagne et Rémi Mathieu, ce dernier étant à l’origine de la mécanique. Attendu pour le FIJ de Cannes 2027, il mêle placement d’ouvriers, gestion de cartes et majorités dans un univers marqué par les luttes de pouvoir.</p>



<p>Dans la ville d’Ithéria, les joueurs incarnent des familles qui cherchent à gagner de l’influence auprès de 4 factions : <strong>les Invisibles</strong>, spécialisés dans l’espionnage, <strong>les Scientistes</strong>, tournés vers la science et les inventions, <strong>les Orfèvres</strong>, liés aux contrats et à la richesse, et <strong>les Insurgés</strong>, qui incarnent la contestation.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="477" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Itheria-1-1024x477.jpg" alt="" class="wp-image-46511" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Itheria-1-1024x477.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Itheria-1-300x140.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Itheria-1-768x357.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Itheria-1.jpg 1257w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>&nbsp;</p>



<p>Classé <strong>expert light</strong>, le jeu se pratique de 2 à 4 joueurs, 25 à 30 minutes par joueur. Les joueurs envoient leurs émissaires réaliser des actions et collecter des ressources, tout en jouant des cartes correspondant à la faction choisie. Avec environ 120 cartes uniques, les décisions de placement et la gestion de main sont étroitement liées. Les majorités obtenues permettent de gagner des sièges dans une Assemblée centrale.</p>



<p>La partie se déroule en <strong>3 manches</strong>. À la fin de la deuxième, une révolte majeure bouleverse le plateau et la structure de l’Assemblée, redistribuant les rapports de force pour la dernière manche.</p>



<p>La direction artistique est assurée par Jean, avec Marina Coudré aux illustrations des cartes. Une phase de prévente participative est prévue avant une sortie en boutique estimée autour de <strong>mars 2027</strong>. Ithéria est annoncé comme l’une des grosses nouveautés du premier semestre de Super Meeple.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Block Busters</h2>



<p>Super Meeple dévoile aussi Block Busters, un jeu de combat de méchas imaginé par Antoine Chaillan et Tangi Tabuteau, illustré par Yannis Vannod.</p>



<p>Dans ce jeu d’affrontement direct, les joueurs pilotent des robots géants qui s’affrontent au cœur d’une ville. La particularité de Block Busters repose sur son système de programmation en 3D : les joueurs assemblent des cubes en plastique selon trois axes, puis y insèrent une batterie qui déclenche les actions de leur mécha, comme les déplacements, les tirs laser ou les missiles.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="479" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Block-busters-1-1024x479.jpg" alt="" class="wp-image-46512" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Block-busters-1-1024x479.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Block-busters-1-300x140.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Block-busters-1-768x359.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Block-busters-1.jpg 1252w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Le jeu propose une version de base dans laquelle tous les joueurs disposent des mêmes éléments, ainsi qu’un mode avec des fiches pilotes qui apportent des effets spécifiques et davantage d’asymétrie. L’éditeur travaille également sur la solidité et la praticité des éléments en 3D afin qu’ils restent bien assemblés pendant les parties.</p>



<p>Accessible dès 12 ans, Block Busters se joue de 2 à 4 joueurs pour des parties annoncées entre 30 et 60 minutes.</p>



<p>En démo au FIJ de Cannes fin Février, sortie Semestre 2 de 2027.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Expeditions Europe&nbsp;</h2>



<p>Super Meeple annonce également <strong>Expeditions Europe</strong>, un nouveau jeu qui s’inscrit dans la lignée d’Expéditions et se positionne parmi les titres les plus accessibles de son catalogue.</p>



<p>Cette fois, les joueurs parcourront une <strong>carte de l’Europe</strong>. Pour adapter les déplacements à cette nouvelle géographie, le jeu introduit une mécanique inédite d’aéroports, permettant d’utiliser des avions pour rejoindre plus facilement différentes régions du continent. Une évolution par rapport au jeu d’origine, dont le plateau était de forme circulaire.</p>



<p>Le projet est encore en développement, avec un suivi assuré notamment par Philippe au sein de l’équipe. Sa sortie est prévue pour <strong>avril 2027</strong>.</p>



<p>&nbsp;</p>



<p>Super Meeple annonce également que l&rsquo;année 2028 verra 2 jeux sortir chez Super Meeple en tant qu&rsquo;éditeur (un gros jeu et un jeu initié).</p>



<p>The Danes (campagne <a href="https://gamefound.com/fr/projects/feuerland/the-danes---a-feast-for-odin-game">Gamefound</a> qui démarre ce jour le 15 octobre) sera localisé en français par Super Meeples. C&rsquo;est un jeu qui s&rsquo;annonce <strong data-path-to-node="1,1,1,0,0" data-index-in-node="27">encore plus gros</strong> et touffu que À la gloire d&rsquo;Odin</p>



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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/editeur/91-super-meeple?aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Les jeux Super Meeple chez Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/9381-super-meeple?ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>



<p>&nbsp;</p>



<p></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Echoes of Time : The Swarm, une nouvelle extension annoncée (2027)</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/15/echoes-of-time-the-swarm-une-nouvelle-extension-annoncee-2027/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 07:52:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cranio Creations annonce Echoes of Time: The Swarm, une extension...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Cranio Creations annonce Echoes of Time: The Swarm, une extension pour Echoes of Time qui introduit une nouvelle faction : une colonie d’insectes organisée en ruche, engagée dans la lutte pour les sources de pouvoir.</p>



<p>Cette faction interagit différemment avec les artefacts et les cartes neutres, transformant les ressources partagées en outils qu’elle seule peut pleinement exploiter. Elle apporte ainsi de nouvelles stratégies de construction de deck et de nouveaux choix tactiques autour de la piste temporelle.</p>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
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</div>



<p>« Sous ses airs magnifiques et presque paisibles, il ne laisse pas de répit. Quelques effets négatifs et de fortes combos rythment chaque partie, et comme elle ne dure pas longtemps, on accueille les attaques en se disant qu’à la prochaine partie on ne laissera plus faire. Les combos sont un vrai régal, chaque carte est importante, chaque choix est difficile. Et la brièveté du jeu va à l’encontre de nos habitudes : les autres jeux nous donnent du temps pour planifier, pour upgrader nos plateaux… ici, non, le temps file à toute vitesse, chaque joueur est sous tension, d’autant que les actions s’enchaînent vite.</p>



<p>Et oui, savoir patienter quand le temps vous échappe ? c’est tout un art !!! »</p>
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		<title>Cartographers Adventures (bientôt sur KS) : le flip &#038; write se lance dans une campagne narrative, jeu indépendant</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 07:31:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Thunderworks Games annonce Cartographers Adventures, un nouveau jeu dans l&#8217;univers...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Thunderworks Games annonce </strong><strong>Cartographers Adventures</strong><strong>, un nouveau jeu dans l&rsquo;univers de Cartographers qui reprend les mécaniques de </strong><strong>Cartographers</strong><strong> et </strong><strong>Cartographers Heroes</strong><strong> pour les intégrer dans une campagne scénarisée.</strong> Au programme : des cartes inédites, des choix qui influencent l’aventure et plusieurs chemins possibles pour explorer le monde d’Ulos.</p>



<p>L’histoire de Cartographers Adventures se déroule 1 000 ans avant les événements de Cartographers. Une nouvelle menace grandit dans les contrées sauvages, tandis que d’étranges cristaux ambrés semblent s’animer et qu’une silhouette étoilée traverse le ciel. Même les dragons paraissent craindre ce qui approche…</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="900" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-2.jpg" alt="" class="wp-image-46494" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-2.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-2-300x300.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-2-150x150.jpg 150w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-2-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>



<p>&nbsp;</p>



<p>Cette campagne narrative invite les joueurs <strong>à explorer le monde d’Ulos, à rencontrer des personnages, à nouer des alliances et à prendre des décisions qui influenceront la suite de leur parcours. Des embranchements scénaristiques, des mystères, des énigmes et des niveaux secrets viendront ponctuer l’aventure.</strong></p>



<p>Le cœur du jeu reste fidèle à la formule de Cartographers. Les joueurs révèlent des cartes d’exploration, puis dessinent sur leur carte personnelle les formes et les types de terrains indiqués. Il faut ensuite organiser au mieux son territoire pour répondre aux objectifs du scénario et marquer un maximum de points.</p>



<p><strong>La nouveauté réside dans la campagne</strong> : chaque chapitre propose une carte unique, avec ses propres objectifs, terrains et défis. Le jeu comprend <strong>15 chapitres différents</strong>, mais une campagne n’en fera découvrir que 8 ou 9. Les décisions prises et les résultats obtenus influenceront donc les scénarios accessibles et la progression de l’histoire.</p>



<p><strong>Il ne sera pas nécessaire de connaître les précédents jeux</strong> pour se lancer. Certaines cartes de cette nouvelle boîte pourront également être intégrées à Cartographers et Cartographers Heroes afin de varier les parties.</p>



<p><strong>Le jeu fera prochainement l’objet d’une campagne Kickstarter.</strong> La date de lancement et les autres détails restent à découvrir.</p>



<p>1–6 joueurs, 14 ans et +, 60–120 Min<br>Auteur: Jordy Adan<br>Illustrateurs: Megan Graham, Damien Mammoliti, Samuel Marcelino, Diego Sá, David Tenorio<br>Editeur: Thunderworks Games</p>



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</div>



<p><br></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="820" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-1.jpg" alt="" class="wp-image-46491" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-1.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-1-300x273.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-1-768x700.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>
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		<title>Fame &#038; Fable : une découverte ludique au détour des rues de Florence</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/12/fame-fable-une-decouverte-ludique-au-detour-des-rues-de-florence/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 12:02:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il y a des découvertes ludiques qui ne se passent...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il y a des découvertes ludiques qui ne se passent pas autour d&rsquo;une table, mais au détour d&rsquo;une rue, en voyage. C&rsquo;est à Florence, en Italie, que je suis tombée sur Fame &amp; Fable, un jeu indépendant créé, illustré et édité par Owen Davey. Difficile de résister à l&rsquo;achat d&rsquo;une telle trouvaille, inconnue à mes yeux ! </p>



<p>La boutique <strong><a href="https://www.facebook.com/Stratagemma88" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Stratagemma </a></strong>(Via dei Servi, 15/r, 50122 Firenze FI, Italie) m&rsquo;a d&rsquo;ailleurs tendue la boite anglaise alors que j&rsquo;étais sur le point d&rsquo;acheter la version italienne 🙂 </p>



<p>Une fois rentrée, il ne restait plus qu&rsquo;à ouvrir la règle pour découvrir ce qui se cachait derrière cette boîte.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le pitch de Fame &amp; Fable</h2>



<p>Dans Fame &amp; Fable, de 2 à 4 joueurs cherchent à devenir les héros les plus célèbres du royaume. Pour y parvenir, ils recrutent des alliés, récupèrent des objets et affrontent des monstres ainsi que des légendes. Chaque victoire permet de progresser sur la piste de renommée, tandis que les contrats offrent d&rsquo;autres occasions de marquer des points.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-3-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-46453" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-3-1024x576.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-3-300x169.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-3-768x432.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-3-1536x864.jpg 1536w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-3-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Mais attention, tous les combats ne se ressemblent pas ! Les alliés disposent de valeurs d&rsquo;attaque et de capacités spéciales qu&rsquo;il faudra exploiter au bon moment. Certains adversaires sont immunisés contre des types d&rsquo;attaques, tandis que d&rsquo;autres présentent des vulnérabilités. Il faudra donc composer son équipe avec soin et optimiser ses actions pour prendre l&rsquo;avantage.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Comment se déroule une partie ?</h2>



<p>Chaque tour se divise en trois phases : <strong>Dawn, Day et Dusk</strong>.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><p><strong>Dawn : préparer son tour.</strong> Le marché et la rangée de monstres sont renouvelés sur les emplacements vides. Le joueur dispose de 3 actions de base, auxquelles peuvent s&rsquo;ajouter des bonus. Il peut également dépenser un jeton Lune pour redresser ses alliés épuisés.</p></li>



<li><p><strong>Day : recruter et combattre.</strong> Les actions permettent de recruter des alliés, d&rsquo;acheter des objets et d&rsquo;affronter les adversaires. Les alliés peuvent être déployés gratuitement, puis utiliser leur attaque de base ou leur capacité spéciale. Mais chaque utilisation les épuise : il faudra donc bien gérer son équipe pour tirer le meilleur parti de ses cartes.</p></li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="506" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-4.jpg" alt="" class="wp-image-46454" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-4.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-4-300x169.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>



<ul class="wp-block-list">
<li><p><strong>Dusk : gagner de la renommée.</strong> Le joueur vérifie les contrats dont il remplit les conditions et choisit ceux qu&rsquo;il souhaite marquer. Ces objectifs récompensent notamment certaines configurations d&rsquo;équipe et permettent de gagner des points supplémentaires.</p></li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="313" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-7.jpg" alt="" class="wp-image-46457" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-7.jpg 500w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-7-300x188.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Comment gagner de la renommée ?</h2>



<p>Vaincre des monstres et des légendes constitue une source importante de points. Pour remporter un combat, il faut réunir une puissance d&rsquo;attaque suffisante tout en tenant compte des immunités et des vulnérabilités de l&rsquo;adversaire. Chaque affrontement est indépendant et les alliés mobilisés s&rsquo;épuisent après utilisation : impossible de foncer tête baissée sans réfléchir à ses prochaines actions !</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="563" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-5.jpg" alt="" class="wp-image-46455" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-5.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-5-300x169.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-5-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p>Les contrats représentent une voie supplémentaire vers la victoire. En construisant son équipe en fonction de leurs condition, on peut engranger de la renommée supplémentaire et varié ses objectifs au fil de la partie.</p>



<p>La course s&rsquo;achève lorsqu&rsquo;un joueur atteint le jeton Champion sur la piste. Les autres joueurs disposent alors d&rsquo;un dernier tour pour tenter de le rattraper. Celui qui possède le plus de renommée l&#8217;emporte.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Une trouvaille florentine à explorer</h2>



<p>Il ne reste plus qu&rsquo;à découvrir <em>Fame &amp; Fable</em> autour de la table pour voir ce que ses mécaniques ont dans le ventre. Et je dois avouer que ce sont surtout les illustrations d&rsquo;Owen Davey et le nombre de cartes qui m&rsquo;ont finalement convaincue de craquer !&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="506" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-6.jpg" alt="" class="wp-image-46456" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-6.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-6-300x169.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-6-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>



<p>1–4 joueurs, 14 ans et +, 45–90 Min<br>Complexité BGG : 2.21 / 5<br>Auteur: Owen Davey<br>Illustrateur: Owen Davey<br>Editeur: Owen Davey Games</p>



<p></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Black Flag! : BANG! prend le large avec des pirates</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/12/black-flag-bang-prend-le-large-avec-des-pirates/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:07:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Avec Black Flag!, DV Games transpose l’esprit de BANG! dans...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Avec Black Flag!, DV Games transpose l’esprit de BANG! dans l’univers de la piraterie.</strong> Imaginé par Emiliano Sciarra et illustré par Cristiana Leone, ce jeu de cartes à rôles cachés oppose la Grande-Brittonia au royaume d’Ibberia, tandis que pirates et corsaires poursuivent leurs propres objectifs.</p>



<p>Chaque joueur endosse secrètement un rôle avec un objectif spécifique. Il faudra attaquer ses ennemis, défendre son navire et exploiter ses capacités spéciales pour prendre l’avantage. Entre trésors, surprises et alliances temporaires, les joueurs devront bluffer et déterminer à qui accorder leur confiance pour remporter la victoire.</p>



<p>Les affrontements reposent notamment sur les navires et les combats au canon. Les rangs des officiers jouent également un rôle stratégique : les plus élevés, comme l’amiral et le commodore, constituent des cibles particulièrement intéressantes. Les corsaires peuvent quant à eux créer des retournements de situation en changeant les alliances possibles entre les factions.</p>



<p>Le jeu est édité par DV Games et annoncé pour le SPIEL à Essen 2026.</p>



<p>4–8 joueurs, 10 ans et +, 30 Min<br>Complexité BGG : 2.00 / 5<br>Auteur: Emiliano Sciarra<br>Illustratrice: Cristiana Leone<br>Editeur: DV Games</p>



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<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="651" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/black-flag-bang-2.jpg" alt="" class="wp-image-46443" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/black-flag-bang-2.jpg 800w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/black-flag-bang-2-300x244.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/black-flag-bang-2-768x625.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Tideward : Connie Vogelmann guide les bébés tortues vers le large</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/08/tideward-connie-vogelmann-guide-les-bebes-tortues-vers-le-large/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2026 08:19:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.boardgame.fr/2026/10/08/tideward-connie-vogelmann-guide-les-bebes-tortues-vers-le-large/</guid>

					<description><![CDATA[<p>C&#8217;est via Penelope Gaming dans la matinale d&#8217;Un Monde de...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>C&rsquo;est via Penelope Gaming dans la matinale d&rsquo;<a href="https://www.twitch.tv/unmondedejeux" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Un Monde de Jeux</a> qu&rsquo;on apprend une sortie 2027 dont le thème fait chavirer les coeurs.</p>



<p>Après <strong>Apiary</strong> et <strong>Wyrmspan</strong>, Connie Vogelmann s’intéresse cette fois aux tortues marines. Avec <strong>Tideward</strong>, la créatrice propose un jeu plus accessible, dans lequel les joueurs accompagnent de jeunes tortues jusqu’à un espace protégé dans la mer (pardon je n&rsquo;ai pas le bon terme).</p>



<p>Le jeu sera présenté pour la première fois au public lors du <strong>SPIEL à Essen (octobre 2026)</strong>, avant une sortie en boutique prévue le <strong>16 janvier 2027</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="667" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Tideward-2.jpg" alt="" class="wp-image-46399" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Tideward-2.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Tideward-2-300x200.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Tideward-2-768x512.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p>&nbsp;</p>



<p>Dans Tideward, chaque joueur dispose de sa propre plage, remplie d’œufs encore non éclos, ainsi que de plusieurs pions représentant les jeunes tortues.</p>



<p>À leur tour, les joueurs disposent de <strong>3 actions</strong> qu’ils peuvent consacrer à différentes tâches : faire éclore des œufs, nourrir leurs tortues ou déplacer leurs petits reptiles vers l’océan.</p>



<p>Mais le trajet n’est pas sans danger.&nbsp;Sur la plage rôdent les <strong>crabes</strong>. Une tortue qui termine son déplacement sur une case occupée par l’un d’eux ne survivra pas à son aventure et fera perdre <strong>1 point</strong> en fin de partie.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="667" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Tideward-3.jpg" alt="" class="wp-image-46400" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Tideward-3.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Tideward-3-300x200.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Tideward-3-768x512.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p>L’une des <strong>particularités</strong> de Tideward repose sur son système de déplacement automatique : à la fin de chaque manche, les tortues encore sur la plage avancent d’une case, tandis que<strong> le plateau circulaire entourant le tapis d’algues pivote de 90° dans le sens des aiguilles d’une montre</strong>. Les tortues présentes sur cette partie du plateau suivent alors le mouvement de la marée. Il faudra donc anticiper ces rotations pour profiter du mouvement et atteindre les zones les plus intéressantes.</p>



<p>Prix annoncé : <strong>39,99 dollars</strong>.</p>



<p>Et ce n’est pas qu’une jolie histoire de tortues, car pour donner vie au thème, l’équipe s’est rendue à <strong>Tortuguero</strong>, au Costa Rica, l’un des principaux sites de ponte des tortues vertes, et a collaboré avec la <strong>Sea Turtle Conservancy,</strong> qui a notamment vérifié les éléments du jeu et partagé son travail de conservation. (annonce de <a href="https://www.facebook.com/reel/1623187472835515" target="_blank" rel="noreferrer noopener">l&rsquo;éditeur</a>)</p>



<p>2–4 joueurs, 10 ans et +, 45 Min<br>Complexité BGG : 2.00 / 5<br>Auteur: Connie Vogelmann<br>Illustrateur: Pilot Agency<br>Editeur: Avalon Hill</p>



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<p></p>
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			</item>
		<item>
		<title>CMON cède les droits de The Adventurers et la production est terminée !</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2026 16:16:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
		<category><![CDATA[Financement Paticipatif]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>CMON va c&#233;der les droits de The Adventurers &#224; son...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p data-pm-slice="1 1 []"><strong>CMON va c&eacute;der les droits de </strong><strong>The Adventurers</strong><strong> &agrave; son partenaire de fabrication Top Games</strong>, qui prendra en charge les derniers co&ucirc;ts de production et de livraison du projet.</p>
<p>La campagne Gamefound, lanc&eacute;e en <strong>mars 2025</strong>, proposait de retrouver les 2 premiers jeux de la s&eacute;rie ainsi qu&rsquo;un nouvel &eacute;pisode, <strong>The Adventurers: Tomb of the Pirate Queen</strong>. La livraison &eacute;tait initialement annonc&eacute;e pour <strong>d&eacute;cembre 2025</strong>.</p>
<p>Apr&egrave;s plusieurs mois de retard, une solution semble enfin se dessiner : <strong>la production est termin&eacute;e et les exemplaires sont emball&eacute;s, pr&ecirc;ts &agrave; &ecirc;tre exp&eacute;di&eacute;s vers les hubs de distrbution.</strong> L&rsquo;exp&eacute;dition aux backers interviendra juste apr&egrave;s.</p>
<p>Top Games devient donc propri&eacute;taire de la gamme et assure d&eacute;sormais la suite du projet.</p>
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		<title>Flamme Rouge revient avec une édition Champion, en VF aussi</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2026 07:40:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>VF confirmée à Vichy par Gigamic selon les commentaires sur...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>VF confirmée à Vichy par Gigamic selon les <a href="https://www.facebook.com/GeekLette/posts/pfbid0w8SQQgeLjMzSrWpAEAJB34GXapC5DyR6DSCVju2QLKhRpEJmyDfpyonFZWNKUPuTl" target="_blank" rel="noreferrer noopener">commentaires sur FB</a></p>



<p>10 ans après sa sortie, <strong>Flamme Rouge</strong> s&rsquo;offre une nouvelle édition nommé CHampion, annoncée pour cet automne et notamment attendue au <strong>SPIEL Essen 2026</strong>.</p>



<p>Cette nouvelle boîte réunira le jeu de base et plusieurs contenus déjà parus, dont <strong>Peloton</strong> et <strong>Météo</strong>, auxquels s&rsquo;ajouteront quelques nouveautés : un système de <strong>Challengers</strong>, des coureurs automatisés, un système d&rsquo;accomplissements, de nouveaux éléments 3D pour les circuits et un rangement repensé.</p>



<p>De quoi intriguer les habitués… mais aussi soulever une question : <strong>faut-il tout racheter ?</strong> Sur BoardGameGeek, plusieurs joueurs qui possèdent déjà la gamme espèrent surtout voir apparaître un <strong>« update pack »</strong> permettant de récupérer les nouveautés sans reprendre l&rsquo;intégralité du contenu. Pour l&rsquo;instant, rien n&rsquo;est confirmé à ce sujet.</p>



<p>L&rsquo;édition Champion<strong> est annoncée pour fin octobre / début novembre 2026</strong> (en anglais), avec une présence à Essen. </p>



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</div>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="687" height="687" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Flamme-Rouge-Champion.jpg" alt="" class="wp-image-46365" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Flamme-Rouge-Champion.jpg 687w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Flamme-Rouge-Champion-300x300.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Flamme-Rouge-Champion-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 687px) 100vw, 687px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="611" height="622" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Flamme-Rouge-Champion-2.jpg" alt="" class="wp-image-46361" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Flamme-Rouge-Champion-2.jpg 611w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Flamme-Rouge-Champion-2-295x300.jpg 295w" sizes="auto, (max-width: 611px) 100vw, 611px" /></figure>
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		<item>
		<title>Unlock! Short Adventures : Assassin’s Creed arrive le 6 novembre</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/07/unlock-short-adventures-assassins-creed-arrive-le-6-novembre/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2026 07:25:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les fans d’Assassin’s Creed et d’Unlock! vont pouvoir réunir leurs...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Les fans d’<strong>Assassin’s Creed</strong> et d’<strong>Unlock!</strong> vont pouvoir réunir leurs 2 univers favoris le 6 novembre !</p>



<p>La promesse ? Une nouvelle enquête à résoudre ! (quelle actualité!)&nbsp;</p>



<p>Pour l’instant, Space Cowboys reste très discret sur le contenu de cette aventure.&nbsp;</p>



<p>Un conseil : préparez-vous à prendre de la hauteur… car avec Assassin’s Creed, on n’est jamais très loin d’un bon vieux Leap of Faith, le fameux « saut de la foi » !</p>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
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<p>&nbsp;</p>



<p></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tikal Legend DELUXE : les dernières boîtes Kickstarter disponibles chez Super Meeple pour Essen 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 14:41:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Bons Plans]]></category>
		<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il reste quelques exemplaires de Tikal Legend – version Kickstarter...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il reste quelques exemplaires de Tikal Legend – version Kickstarter DELUXE chez Super Meeple, et l&rsquo;éditeur les propose désormais à la vente sur sa boutique en ligne, avec une possibilité de retrait directement à SPIEL Essen 2026.</p>



<p>L&rsquo;offre est disponible jusqu&rsquo;au 11 octobre 2026, dans la limite des stocks.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Retrait à Essen</h2>



<p>Les boîtes seront disponibles sur le stand Super Meeple 6-F301, au plus tard le dimanche 25 octobre avant 16h.</p>



<p>Pour récupérer votre exemplaire, pensez à vous munir de votre pièce d&rsquo;identité ainsi que de l&#8217;email de confirmation de commande.</p>



<p>Super Meeple précise également qu&rsquo;une livraison en France, Belgique ou Suisse reste possible. Il suffit pour cela de contacter l&rsquo;éditeur à info@supermeeple.com.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Une version Kickstarter plus stratégique</h2>



<p>La version Kickstarter de Tikal Legend ne se contente pas de proposer du matériel luxueux. Super Meeple en a fait une nouvelle version, plus stratégique, qui reprend les grands principes de Tikal tout en introduisant notamment une sélection d&rsquo;actions, de nouveaux effets liés au terrain, des bonus et une gestion différente des points d&rsquo;action. Les nostalgiques peuvent toutefois retrouver le Tikal original grâce aux règles classiques incluses. </p>



<p>Les dernières boîtes étant en quantité limitée, c&rsquo;est donc probablement la dernière occasion de mettre la main sur cette version Kickstarter directement auprès de Super Meeple.</p>



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<p></p>
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		<item>
		<title>Not Alone, l&#039;édition remasterisée à la loupe !</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/05/not-alone-ledition-remasterisee-a-la-loupe/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2026 09:27:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pour ses 10 ans, Not Alone revient dans une édition remasterisée. Si le...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pour ses <strong>10 ans</strong>, Not Alone revient dans une édition remasterisée. Si le principe reste celui qui a fait l’identité du jeu — un affrontement asymétrique entre une <strong>Créature</strong> et les <strong>Traqués</strong> — cette nouvelle version ne se contente pas de refaire les illustrations.</p>



<p>Nouveau matériel, personnages aux capacités uniques, nouveau pouvoir pour l’Artefact et surtout&nbsp;<strong>Frozen Lands</strong>, une nouvelle façon de jouer dans les régions glacées d’Artemia : cette édition apporte plusieurs nouveautés tout en conservant le jeu original.</p>



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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/geek-attitude-games/180477-not-alone-edition-remasterisee-3770005193553.html?ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>



<h2 class="wp-block-heading">Le pitch : vous n’êtes pas seuls…</h2>



<p>Nous sommes au&nbsp;<strong>XXVe siècle</strong>. L’Humanité parcourt la galaxie à la recherche d’une planète capable de l’accueillir. Après avoir découvert l’existence d’Artemia, une planète rayée des cartes officielles, une expédition est envoyée pour l’explorer.</p>



<p>Mais l’arrivée ne se passe pas comme prévu. Un puissant champ magnétique met les ordinateurs du vaisseau hors service et force l’équipage à évacuer avant le crash.</p>



<p>Les survivants commencent alors à explorer Artemia en attendant les secours. Mais rapidement, une sensation désagréable s’installe :&nbsp;<strong>quelqu’un — ou quelque chose — les observe.</strong></p>



<p>Car ils ne sont pas seuls. </p>



<p><strong>Dans Not Alone, un joueur incarne la Créature, tandis que les autres jouent les Traqués.</strong></p>



<p>Les Traqués doivent explorer Artemia, utiliser leurs cartes Survie et résister suffisamment longtemps pour permettre au pion Secours d’atteindre la victoire.</p>



<p>La Créature, elle, cherche à traquer les survivants et à les assimiler à l’écosystème d’Artemia. Ses cartes Traque et ses jetons vont progressivement réduire leur volonté. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="974" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Not-Alone-remast-1-1024x974.jpg" alt="" class="wp-image-46323" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Not-Alone-remast-1-1024x974.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Not-Alone-remast-1-300x285.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Not-Alone-remast-1-768x730.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Not-Alone-remast-1.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Comment fonctionne Not Alone ?</h2>



<p>Chaque Traqué dispose d’un ensemble de&nbsp;<strong>cartes Lieu</strong>. Au début de la partie, il possède les cinq premiers lieux d’Artemia.</p>



<p>À chaque tour, les joueurs vont secrètement choisir l’endroit où ils souhaitent se rendre. Le problème, c’est que&nbsp;<strong>la Créature connaît les lieux disponibles et cherche justement à deviner où les Traqués vont se cacher</strong>.</p>



<p>Les dix lieux d’Artemia sont disposés sur le plateau et possèdent chacun leur propre pouvoir. Au cours de la partie, les Traqués peuvent récupérer de nouvelles cartes Lieu et donc élargir leurs possibilités. </p>



<p>La Créature dispose quant à elle de <strong>cartes Traque</strong>, qui augmentent ses chances d’assimiler les Traqués. Les joueurs disposent de <strong>cartes Survie</strong> pour tenter de lui échapper. </p>



<p>Le principe repose donc sur un jeu de&nbsp;<strong>déduction, de bluff et d’anticipation</strong>&nbsp;: les Traqués doivent éviter de devenir prévisibles tandis que la Créature tente de comprendre leurs choix.</p>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/geek-attitude-games/180477-not-alone-edition-remasterisee-3770005193553.html?ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>



<h1 class="wp-block-heading">Une partie de Not Alone, comment ça se déroule ?</h1>



<p>Chaque tour est divisé en <strong>quatre phases : Exploration, Traque, Résolution et Maintenance</strong>. </p>



<h3 class="wp-block-heading">1. Exploration : où allez-vous vous cacher ?</h3>



<p>Chaque Traqué choisit secrètement une carte Lieu de sa main et la pose face cachée.</p>



<p>Les joueurs peuvent discuter entre eux, mais uniquement&nbsp;<strong>à voix haute</strong>. Poser une carte Lieu est obligatoire.</p>



<p>Avant de choisir son lieu, un Traqué peut également décider de&nbsp;<strong>Résister</strong>&nbsp;ou de&nbsp;<strong>Lâcher prise</strong>.</p>



<p><strong>Résister</strong>&nbsp;permet de défausser un ou deux pions Volonté pour récupérer respectivement deux ou quatre cartes Lieu de sa défausse.</p>



<p><strong>Lâcher prise</strong> permet de récupérer ses trois pions Volonté et toutes ses cartes Lieu défaussées, mais fait avancer immédiatement le pion Assimilation pour chaque joueur qui choisit cette option. </p>



<h3 class="wp-block-heading">2. Traque : la Créature choisit ses cibles</h3>



<p>C’est au tour de la Créature de placer ses jetons sur les lieux d’Artemia.</p>



<p>Elle dispose notamment du&nbsp;<strong>jeton Créature</strong>, mais peut également utiliser les jetons&nbsp;<strong>Artemia</strong>&nbsp;et&nbsp;<strong>Cible</strong>, selon les cartes Traque jouées et la position du pion Secours.</p>



<p>Plusieurs jetons peuvent être placés sur un même lieu afin d’en cumuler les effets.  </p>



<p>La Créature peut également jouer une carte Traque. Elle ne peut en jouer <strong>qu’une seule par tour</strong>.  </p>



<h3 class="wp-block-heading">3. Résolution : qui s’est fait avoir ?</h3>



<p>Tous les Traqués révèlent simultanément leur carte Lieu et placent leur figurine sur le lieu correspondant.</p>



<p>On résout ensuite les lieux dans l’ordre croissant.</p>



<p>Un Traqué qui se trouve sur un lieu sans jeton Traque peut utiliser son pouvoir ou récupérer une carte Lieu depuis sa défausse.</p>



<p>Mais si la Créature a trouvé sa cible, les choses se compliquent :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>le <strong>jeton Créature</strong> fait perdre un pion Volonté ;</li>



<li>le <strong>jeton Artemia</strong> oblige à défausser une carte Lieu ;</li>



<li>le <strong>jeton Cible</strong> applique l’effet de la carte Traque correspondante.  </li>
</ul>



<p>Lorsqu’un Traqué perd son dernier pion Volonté, l’Assimilation progresse encore d’une case avant que le joueur ne récupère ses trois pions Volonté et toutes ses cartes Lieu. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="965" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Not-Alone-remast-2.jpg" alt="" class="wp-image-46324" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Not-Alone-remast-2.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Not-Alone-remast-2-300x290.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Not-Alone-remast-2-768x741.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">4. Maintenance : et on recommence…</h3>



<p>Les cartes Lieu jouées sont placées face visible dans la défausse. C’est important :&nbsp;<strong>la Créature peut donc voir les numéros des lieux défaussés</strong>.</p>



<p>Les Traqués récupèrent ensuite leur figurine. Ceux qui ont perdu leur dernier pion Volonté récupèrent leurs cartes et leurs 3 pions Volonté, tandis que la Créature complète sa main jusqu’à 3 cartes Traque.</p>



<p>Enfin, le pion Secours avance d’une case.</p>



<p>Puis un nouveau tour commence.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Comment gagne-t-on ?</h2>



<p>Deux pistes avancent donc en parallèle :</p>



<p><strong>Le pion Secours</strong> doit atteindre sa case Victoire avant le pion Assimilation.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Si le pion Assimilation arrive en premier, la Créature gagne : les Traqués ont perdu toute leur volonté et sont assimilés à la planète.</li>



<li>Si le pion Secours atteint la victoire en premier, les survivants sont sauvés.  </li>
</ul>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/jeux-de-strategie-inities/not-alone-edition-remasterisee-14476?aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Not Alone chez Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/geek-attitude-games/180477-not-alone-edition-remasterisee-3770005193553.html?ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>



<h1 class="wp-block-heading">Qu’est-ce qui change avec l’édition remasterisée ?</h1>



<p>Pour ses 10 ans, Not Alone revient avec de <strong>nouvelles illustrations et un matériel enrichi, mais cette édition ne se contente pas d’être une version plus jolie du jeu original.</strong></p>



<p><strong>Plusieurs nouveautés viennent réellement enrichir l’expérience.</strong></p>



<h2 class="wp-block-heading">De nouveaux personnages</h2>



<p>Les Traqués disposent désormais de <strong>fiches Personnage</strong>, chacune proposant une capacité particulière (facultative).</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un nouvel Artefact</h2>



<p>La carte&nbsp;<strong>Artefact</strong>, qui correspond au lieu 10, bénéficie d’un&nbsp;<strong>nouveau pouvoir</strong>.</p>



<p>L’éditeur précise que cette modification tient compte des retours des joueurs sur la version originale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Frozen Lands : une 2nde façon de jouer</h2>



<p>La grosse nouveauté de cette édition est&nbsp;<strong>Frozen Lands</strong>.</p>



<p>Il ne s’agit pas simplement de 10 nouvelles cartes Lieu à mélanger avec le jeu de base : les règles présentent Frozen Lands comme une <strong>version alternative de Not Alone</strong>, qui utilise ses propres cartes Lieu et ajoute de nouvelles cartes Traque et Survie ainsi qu’une mécanique de contamination.</p>



<p>Elle se joue de <strong>4 à 7 joueurs</strong>.  </p>



<p>Les Traqués explorent cette fois les régions glacées d’Artemia, où la coopération devient encore plus importante. Les règles indiquent d’ailleurs que ces régions les obligent à coopérer davantage et que les pouvoirs gagnent en puissance. </p>



<h1 class="wp-block-heading">Frozen Lands : qu’est-ce que ça change ?</h1>



<p>La mise en place reste proche de celle du jeu de base, mais les cartes Lieu classiques sont remplacées par les&nbsp;<strong>10 cartes Lieu Frozen Lands</strong>.</p>



<p>Les cartes Traque et Survie portant le symbole spécifique sont ajoutées aux paquets, et les <strong>14 jetons Contamination</strong> sont mélangés et placés au centre de la table, face cachée.  </p>



<p>Le déroulement d’un tour reste identique :</p>



<p><strong>Exploration → Traque → Résolution → Maintenance.</strong></p>



<p>Mais deux situations peuvent désormais provoquer une contamination.</p>



<p>Un Traqué prend un jeton Contamination lorsqu’il&nbsp;<strong>Lâche prise</strong>&nbsp;pendant l’Exploration.</p>



<p>Il en prend également un lorsqu’il&nbsp;<strong>perd son dernier pion Volonté</strong>&nbsp;pendant la Résolution.</p>



<p>Dans les 2 cas, le jeton reste face cachée : le joueur ne sait donc pas immédiatement s’il est contaminé. </p>



<p>Les jetons peuvent toutefois être défaussés à la place d’utiliser le pouvoir d’un lieu ou de récupérer une carte Lieu depuis sa défausse.  </p>



<h2 class="wp-block-heading">Le départ n’est donc plus forcément synonyme de victoire</h2>



<p>Lorsque le pion Secours atteint la case Victoire, les Traqués doivent révéler&nbsp;<strong>tous leurs jetons Contamination</strong>.</p>



<p>S’il y en a au moins un qui présente le symbole de contamination, <strong>les Traqués perdent la partie</strong>. S’il n’y en a aucun, ils gagnent.  </p>



<p>Les joueurs peuvent cependant décider de&nbsp;<strong>ne pas avancer le pion Secours</strong>.</p>



<p>Dans ce cas, un Traqué défausse un jeton Contamination et un tour supplémentaire commence. Les joueurs pourront alors à nouveau décider de partir ou de continuer à se débarrasser de leurs contaminations.</p>



<p>Mais attention : pendant ces tours supplémentaires, la Créature peut toujours atteindre sa propre case Victoire.  </p>



<p><strong>Il faut donc choisir le bon moment pour quitter Artemia : partir trop tôt peut être fatal, mais rester trop longtemps laisse davantage de temps à la Créature.</strong></p>



<h1 class="wp-block-heading">Not Alone Remasterisée : 2 jeux en une boîte</h1>



<p>C’est finalement la principale promesse de cette nouvelle édition.</p>



<p>On retrouve d’un côté&nbsp;<strong>le Not Alone original</strong>, avec son système de traque et de déduction, et de l’autre&nbsp;<strong>Frozen Lands</strong>, qui reprend ce fonctionnement mais ajoute une dimension plus collaborative et la nouvelle mécanique de contamination.</p>



<p>Le matériel fourni comprend notamment <strong>55 cartes Lieu classiques et 55 cartes Lieu Frozen Lands</strong>, ainsi que les cartes Survie et Traque, les fiches Traqué, les figurines et les jetons Contamination.  </p>



<p>Les extensions de Not Alone ne sont en revanche <strong>pas incluses</strong> dans cette édition remasterisée, mais restent compatibles avec celle-ci, selon les informations fournies par l’éditeur.</p>



<h2 class="wp-block-heading">En résumé</h2>



<p><strong>Not Alone Édition Remasterisée</strong>, c’est :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>👥 <strong>2 à 7 joueurs</strong></li>



<li>⏱️ <strong>30 à 60 minutes</strong></li>



<li>🎂 <strong>À partir de 10 ans</strong></li>



<li>👾 <strong>Un jeu asymétrique</strong> : 1 Créature contre les Traqués</li>



<li>🪐 <strong>Le jeu original d’Artemia</strong></li>



<li>❄️ <strong>Frozen Lands</strong>, une nouvelle version pour 4 à 7 joueurs</li>



<li>🧑‍🚀 <strong>Des personnages avec des capacités uniques</strong></li>



<li>☣️ <strong>Une mécanique de contamination</strong></li>



<li>🎨 <strong>De nouvelles illustrations et un matériel enrichi</strong></li>



<li>🏺 <strong>Un nouveau pouvoir pour l’Artefact</strong></li>
</ul>



<p>Pour ses dix ans, Not Alone ne revient donc pas simplement avec un nouveau look. <strong>Cette édition remasterisée conserve le jeu original tout en ajoutant Frozen Lands, une nouvelle façon de jouer qui pousse davantage les Traqués à coopérer et leur donne un nouveau problème à gérer : quitter Artemia sans emporter sa contamination avec soi.</strong></p>



<p>2–7 joueurs, 10 ans et +, 30–75 Min<br>Auteur: Ghislain Masson<br>Illustrateur: Baptiste Perez<br>Editeur: Geek Attitude Games</p>



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