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	<description>Le site d&#039;actualités des jeux de société</description>
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	<title>Board Game</title>
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		<title>Eric Lang dévoile les coulisses de sa carrière de game designer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 14:07:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Auteurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Grâce à l&#8217;hebdo #j2s de Flavien on apprend que sur...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Grâce à <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9luhlfUXCxE" target="_blank" rel="noopener">l&rsquo;hebdo #j2s</a> de Flavien on apprend que sur Bluesky, l&rsquo;auteur Eric Lang partage une série d’anecdotes sur sa carrière et les coulisses de la création ludique. Entre refus d’éditeurs, projets abandonnés et contributions parfois invisibles, ses révélations montrent des facettes méconnues de son métier.</p>



<p>Parmi les anecdotes les plus surprenantes, <strong>Quarriors</strong> aurait été refusé par 5 éditeurs avant d’être accepté par WizKids. De son côté, <strong>Blood Rage</strong> devait initialement être un jeu complètement différent, dans une autre licence, avant que sa rencontre avec Adrian Smith ne change la direction du projet.</p>



<p>Eric Lang revient également sur les contributions des équipes de création. Il estime notamment que Nikki Valens et Lukas Litzinger auraient dû être crédités comme co-auteurs de <strong>XCOM: The Board Game</strong>, plutôt que comme développeurs. Il affirme par ailleurs avoir participé sans crédit à la conception de nombreux jeux.</p>



<p>Autre révélation : le jeu de cartes <strong>A Game of Thrones</strong> est passé de la première réunion aux fichiers envoyés à l’imprimeur en seulement 4 mois et demi. Eric Lang y cumulait plusieurs fonctions, de la conception à la production, en passant par la direction artistique.</p>



<p>Enfin, Eric Lang confie que ses jeux les plus innovants n’ont jamais été publiés. Il affirme avoir imaginé au moins 7 projets susceptibles de créer un nouveau genre, mais estime qu’environ 2 seulement étaient réellement réussis. Avis aux éditeurs cherchant des proto ? 🙂&nbsp;</p>



<p>Une série de confidences qui offre un aperçu du parcours parfois inattendu d’un game designer, entre créativité, contraintes éditoriales et travail collectif.&nbsp;</p>



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<p></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Les nouveautés Super Meeple pour 2027 : Ithéria, block busters et Expeditions Europe</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 13:45:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Super Meeple annonce 3 jeux développés au sein de leur...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Super Meeple annonce 3 jeux développés au sein de leur maison d&rsquo;édition :&nbsp;</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Ithéria&nbsp; (Avant première au FIJ, fin février et sortie boutique en Mars 2027)</li>



<li>Block Buster (2nd Semestre 2027)</li>



<li>Expeditions Europe&nbsp;</li>
</ul>



<p>Super Meeple en profite aussi pour confirmer la VF de The Danes.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ithéria&nbsp;</h2>



<p>Super Meeple annonce <strong>Ithéria</strong>, un jeu de stratégie d’Arnaud Gransagne et Rémi Mathieu, ce dernier étant à l’origine de la mécanique. Attendu pour le FIJ de Cannes 2027, il mêle placement d’ouvriers, gestion de cartes et majorités dans un univers marqué par les luttes de pouvoir.</p>



<p>Dans la ville d’Ithéria, les joueurs incarnent des familles qui cherchent à gagner de l’influence auprès de 4 factions : <strong>les Invisibles</strong>, spécialisés dans l’espionnage, <strong>les Scientistes</strong>, tournés vers la science et les inventions, <strong>les Orfèvres</strong>, liés aux contrats et à la richesse, et <strong>les Insurgés</strong>, qui incarnent la contestation.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="477" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Itheria-1-1024x477.jpg" alt="" class="wp-image-46511" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Itheria-1-1024x477.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Itheria-1-300x140.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Itheria-1-768x357.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Itheria-1.jpg 1257w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>&nbsp;</p>



<p>Classé <strong>expert light</strong>, le jeu se pratique de 2 à 4 joueurs, 25 à 30 minutes par joueur. Les joueurs envoient leurs émissaires réaliser des actions et collecter des ressources, tout en jouant des cartes correspondant à la faction choisie. Avec environ 120 cartes uniques, les décisions de placement et la gestion de main sont étroitement liées. Les majorités obtenues permettent de gagner des sièges dans une Assemblée centrale.</p>



<p>La partie se déroule en <strong>3 manches</strong>. À la fin de la deuxième, une révolte majeure bouleverse le plateau et la structure de l’Assemblée, redistribuant les rapports de force pour la dernière manche.</p>



<p>La direction artistique est assurée par Jean, avec Marina Coudré aux illustrations des cartes. Une phase de prévente participative est prévue avant une sortie en boutique estimée autour de <strong>mars 2027</strong>. Ithéria est annoncé comme l’une des grosses nouveautés du premier semestre de Super Meeple.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Block Busters</h2>



<p>Super Meeple dévoile aussi Block Busters, un jeu de combat de méchas imaginé par Antoine Chaillan et Tangi Tabuteau, illustré par Yannis Vannod.</p>



<p>Dans ce jeu d’affrontement direct, les joueurs pilotent des robots géants qui s’affrontent au cœur d’une ville. La particularité de Block Busters repose sur son système de programmation en 3D : les joueurs assemblent des cubes en plastique selon trois axes, puis y insèrent une batterie qui déclenche les actions de leur mécha, comme les déplacements, les tirs laser ou les missiles.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="479" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Block-busters-1-1024x479.jpg" alt="" class="wp-image-46512" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Block-busters-1-1024x479.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Block-busters-1-300x140.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Block-busters-1-768x359.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Block-busters-1.jpg 1252w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Le jeu propose une version de base dans laquelle tous les joueurs disposent des mêmes éléments, ainsi qu’un mode avec des fiches pilotes qui apportent des effets spécifiques et davantage d’asymétrie. L’éditeur travaille également sur la solidité et la praticité des éléments en 3D afin qu’ils restent bien assemblés pendant les parties.</p>



<p>Accessible dès 12 ans, Block Busters se joue de 2 à 4 joueurs pour des parties annoncées entre 30 et 60 minutes.</p>



<p>En démo au FIJ de Cannes fin Février, sortie Semestre 2 de 2027.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Expeditions Europe&nbsp;</h2>



<p>Super Meeple annonce également <strong>Expeditions Europe</strong>, un nouveau jeu qui s’inscrit dans la lignée d’Expéditions et se positionne parmi les titres les plus accessibles de son catalogue.</p>



<p>Cette fois, les joueurs parcourront une <strong>carte de l’Europe</strong>. Pour adapter les déplacements à cette nouvelle géographie, le jeu introduit une mécanique inédite d’aéroports, permettant d’utiliser des avions pour rejoindre plus facilement différentes régions du continent. Une évolution par rapport au jeu d’origine, dont le plateau était de forme circulaire.</p>



<p>Le projet est encore en développement, avec un suivi assuré notamment par Philippe au sein de l’équipe. Sa sortie est prévue pour <strong>avril 2027</strong>.</p>



<p>&nbsp;</p>



<p>Super Meeple annonce également que l&rsquo;année 2028 verra 2 jeux sortir chez Super Meeple en tant qu&rsquo;éditeur (un gros jeu et un jeu initié).</p>



<p>The Danes (campagne <a href="https://gamefound.com/fr/projects/feuerland/the-danes---a-feast-for-odin-game">Gamefound</a> qui démarre ce jour le 15 octobre) sera localisé en français par Super Meeples. C&rsquo;est un jeu qui s&rsquo;annonce <strong data-path-to-node="1,1,1,0,0" data-index-in-node="27">encore plus gros</strong> et touffu que À la gloire d&rsquo;Odin</p>



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<p>&nbsp;</p>



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			</item>
		<item>
		<title>Le CATHALogue de Noël 2026 par Bruno Cathala</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/15/le-cathalogue-de-noel-2026-par-bruno-cathala/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 11:20:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Auteurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bruno Cathala propose son propre catalogue de No&#235;l avec le...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bruno Cathala propose son propre catalogue de No&euml;l avec le Cathal&rsquo;ogue de No&euml;l 2026.</strong> L&rsquo;auteur de jeux de soci&eacute;t&eacute; reprend un exercice auquel il s&rsquo;&eacute;tait d&eacute;j&agrave; pr&ecirc;t&eacute; en 2020, pendant la p&eacute;riode du Covid, avec une nouvelle &eacute;dition pens&eacute;e pour partager ses projets, ses coups de c&oelig;ur et quelques surprises avec les joueurs.</p>
<p>Bruno Cathala pr&eacute;sente ce document comme un &laquo; truc un peu potache &raquo;, mais aussi comme un moyen de garder le lien avec les joueurs. Il explique &ecirc;tre aujourd&rsquo;hui moins pr&eacute;sent qu&rsquo;auparavant sur les festivals, entre l&rsquo;&acirc;ge, les circonstances familiales et les al&eacute;as de la vie.</p>
<p>Plut&ocirc;t que de proposer une simple liste de jeux disponibles en boutique, l&rsquo;auteur a choisi d&rsquo;enrichir son catalogue avec des anecdotes sur ses projets, quelques coups de c&oelig;ur et plusieurs cadeaux &agrave; d&eacute;couvrir : mode solo, variantes et m&ecirc;me un jeu in&eacute;dit &agrave; imprimer et &agrave; jouer (print and play).</p>
<p>Par exemple, saviez vous que Bruno Cathala avait refus&eacute; de travailler sur Splendor Duel mais que l&rsquo;id&eacute;e est venue apr&egrave;s ? que Jamaica approchait de ses 20 ans et que les personnages sont issus des personnes travaillant pour la soci&eacute;t&eacute; d&rsquo;assurance pour qui le jeu a &eacute;t&eacute; cr&eacute;&eacute; ? que la signature de King Domino ne s&rsquo;est pas faite tout de suite ni avec le m&ecirc;me &eacute;diteur ?&nbsp; C&rsquo;est tr&egrave;s sympa &agrave; lire.</p>
<p>Le Cathal&rsquo;ogue de No&euml;l 2026 s&rsquo;organise autour de 3 grandes cat&eacute;gories :</p>
<ul>
<li>
<p><strong>Les nouveaut&eacute;s 2026 :</strong> les jeux sortis dans l&rsquo;ann&eacute;e</p>
</li>
<li>
<p><strong>Les hits :</strong> les jeux dont le succ&egrave;s ne se d&eacute;ment pas d&rsquo;ann&eacute;e en ann&eacute;e.&nbsp;</p>
</li>
<li>
<p><strong>Les long-sellers :</strong> des jeux qui sont r&eacute;imprim&eacute;s r&eacute;guli&egrave;rement et qui ont une pr&eacute;sence en boutique depuis plusieurs ann&eacute;es.&nbsp;</p>
</li>
</ul>


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			</item>
		<item>
		<title>Echoes of Time : The Swarm, une nouvelle extension annoncée (2027)</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/15/echoes-of-time-the-swarm-une-nouvelle-extension-annoncee-2027/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 07:52:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cranio Creations annonce Echoes of Time: The Swarm, une extension...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Cranio Creations annonce Echoes of Time: The Swarm, une extension pour Echoes of Time qui introduit une nouvelle faction : une colonie d’insectes organisée en ruche, engagée dans la lutte pour les sources de pouvoir.</p>



<p>Cette faction interagit différemment avec les artefacts et les cartes neutres, transformant les ressources partagées en outils qu’elle seule peut pleinement exploiter. Elle apporte ainsi de nouvelles stratégies de construction de deck et de nouveaux choix tactiques autour de la piste temporelle.</p>



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</div>



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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.geeklette.fr/2025/09/echoes-of-time-savoir-patienter-quand-le-temps-vous-echappe/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Avis GeekLette sur Echoes of Time</a></div>
</div>



<p>« Sous ses airs magnifiques et presque paisibles, il ne laisse pas de répit. Quelques effets négatifs et de fortes combos rythment chaque partie, et comme elle ne dure pas longtemps, on accueille les attaques en se disant qu’à la prochaine partie on ne laissera plus faire. Les combos sont un vrai régal, chaque carte est importante, chaque choix est difficile. Et la brièveté du jeu va à l’encontre de nos habitudes : les autres jeux nous donnent du temps pour planifier, pour upgrader nos plateaux… ici, non, le temps file à toute vitesse, chaque joueur est sous tension, d’autant que les actions s’enchaînent vite.</p>



<p>Et oui, savoir patienter quand le temps vous échappe ? c’est tout un art !!! »</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Cartographers Adventures (bientôt sur KS) : le flip &#038; write se lance dans une campagne narrative, jeu indépendant</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/15/cartographers-adventures-bientot-sur-ks-le-flip-write-se-lance-dans-une-campagne-narrative-jeu-independant/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 07:31:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.boardgame.fr/2026/10/15/cartographers-adventures-bientot-sur-ks-le-flip-write-se-lance-dans-une-campagne-narrative-jeu-independant/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Thunderworks Games annonce Cartographers Adventures, un nouveau jeu dans l&#8217;univers...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Thunderworks Games annonce </strong><strong>Cartographers Adventures</strong><strong>, un nouveau jeu dans l&rsquo;univers de Cartographers qui reprend les mécaniques de </strong><strong>Cartographers</strong><strong> et </strong><strong>Cartographers Heroes</strong><strong> pour les intégrer dans une campagne scénarisée.</strong> Au programme : des cartes inédites, des choix qui influencent l’aventure et plusieurs chemins possibles pour explorer le monde d’Ulos.</p>



<p>L’histoire de Cartographers Adventures se déroule 1 000 ans avant les événements de Cartographers. Une nouvelle menace grandit dans les contrées sauvages, tandis que d’étranges cristaux ambrés semblent s’animer et qu’une silhouette étoilée traverse le ciel. Même les dragons paraissent craindre ce qui approche…</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="900" height="900" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-2.jpg" alt="" class="wp-image-46494" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-2.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-2-300x300.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-2-150x150.jpg 150w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-2-768x768.jpg 768w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>



<p>&nbsp;</p>



<p>Cette campagne narrative invite les joueurs <strong>à explorer le monde d’Ulos, à rencontrer des personnages, à nouer des alliances et à prendre des décisions qui influenceront la suite de leur parcours. Des embranchements scénaristiques, des mystères, des énigmes et des niveaux secrets viendront ponctuer l’aventure.</strong></p>



<p>Le cœur du jeu reste fidèle à la formule de Cartographers. Les joueurs révèlent des cartes d’exploration, puis dessinent sur leur carte personnelle les formes et les types de terrains indiqués. Il faut ensuite organiser au mieux son territoire pour répondre aux objectifs du scénario et marquer un maximum de points.</p>



<p><strong>La nouveauté réside dans la campagne</strong> : chaque chapitre propose une carte unique, avec ses propres objectifs, terrains et défis. Le jeu comprend <strong>15 chapitres différents</strong>, mais une campagne n’en fera découvrir que 8 ou 9. Les décisions prises et les résultats obtenus influenceront donc les scénarios accessibles et la progression de l’histoire.</p>



<p><strong>Il ne sera pas nécessaire de connaître les précédents jeux</strong> pour se lancer. Certaines cartes de cette nouvelle boîte pourront également être intégrées à Cartographers et Cartographers Heroes afin de varier les parties.</p>



<p><strong>Le jeu fera prochainement l’objet d’une campagne Kickstarter.</strong> La date de lancement et les autres détails restent à découvrir.</p>



<p>1–6 joueurs, 14 ans et +, 60–120 Min<br>Auteur: Jordy Adan<br>Illustrateurs: Megan Graham, Damien Mammoliti, Samuel Marcelino, Diego Sá, David Tenorio<br>Editeur: Thunderworks Games</p>



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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/rechercher?s=cartographers&amp;aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Cartographers chez Ludum</a></div>



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</div>



<p><br></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="820" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-1.jpg" alt="" class="wp-image-46491" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-1.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-1-300x273.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Cartographer-Adventures-1-768x700.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>
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		<title>Okkazeo lance le paiement sécurisé en beta test</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/15/okkazeo-lance-le-paiement-securise-en-beta-test/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 07:08:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Médias - Site]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>« Le paiement s&#233;curis&#233; arrive sur Okkazeo ! La version b&#234;ta...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>« Le paiement s&eacute;curis&eacute; arrive sur Okkazeo ! La version b&ecirc;ta est d&eacute;sormais en ligne !&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vous pouvez donc commencer &agrave; tester le paiement s&eacute;curis&eacute; directement sur Okkazeo. L&rsquo;objectif : rendre les transactions encore plus simples et sereines, aussi bien pour les acheteurs que pour les vendeurs&nbsp;</p>
<p>Et ce n&rsquo;est que le d&eacute;but : la version officielle arrivera d&eacute;but novembre !</p>
<p>On a h&acirc;te d&rsquo;avoir vos premiers retours sur cette nouvelle fonctionnalit&eacute;&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Rendez-vous sur Okkazeo : <a href="https://www.okkazeo.com/">https://www.okkazeo.com « </a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Message post&eacute; par Okkazeo sur Instagram 🙂</p>
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		<title>Drarkane (jeu de pli semi coop) revient en Novembre</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/13/drarkane-jeu-de-pli-semi-coop-sur-ulule-le-6-fevrier/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 07:05:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Financement Paticipatif]]></category>
		<category><![CDATA[drarkane]]></category>
		<category><![CDATA[Fabrice WEISS]]></category>
		<category><![CDATA[Kévin Haehnel]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>News du 13/10/2026 : L’univers de Drarkane s’enrichit avec Les...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>News du 13/10/2026</strong> : L’univers de Drarkane s’enrichit avec <strong>Les Héros des Arcanes</strong>, une mini-extension qui introduit 4 nouveaux héros : la Chevalière Vengeresse, le Guerrier Orc Sanguinaire, le Druide Elfe Perfide et l’Archimage Draconique.</p>



<p>Chacun apporte un pouvoir spécifique pour influencer les plis et les combats contre les dragons, offrant de nouvelles possibilités tactiques.</p>



<p>Pour rappel : <strong>Drarkane</strong> (édité par KometH) est un jeu de plis semi-coopératif de 1 à 6 joueurs, dès 8 ans, pour des parties d’environ 30 minutes. Dans un univers médiéval fantastique, les joueurs affrontent des dragons en combinant leurs cartes Combat, tout en cherchant à remporter des plis et à tirer leur épingle du jeu. Car si la menace exige de coopérer, la victoire reste individuelle !</p>



<p><strong>Jeu de base déjà disponible et extension prévue début novembre.</strong></p>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/jeux-de-strategie-en-famille/drarkane-14111?aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Drarkane chez Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/kometh/175971-drarkane-199874263847.html?ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="890" height="1000" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Drarkane-Heros.jpg" alt="" class="wp-image-46478" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Drarkane-Heros.jpg 890w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Drarkane-Heros-267x300.jpg 267w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Drarkane-Heros-768x863.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 890px) 100vw, 890px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="676" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Drarkane-Heros-2.jpg" alt="" class="wp-image-46479" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Drarkane-Heros-2.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Drarkane-Heros-2-300x225.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Drarkane-Heros-2-768x577.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>



<p>News de Janvier 2026 : </p>



<p>Chaque joueur doit remporter le nombre de pli qu&rsquo;il annonce en début de manche, tout en repoussant des vagues de dragons. Mais une fois qu&rsquo;un joueur a respecté son contrat, rien ne l&#8217;empêche de laisser les dragons envahir le royaume de Drarkane et de mener les autres joueurs à leur perte.</p>



<p><a href="https://fr.ulule.com/drarkane/coming-soon/" target="_blank" rel="noopener">Sur Ulule le 6 février</a></p>



<p>1 &#8211; 6 joueurs, 10 ans et +, 30 minutes</p>



<p>Auteur: Kévin Haehnel&nbsp;</p>



<p>Illustrateur: Fabrice WEISS</p>



<p>Editeur: KometH édition</p>



<p>Extension Trésor et Variante par équipe disponibles dans la règle.</p>



<h1 class="wp-block-heading">Le teaser&nbsp;</h1>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Drarkane | le jeu de plis semi-coopértif" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/vrDzVPHt_6o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="720" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/drarkane3.jpg" alt="" class="wp-image-41167" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/drarkane3.jpg 720w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/drarkane3-300x300.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/drarkane3-150x150.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La vidéo règle</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="🐉 DRARKANE 🔥 présentation rapide chez #kometh #expliquemoica" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/FbIWiJoJUzI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
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		<item>
		<title>Inn the Pocket : l’univers de Merl’inn dans un format plus accessible</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 06:53:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Financement Paticipatif]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dans le royaume fantastique de Cumbria, Orcs, Elfes et Nains...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dans le royaume fantastique de Cumbria, Orcs, Elfes et Nains cohabitent et se retrouvent dans les tavernes. C’est dans cet univers que se déroule <strong>Merl’inn</strong>, un jeu dans lequel les joueurs incarnent des taverniers en quête de la prestigieuse Chope d’Or.</p>
<p>Pendant 4 jours, chacun développe son établissement, accueille des aventuriers, gère ses ressources et améliore sa réputation. Entre aménagement de la taverne, défis et quêtes, il faut optimiser ses actions pour prendre l’avantage sur les autres joueurs.</p>
<p><a href="https://merlinn.fr" target="_blank" rel="noopener">Merl&rsquo;inn est disponible à la vente </a></p>
<p>Avec <strong>Inn the Pocket</strong>, Steve Acker propose de retrouver l’esprit de Merl’inn dans un format annoncé comme plus rapide et accessible.</p>
<p>Facile à prendre en main, ce nouveau jeu se positionne à mi-chemin entre le jeu familial et le jeu initié. Il pourra ainsi permettre de découvrir l’univers de Merl’inn ou simplement de partager une partie plus courte entre taverniers.</p>
<p>1 à 6 joueurs, 10 ans et +, 25 minutes. Et pour ceux qui aiment les cartes, la boite en contient pas moins de 138  ! </p>
<p>La campagne de financement participatif d’Inn the Pocket est prévue <a href="https://gamefound.com/fr/projects/steve-acker/inn-the-pocket" target="_blank" rel="noopener"><strong>en février 2027 sur Gamefound</strong>.</a></p>


<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="650" height="681" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Innthepocket-2.jpg" alt="" class="wp-image-46470" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Innthepocket-2.jpg 650w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Innthepocket-2-286x300.jpg 286w" sizes="auto, (max-width: 650px) 100vw, 650px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="900" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Innthepocket.jpg" alt="" class="wp-image-46471" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Innthepocket.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Innthepocket-300x300.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Innthepocket-150x150.jpg 150w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Innthepocket-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Steamforged Games : neuf campagnes participatives dans l’attente, les contributeurs s’inquiètent</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/13/steamforged-games-neuf-campagnes-participatives-dans-lattente-les-contributeurs-sinquietent/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 06:14:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Financement Paticipatif]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Steamforged Games fait face &#224; des critiques croissantes de contributeurs,...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Steamforged Games fait face &agrave; des critiques croissantes de contributeurs, inquiets des retards de livraison, du manque de mises &agrave; jour et de demandes de remboursement rest&eacute;es sans r&eacute;ponse. Selon BoardGameWire, 9 <strong>campagnes totalisant 18,83 millions de livres sterling</strong> restent &agrave; honorer.</p>
<p>Parmi elles, Monster Hunter World: Iceborne repr&eacute;sente plus de 6,26 millions de livres collect&eacute;es aupr&egrave;s de pr&egrave;s de 15 000 contributeurs. Initialement pr&eacute;vue pour novembre 2024, la livraison accuse un retard important. D&rsquo;autres projets sont &eacute;galement concern&eacute;s, comme Helldivers 2, Elden Ring: Rot &amp; Sorcery et Hearts of Iron: The Board Game.</p>
<p>Ces difficult&eacute;s surviennent alors que l&rsquo;&eacute;diteur a r&eacute;duit ses effectifs et recentr&eacute; son activit&eacute; sur Warmachine. Certains contributeurs, toujours sans r&eacute;ponse &agrave; leurs demandes de remboursement, se tournent vers PayPal ou leur banque.</p>
<p>Malgr&eacute; les assurances de Steamforged sur sa capacit&eacute; &agrave; honorer ses engagements, <strong>le manque de communication entretient l&rsquo;incertitude</strong> sur l&rsquo;avenir de plusieurs campagnes.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Fame &#038; Fable : une découverte ludique au détour des rues de Florence</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/12/fame-fable-une-decouverte-ludique-au-detour-des-rues-de-florence/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 12:02:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Il y a des découvertes ludiques qui ne se passent...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il y a des découvertes ludiques qui ne se passent pas autour d&rsquo;une table, mais au détour d&rsquo;une rue, en voyage. C&rsquo;est à Florence, en Italie, que je suis tombée sur Fame &amp; Fable, un jeu indépendant créé, illustré et édité par Owen Davey. Difficile de résister à l&rsquo;achat d&rsquo;une telle trouvaille, inconnue à mes yeux ! </p>



<p>La boutique <strong><a href="https://www.facebook.com/Stratagemma88" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Stratagemma </a></strong>(Via dei Servi, 15/r, 50122 Firenze FI, Italie) m&rsquo;a d&rsquo;ailleurs tendue la boite anglaise alors que j&rsquo;étais sur le point d&rsquo;acheter la version italienne 🙂 </p>



<p>Une fois rentrée, il ne restait plus qu&rsquo;à ouvrir la règle pour découvrir ce qui se cachait derrière cette boîte.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le pitch de Fame &amp; Fable</h2>



<p>Dans Fame &amp; Fable, de 2 à 4 joueurs cherchent à devenir les héros les plus célèbres du royaume. Pour y parvenir, ils recrutent des alliés, récupèrent des objets et affrontent des monstres ainsi que des légendes. Chaque victoire permet de progresser sur la piste de renommée, tandis que les contrats offrent d&rsquo;autres occasions de marquer des points.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-3-1024x576.jpg" alt="" class="wp-image-46453" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-3-1024x576.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-3-300x169.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-3-768x432.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-3-1536x864.jpg 1536w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-3-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Mais attention, tous les combats ne se ressemblent pas ! Les alliés disposent de valeurs d&rsquo;attaque et de capacités spéciales qu&rsquo;il faudra exploiter au bon moment. Certains adversaires sont immunisés contre des types d&rsquo;attaques, tandis que d&rsquo;autres présentent des vulnérabilités. Il faudra donc composer son équipe avec soin et optimiser ses actions pour prendre l&rsquo;avantage.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Comment se déroule une partie ?</h2>



<p>Chaque tour se divise en trois phases : <strong>Dawn, Day et Dusk</strong>.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><p><strong>Dawn : préparer son tour.</strong> Le marché et la rangée de monstres sont renouvelés sur les emplacements vides. Le joueur dispose de 3 actions de base, auxquelles peuvent s&rsquo;ajouter des bonus. Il peut également dépenser un jeton Lune pour redresser ses alliés épuisés.</p></li>



<li><p><strong>Day : recruter et combattre.</strong> Les actions permettent de recruter des alliés, d&rsquo;acheter des objets et d&rsquo;affronter les adversaires. Les alliés peuvent être déployés gratuitement, puis utiliser leur attaque de base ou leur capacité spéciale. Mais chaque utilisation les épuise : il faudra donc bien gérer son équipe pour tirer le meilleur parti de ses cartes.</p></li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="506" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-4.jpg" alt="" class="wp-image-46454" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-4.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-4-300x169.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-4-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>



<ul class="wp-block-list">
<li><p><strong>Dusk : gagner de la renommée.</strong> Le joueur vérifie les contrats dont il remplit les conditions et choisit ceux qu&rsquo;il souhaite marquer. Ces objectifs récompensent notamment certaines configurations d&rsquo;équipe et permettent de gagner des points supplémentaires.</p></li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="500" height="313" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-7.jpg" alt="" class="wp-image-46457" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-7.jpg 500w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-7-300x188.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Comment gagner de la renommée ?</h2>



<p>Vaincre des monstres et des légendes constitue une source importante de points. Pour remporter un combat, il faut réunir une puissance d&rsquo;attaque suffisante tout en tenant compte des immunités et des vulnérabilités de l&rsquo;adversaire. Chaque affrontement est indépendant et les alliés mobilisés s&rsquo;épuisent après utilisation : impossible de foncer tête baissée sans réfléchir à ses prochaines actions !</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="563" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-5.jpg" alt="" class="wp-image-46455" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-5.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-5-300x169.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-5-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<p>Les contrats représentent une voie supplémentaire vers la victoire. En construisant son équipe en fonction de leurs condition, on peut engranger de la renommée supplémentaire et varié ses objectifs au fil de la partie.</p>



<p>La course s&rsquo;achève lorsqu&rsquo;un joueur atteint le jeton Champion sur la piste. Les autres joueurs disposent alors d&rsquo;un dernier tour pour tenter de le rattraper. Celui qui possède le plus de renommée l&#8217;emporte.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Une trouvaille florentine à explorer</h2>



<p>Il ne reste plus qu&rsquo;à découvrir <em>Fame &amp; Fable</em> autour de la table pour voir ce que ses mécaniques ont dans le ventre. Et je dois avouer que ce sont surtout les illustrations d&rsquo;Owen Davey et le nombre de cartes qui m&rsquo;ont finalement convaincue de craquer !&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="506" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-6.jpg" alt="" class="wp-image-46456" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-6.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-6-300x169.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Fame-and-fable-6-768x432.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>



<p>1–4 joueurs, 14 ans et +, 45–90 Min<br>Complexité BGG : 2.21 / 5<br>Auteur: Owen Davey<br>Illustrateur: Owen Davey<br>Editeur: Owen Davey Games</p>



<p></p>
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		<item>
		<title>Black Flag! : BANG! prend le large avec des pirates</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/12/black-flag-bang-prend-le-large-avec-des-pirates/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:07:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Avec Black Flag!, DV Games transpose l’esprit de BANG! dans...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Avec Black Flag!, DV Games transpose l’esprit de BANG! dans l’univers de la piraterie.</strong> Imaginé par Emiliano Sciarra et illustré par Cristiana Leone, ce jeu de cartes à rôles cachés oppose la Grande-Brittonia au royaume d’Ibberia, tandis que pirates et corsaires poursuivent leurs propres objectifs.</p>



<p>Chaque joueur endosse secrètement un rôle avec un objectif spécifique. Il faudra attaquer ses ennemis, défendre son navire et exploiter ses capacités spéciales pour prendre l’avantage. Entre trésors, surprises et alliances temporaires, les joueurs devront bluffer et déterminer à qui accorder leur confiance pour remporter la victoire.</p>



<p>Les affrontements reposent notamment sur les navires et les combats au canon. Les rangs des officiers jouent également un rôle stratégique : les plus élevés, comme l’amiral et le commodore, constituent des cibles particulièrement intéressantes. Les corsaires peuvent quant à eux créer des retournements de situation en changeant les alliances possibles entre les factions.</p>



<p>Le jeu est édité par DV Games et annoncé pour le SPIEL à Essen 2026.</p>



<p>4–8 joueurs, 10 ans et +, 30 Min<br>Complexité BGG : 2.00 / 5<br>Auteur: Emiliano Sciarra<br>Illustratrice: Cristiana Leone<br>Editeur: DV Games</p>



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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/rechercher?s=bang&amp;master_category=8598&amp;aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bang chez Ludum</a></div>



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</div>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="651" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/black-flag-bang-2.jpg" alt="" class="wp-image-46443" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/black-flag-bang-2.jpg 800w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/black-flag-bang-2-300x244.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/black-flag-bang-2-768x625.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>
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		<title>Mazing : un labyrinthe coopératif à résoudre</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/12/mazing-un-labyrinthe-cooperatif-a-resoudre/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 07:10:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sorties]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mazing est un jeu abstrait coopératif pour 1 à 2...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Mazing</strong> est un jeu abstrait coopératif pour 1 à 2 joueurs, dès 10 ans, pour des parties d’environ 20 minutes. L’objectif ? Faire traverser le plateau aux 4 Messagers afin qu’ils atteignent le point de départ de leurs homologues, en ouvrant habilement leur chemin à travers un labyrinthe d’obstacles.</p>



<p>Pour y parvenir, les joueurs devront maîtriser certains types de pièces :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><p><strong>Les Murs</strong> : se déplacent d’une ou deux cases, en diagonale ou orthogonalement</p></li>



<li><p><strong style="font-size: revert; color: initial;">Les Ponts</strong><span style="font-size: revert; color: initial;"> : peuvent sauter au-dessus d’une ou plusieurs pièces</span></p></li>



<li><p><strong>Les Météorites</strong> : peuvent être placées où l’on souhaite, mais se retournent après leur unique déplacement et bloquent définitivement leur case</p></li>
</ul>



<p>Les 4 Messagers, quant à eux, se déplacent en diagonale, comme les fous aux échecs, sans pouvoir sauter par-dessus les obstacles. Il faudra donc anticiper chaque mouvement pour éviter les impasses et les blocages irréversibles. Avec une disposition initiale aléatoire des pièces, chaque partie propose un nouveau défi à résoudre ensemble !</p>



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</div>



<p>1–2 joueurs, 10 ans et +, 30 Min<br>Auteur: Jim Deacove<br>Illustratrice: Emilie Vignals<br>Editeurs: Hravran, inPatience</p>



<p>&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="633" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Mazing-1.jpg" alt="" class="wp-image-46433" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Mazing-1.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Mazing-1-300x211.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/Mazing-1-768x540.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>
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		<item>
		<title>On découvre la gamme Dossiers Criminels Pocket: Qui a tué Armand Pichon ?</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/12/on-decouvre-la-gamme-dossiers-criminels-pocket-qui-a-tue-armand-pichon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[akoatujou]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 06:42:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Critique / Chronique]]></category>
		<category><![CDATA[Médias - Site]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>1er essai de cette gamme Pocket avec Qui a tu&#233;...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>1er essai de cette gamme Pocket avec Qui a tu&eacute; Armand Pichon ?, une enqu&ecirc;te qui nous emm&egrave;ne dans la capitale parisienne et un bateau-mouche restaurant gastronomique o&ugrave; le propri&eacute;taire du restaurant a &eacute;t&eacute; retrouv&eacute; mort.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Rebirth II : cap sur la Grèce et l’Italie</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/12/rebirth-ii-cap-sur-la-grece-et-litalie/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 06:40:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Financement Paticipatif]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apr&#232;s Rebirth, Reiner Knizia et Mighty Boards pr&#233;parent Rebirth II,...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p data-pm-slice="1 1 []">Apr&egrave;s Rebirth, Reiner Knizia et Mighty Boards pr&eacute;parent <strong>Rebirth II</strong>, un jeu ind&eacute;pendant qui conserve le principe de pose de tuiles tout en proposant deux nouvelles cartes : la Gr&egrave;ce et l&rsquo;Italie.</p>
<p>Les joueurs devront reconstruire des territoires d&eacute;vast&eacute;s et d&eacute;velopper des cit&eacute;s-&Eacute;tats autonomes. La carte grecque mise sur l&rsquo;exploration et la flexibilit&eacute;, avec des tuiles permettant de modifier le plateau en cours de partie. En Italie, les joueurs pourront &eacute;lire des arbitres pour b&eacute;n&eacute;ficier des pouvoirs sp&eacute;cifiques des cit&eacute;s-&Eacute;tats et obtenir des b&eacute;n&eacute;dictions en visitant les monast&egrave;res.</p>
<p><strong>Rebirth II lancera sa campagne Kickstarter le 16 f&eacute;vrier 2027.</strong> Le jeu est &eacute;galement annonc&eacute; en d&eacute;mo &agrave; SPIEL Essen 2026 (sur r&eacute;servation) : <a href="https://www.kickstarter.com/projects/mightyboards/rebirth-ii">https://www.kickstarter.com/projects/mightyboards/rebirth-ii</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>San : Artefact, l&#039;extension format booster avec 12 nouvelles cartes</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/10/08/san-artefact-lextension-format-booster-avec-12-nouvelles-cartes/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2026 10:22:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sorties]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>SAN : Artefact est une extension de 12 cartes (format...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>SAN : Artefact</strong> est une extension de 12 cartes (format booster, j&rsquo;adore) qui introduit une dose d’asymétrie dès la mise en place.</p>



<p>Avant de commencer la partie, chaque joueur choisit 2 cartes parmi 5 et les ajoute à son deck de départ. Ces Artefacts viennent ainsi modifier immédiatement la composition des decks et peuvent orienter les premières décisions, donnant à chacun une configuration de départ différente tout en conservant les règles et la structure de SAN.</p>



<p>Pensée pour les joueurs connaissant déjà le jeu, cette extension mise avant tout sur la variété des combinaisons et les différences qu’elles créent entre les adversaires, sans ajouter de nouveau système de jeu.</p>



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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/jeux-de-strategie-inities/san-artefact-extension-15686?aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SAN Artefact chez Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/blue-cocker/182716-san-extension-artefacts-3770006370496.html?ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="800" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/SAN-artefact.jpg" alt="" class="wp-image-46418" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/SAN-artefact.jpg 800w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/SAN-artefact-300x300.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/SAN-artefact-150x150.jpg 150w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/SAN-artefact-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<p>2 joueurs, 10 Ans et +, 25 Min<br>Complexité BGG : 1.86 / 5<br>Auteurs: Jules Messaud, Martin Montergnole<br>Illustrateur: Mathieu Leyssenne<br>Editeur: Blue Cocker Games</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="424" height="800" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/SAN-artefact-2.jpg" alt="" class="wp-image-46421" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/SAN-artefact-2.jpg 424w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/10/SAN-artefact-2-159x300.jpg 159w" sizes="auto, (max-width: 424px) 100vw, 424px" /></figure>
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