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	<title>Board Game</title>
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	<description>Le site d&#039;actualités des jeux de société</description>
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	<title>Board Game</title>
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		<title>-60° : le prochain jeu de Alexander Pfister (deck building et placement d&#039;ouvriers)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2026 20:51:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[Prévu pour Essen 2026 en anglais et allemand ! Traduction...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prévu pour Essen 2026 en anglais et allemand ! </p>



<p>Traduction de la description de BGG: </p>



<p>À 23 heures, le 23 septembre 1971, partout dans un monde étrangement semblable au nôtre, des milliers de personnes aperçoivent une mystérieuse lumière dans le ciel.</p>



<p>Trois heures plus tard, elle s&rsquo;écrase quelque part en Antarctique.</p>



<p>Plusieurs équipes de recherche viennent tout juste de débarquer sur les côtes du continent blanc. Votre mission est claire : établir un réseau de stations aussi efficace que possible, explorer un environnement aussi hostile qu&rsquo;impitoyable, atteindre le site d&rsquo;impact de l&rsquo;étrange météorite… et entrer dans l&rsquo;Histoire comme l&rsquo;équipe scientifique la plus accomplie.</p>



<p>Avec des ressources limitées et votre savoir-faire technologique, vous devrez préparer vos expéditions et lancer des projets scientifiques d&rsquo;envergure. Mais lorsque les températures plongent bien en dessous de zéro et que les tempêtes balaient le paysage, il faudra sans cesse trouver le juste équilibre entre audace et prudence. C&rsquo;est cette capacité à prendre des risques qui fera toute la différence entre le succès… et l&rsquo;échec.</p>



<p>1–4 joueurs, 12 ans et +, 120–180 Min<br>Auteurs: Alexander Pfister, Peter Prinz<br>Illustrateur: Martin Mottet<br>Editeur: Nanox Games</p>



<p></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/60deg-2-1024x1024.jpg" alt="" class="wp-image-44530" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/60deg-2-1024x1024.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/60deg-2-300x300.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/60deg-2-150x150.jpg 150w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/60deg-2-768x768.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/60deg-2.jpg 1072w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/rechercher?s=Alexander%20Pfister&amp;aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">🛒 Les jeux de Alexander Pfister chez Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/recherche?fv=21330&amp;ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>



<p>Traduction des informations données par Alexander Pfister sur le forum de BGG : </p>



<p>« D&rsquo;ici là, les règles seront disponibles et, probablement, quelques vidéos de présentation également.</p>



<p>Peter et moi travaillons sur ce projet depuis plusieurs années. Il s&rsquo;agit d&rsquo;un jeu mêlant <strong>placement d&rsquo;ouvriers</strong> et <strong>deck-building</strong>, <strong>avec une particularité : les ouvriers (ici appelés explorateurs) ne sont pas retirés du plateau une fois placés. </strong>Au contraire, de nouveaux emplacements deviennent progressivement accessibles à mesure que les joueurs explorent l&rsquo;Antarctique et se rapprochent du site où la météorite s&rsquo;est écrasée.</p>



<p>Le jeu comporte de nombreuses cartes. Certaines viendront enrichir votre deck, tandis que d&rsquo;autres vous accorderont des pouvoirs permanents ou débloqueront de nouveaux emplacements de placement d&rsquo;ouvriers qui vous seront réservés.</p>



<p>Vous construirez également des stations de recherche en Antarctique, avec la possibilité de les améliorer si suffisamment de vos explorateurs se trouvent à proximité.</p>



<p>Une partie dure généralement <strong>environ deux heures</strong>. Comptez toutefois <strong>près de trois heures pour votre première partie</strong>, le temps de vous familiariser avec les règles.</p>



<p>J&rsquo;espère qu&rsquo;il vous plaira ! »</p>



<p>Merci à <a href="https://x.com/loupNaqala" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Loup De Naqala </a>pour le partage de l&rsquo;information.</p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Soothsayers chez Fentasy Games en 2026</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/07/10/soothsayers-chez-fentasy-games-en-2026/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2026 11:04:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
		<category><![CDATA[fentasy games]]></category>
		<category><![CDATA[Soothsayers]]></category>
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					<description><![CDATA[10/07 : ajout des photos de la version française juste...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>10/07 : ajout des photos de la version française juste ici : </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="792" height="765" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/oracles-soothsayers-1.jpg" alt="" class="wp-image-44521" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/oracles-soothsayers-1.jpg 792w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/oracles-soothsayers-1-300x290.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/oracles-soothsayers-1-768x742.jpg 768w" sizes="(max-width: 792px) 100vw, 792px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="462" height="572" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/oracles-soothsayers-2.jpg" alt="" class="wp-image-44522" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/oracles-soothsayers-2.jpg 462w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/oracles-soothsayers-2-242x300.jpg 242w" sizes="(max-width: 462px) 100vw, 462px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="752" height="607" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/oracles-soothsayers-3.jpg" alt="" class="wp-image-44523" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/oracles-soothsayers-3.jpg 752w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/oracles-soothsayers-3-300x242.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 752px) 100vw, 752px" /></figure>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/jeux-de-strategie-inities/oracles-soothsayers-14250?aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">🛒 Oracles chez Ludum </a></div>
</div>



<p>19/02 : ajout de la <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Vbo1w1x7RQc" target="_blank" rel="noopener">vidéo de No Time No Game</a></p>



<p>16/02 : ajout d&rsquo;un sondage</p>



<p>C&rsquo;est sur le groupe de la communautés des ludistes francophones que Fentasy Games a fait son annonce.&nbsp;</p>



<p>Soothsayers sera en démo à Cannes et sortira en VF cette année 🙂</p>



<p>Sur le <a href="https://www.facebook.com/groups/206820082829725/posts/3316248471886855/" target="_blank" rel="noopener">groupe</a>, l&rsquo;éditeur propose de gagner une boite à sa sortie en contrepartie trouvez lui un superbe nom en français 🙂&nbsp;&nbsp;</p>



<p>2–5 joueurs, 12 ans et +, 30–60 Min</p>



<p>Complexité BGG : 2.00 / 5</p>



<p>Auteur: Jeff Grisenthwaite</p>



<p>Illustratrice: Pamela Colman Smith</p>



<p>Editeur: Play to Z (FentasyGames pour la VF)</p>



<p>Vous êtes un puissant mystique engagé dans une course effrénée contre vos rivaux pour contrôler le destin de l&rsquo;univers. Capturez l&rsquo;Impératrice, la Lune, voire la Mort elle-même, et exploitez les pouvoirs occultes du tarot pour plier le destin à votre volonté.</p>



<p>À votre tour, choisissez une action : gagner des pièces, piocher des cartes, monter en niveau ou capturer une carte de tarot. Les devins rivaux peuvent choisir de suivre votre action, mais si vous avez un niveau supérieur, ils doivent vous payer pour ce privilège.</p>



<p>Chaque carte de tarot que vous capturez vous confère une nouvelle capacité qui change la donne. Combinez-les avec vos actions améliorées pour créer des combos imparables.</p>



<p>Saisissez les jetons du destin avant vos rivaux pour remporter la partie !</p>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/editeur/780-fentasy-games?aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Les jeux Fentasy Games chez Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/3837_fentasy?ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>


Remarque : Il y a un sondage inclus dans cet article, veuillez visiter le site pour participer à ce sondage.



<p>Le bouton « voter » n&rsquo;est pas super visible (je m&rsquo;en occupe dès que je peux)</p>



<p>Le jeu semble avoir trouvé un public auprès de ceux qui ont mis la main dessus, certainement suite à la chaine <a href="https://youtu.be/XE4GSmk6HcE?si=UIGi7_87UX-8j9h5&amp;t=245" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rue du Jeu</a> qui en a bcp parlé. Dans les commentaires du post, Julien C partage cette photo 🙂</p>



<p></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="720" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers3.jpg" alt="" class="wp-image-41654" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers3.jpg 960w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers3-300x225.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers3-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<p>voici d&rsquo;autres photos: </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="538" height="800" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers.jpg" alt="" class="wp-image-41656" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers.jpg 538w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers-202x300.jpg 202w" sizes="auto, (max-width: 538px) 100vw, 538px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="800" height="862" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers2.jpg" alt="" class="wp-image-41651" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers2.jpg 800w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers2-278x300.jpg 278w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers2-768x828.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="568" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers4-1024x568.jpg" alt="" class="wp-image-41661" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers4-1024x568.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers4-300x166.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers4-768x426.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers4-1536x851.jpg 1536w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/02/Soothsayers4.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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			</item>
		<item>
		<title>Carl Linné : tout est une question de lentille (détails des règles)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2026 07:34:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[Prévu pour Essen 2026 chez Pink Troubadour, Carl Linné nous...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prévu pour Essen 2026 chez Pink Troubadour, Carl Linné nous emmène au XVIIIe siècle, au moment où les naturalistes abandonnent progressivement les textes anciens pour observer directement le vivant. Plantes, insectes, mammifères, voyages, correspondance scientifique et publications : le jeu propose d&rsquo;incarner un savant qui tente de faire progresser la connaissance du monde naturel tout en développant sa réputation.</p>



<p>Le thème n&rsquo;est pas un simple habillage. <strong>Toutes les mécaniques gravitent autour de la collecte d&rsquo;échantillons, de leur étude, puis de leur transformation en connaissances et en ouvrages scientifiques.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="336" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-10-1024x336.jpg" alt="" class="wp-image-44499" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-10-1024x336.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-10-300x99.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-10-768x252.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-10-1536x504.jpg 1536w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-10.jpg 1541w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Le cœur du jeu</h2>



<p>Le véritable moteur de Carl Linné est <strong>un système de lentilles.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="987" height="487" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-9.jpg" alt="" class="wp-image-44500" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-9.jpg 987w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-9-300x148.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-9-768x379.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 987px) 100vw, 987px" /></figure>



<p>Chaque joueur possède un établi sur lequel viennent se placer ses lentilles. À chaque tour, il en choisit une encore disponible et la place sur l&rsquo;un de ses 3 instruments : les lunettes, la loupe, le microscope.</p>



<p>Le choix de l&rsquo;instrument est important puisqu&rsquo;il détermine combien de fois l&rsquo;action sera effectuée (une, deux ou trois fois), tout en accordant un bonus propre à cet instrument. <strong>Chaque instrument ne peut être utilisé qu&rsquo;une seule fois par manche, </strong>ce qui oblige à planifier l&rsquo;ordre de ses actions.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="641" height="630" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-11.jpg" alt="" class="wp-image-44501" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-11.jpg 641w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-11-300x295.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 641px) 100vw, 641px" /></figure>



<p>Autre élément central du jeu : la piste de <strong>taxonomie</strong>. À mesure que les joueurs progressent dessus, ils gagnent de nouvelles lentilles, plus variées que celles de départ, qui viennent enrichir leur palette d&rsquo;actions. Les règles permettent également de renouveler l&rsquo;offre disponible contre quelques pièces, histoire d&rsquo;aller chercher la lentille qui correspond le mieux à son plan de jeu.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Comment se déroule une partie ?</h2>



<p>Une partie se joue en cinq manches découpée en 2 grandes phases :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>une phase d&rsquo;actions, durant laquelle tous les joueurs effectuent successivement leurs trois tours ;</li>



<li>une phase de revenus, qui prépare la manche suivante.</li>
</ul>



<p>À l&rsquo;issue de la cinquième manche, le joueur totalisant le plus de points de victoire l&#8217;emporte.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La structure d&rsquo;un tour</h2>



<p>Chaque tour suit toujours la même séquence en 3 étapes :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Effectuer une action grâce à une lentille placée sur un instrument.</li>



<li>Publier un ouvrage si les conditions sont réunies.</li>



<li>Vérifier les accomplissements éventuellement réalisés avant de passer au joueur suivant.<br></li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Les cinq grandes actions</h2>



<p>Les lentilles permettent d&rsquo;activer cinq familles d&rsquo;actions.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Explorer</h3>



<p>L&rsquo;exploration envoie votre explorateur parcourir la Scandinavie. Après un déplacement (facultatif), vous enquêtez sur votre lieu d&rsquo;arrivée. Selon l&#8217;emplacement, vous pourrez récupérer un nouvel échantillon en payant des conteneurs, obtenir la récompense du lieu, ou acquérir un croquis, qui servira ensuite à déclencher des effets récurrents.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="555" height="377" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-12.jpg" alt="" class="wp-image-44502" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-12.jpg 555w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-12-300x204.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 555px) 100vw, 555px" /></figure>



<p>Les nouveaux échantillons sont placés dans votre bibliothèque personnelle, où leur orientation est libre au moment de leur installation.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Rechercher</h3>



<p>Les échantillons collectés prennent ensuite tout leur sens dans votre bibliothèque.</p>



<p>Votre chercheur s&rsquo;y déplace case par case afin d&rsquo;obtenir des récompenses, d&rsquo;acquérir différents types de connaissances, de progresser dans l&rsquo;étude des spécimens.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="467" height="457" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-13.jpg" alt="" class="wp-image-44503" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-13.jpg 467w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-13-300x294.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 467px) 100vw, 467px" /></figure>



<p>Une fois toutes les récompenses et connaissances d&rsquo;un échantillon obtenues, celui-ci est considérée comme entièrement étudié : il quitte la bibliothèque, libère de la place pour de futures découvertes et rapportera des points en fin de partie.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Correspondre</h3>



<p>Les échanges scientifiques occupent une place importante. Cette action permet soit d&rsquo;écrire de nouvelles lettres, soit d&rsquo;envoyer celles déjà rédigées.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="517" height="302" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-14.jpg" alt="" class="wp-image-44504" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-14.jpg 517w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-14-300x175.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 517px) 100vw, 517px" /></figure>



<p> Les lettres sont organisées par colonnes de même couleur au-dessus de votre plateau. Plus une correspondance s&rsquo;étoffe, plus l&rsquo;envoi d&rsquo;une nouvelle lettre active d&rsquo;effets déjà présents dans la colonne (montée en puissance).</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cultiver</h3>



<p>Le jardin constitue un autre espace de développement. Il permet de planter des fleurs, de les faire évoluer et de récupérer différentes récompenses associées au jardin.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="537" height="587" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-15.jpg" alt="" class="wp-image-44505" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-15.jpg 537w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-15-274x300.jpg 274w" sizes="auto, (max-width: 537px) 100vw, 537px" /></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Naviguer</h3>



<p>Enfin, les expéditions maritimes permettent de déplacer ses navires sur des cartes de voyage afin de récolter différents bénéfices au fil du parcours et lors de son achèvement.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="357" height="465" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-16.jpg" alt="" class="wp-image-44506" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-16.jpg 357w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/carl-linne-16-230x300.jpg 230w" sizes="auto, (max-width: 357px) 100vw, 357px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">La publication</h2>



<p>Après chacune de ses actions, un joueur peut publier un livre à condition d&rsquo;en remplir les prérequis. Ceux-ci demandent principalement des connaissances accumulées dans le carnet de recherche, mais aussi parfois des croquis, qui peuvent être utilisés pour enrichir l&rsquo;ouvrage. Les livres rapportent immédiatement des points et diverses récompenses, et il est même possible d&rsquo;y ajouter un appendice contre un coût supplémentaire afin d&rsquo;obtenir un bonus additionnel.</p>



<p>Chaque livre publié est destiné à être associé à une carte de voyage. Si aucun voyage n&rsquo;est disponible au moment de la publication, le livre sera rattaché au prochain voyage obtenu. Une paire livre + voyage terminé procure ensuite un revenu pendant les phases de revenu.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Les conférences universitaires</h2>



<p>Au fil de la partie, les joueurs peuvent également donner des conférences sur 3 axes scientifiques représentés par des pistes distinctes.</p>



<p>Ces pistes procurent des bonus immédiats pendant la partie et contribuent également au score final grâce à des <strong>multiplicateurs </strong>propres à chacune d&rsquo;elles. Le premier joueur à atteindre l&rsquo;extrémité d&rsquo;une piste bénéficie d&rsquo;un avantage exclusif sur cette dernière.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Les éléments qui attirent l&rsquo;œil</h2>



<p>À la lecture des règles, plusieurs idées fortes se dégagent.</p>



<p>Le premier élément est sans doute<strong> le système des lentilles</strong>, qui oblige à décider non seulement quelle action réaliser, mais aussi avec quelle puissance grâce au choix de l&rsquo;instrument (qu&rsquo;on ne peut utiliser qu&rsquo;une fois par manche).</p>



<p>La <strong>bibliothèque personnelle </strong>semble constituer un autre axe important. Les échantillons y sont placés librement, puis progressivement étudiés jusqu&rsquo;à être entièrement documentés, libérant ensuite de la place pour accueillir de nouvelles découvertes.</p>



<p>Le jeu met également en relation plusieurs systèmes : exploration, recherche, acquisition de connaissances, publication d&rsquo;ouvrages, correspondance scientifique, jardin, conférences universitaires et expéditions maritimes. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/Carl-Linne-5-1024x683.jpg" alt="" class="wp-image-42518" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/Carl-Linne-5-1024x683.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/Carl-Linne-5-300x200.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/Carl-Linne-5-768x512.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/Carl-Linne-5-1536x1025.jpg 1536w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/Carl-Linne-5.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Avis à chaud ?</h2>



<p>Pas évident de se faire un avis à la simple lecture des règles. Le système de lentilles m&rsquo;intrigue beaucoup : sur le papier, il apporte une vraie identité au jeu, même si je me demande s&rsquo;il ne revient pas, au fond, à une manière originale de sélectionner et de renforcer ses actions.</p>



<p>En revanche, le thème me parle énormément. Incarner un naturaliste du XVIIIe siècle, explorer, étudier, publier… c&rsquo;est déjà vu mais la direction artistique accompagne très bien l&rsquo;ambiance.</p>



<p>Malgré tout, je reste prudente. Certains jeux donnent immédiatement envie d&rsquo;être découverts dès les premières pages du livret ; ici, je suis davantage dans l&rsquo;attente. Les règles laissent entrevoir un jeu dense, riche en systèmes imbriqués, mais c&rsquo;est clairement autour de la table que je saurai si la promesse est tenue.</p>



<p>Une chose est sûre en revanche : <strong>Carl Linné semble avoir de solides arguments pour séduire les amateurs de jeux experts et de gros eurogames.</strong> Le spécimen est donc officiellement retenu pour notre <a href="https://www.geeklette.fr/?s=essen" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> » Essen à la maison</a> « </p>



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</div>



<p>Et regardez toutes ses cartes ? (oui je sais je suis une grande malade des cartes &#8230; )</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/Carl-Linne-1-1-1024x683.jpg" alt="" class="wp-image-42521" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/Carl-Linne-1-1-1024x683.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/Carl-Linne-1-1-300x200.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/Carl-Linne-1-1-768x512.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/Carl-Linne-1-1-1536x1025.jpg 1536w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/01/Carl-Linne-1-1.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Aller plus loin ? <a href="https://www.geeklette.fr/2026/04/avis-jeux-de-societe-avril-2026/#Forestry_2_parties" target="_blank" rel="noreferrer noopener">On a fait deux parties de Forestry (avec les bonnes règles 🙂 ) et on a bien aimé. </a></p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.boardgame.fr/2026/07/10/carl-linne-tout-est-une-question-de-lentille-details-des-regles/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>À lire : BDPhilou revient sur Paris est Ludique 2026 avec quelques jeux de l&#039;été !</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/07/09/a-lire-bdphilou-revient-sur-paris-est-ludique-2026-avec-quelques-jeux-de-lete/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 11:21:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Evenement]]></category>
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					<description><![CDATA[Si vous avez manqu&#233; Paris est Ludique 2026, ou si...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="416" data-end="601">Si vous avez manqu&eacute; Paris est Ludique 2026, ou si vous souhaitez d&eacute;couvrir quelques-uns des jeux qui ont marqu&eacute; cette &eacute;dition, BDPhilou signe un retour sur le blog de Geeklette.</p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="416" data-end="601">Au programme, il revient d&rsquo;abord sur l&rsquo;ambiance si particuli&egrave;re de PEL, un festival auquel il est particuli&egrave;rement attach&eacute;, avant de partager ses impressions sur plusieurs titres qui font parler d&rsquo;eux cet &eacute;t&eacute;.</p>
<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-start="416" data-end="601">Parmi eux, Athl&egrave;tes de Comp&egrave;te, Moon Colony Bloodbath, Manoir Bizarre et FlipToons passent entre ses mains, avec &agrave; chaque fois un avis argument&eacute;, ses coups de c&oelig;ur, mais aussi les quelques r&eacute;serves qu&rsquo;il peut avoir. Une lecture agr&eacute;able qui ne se contente pas de dire « j&rsquo;ai aim&eacute; » ou « je n&rsquo;ai pas aim&eacute; », mais explique pourquoi.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Galileo&#039;s Truth : défendre les idées de Galilée&#8230; ou pas&#8230;</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/07/09/galileos-truth-defendre-les-idees-de-galilee-ou-pas/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 09:23:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Financement Paticipatif]]></category>
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					<description><![CDATA[Il y a des jeux qui attirent immédiatement l&#8217;œil par...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il y a des jeux qui attirent immédiatement l&rsquo;œil par leur direction artistique. Et puis il y a ceux qui intriguent surtout par leur proposition ludique. Galileo&rsquo;s Truth fait clairement partie des deux catégories !</p>



<p>Derrière le jeu, on retrouve <strong>Virginio Gigli et Flaminia Brasini</strong>, le duo à qui l&rsquo;on doit notamment Lorenzo il Magnifico, Grand Austria Hotel ou encore Coimbra. Des auteurs qui ont prouvé depuis longtemps qu&rsquo;ils savaient construire des eurogames réputés, avec des mécaniques qui s&rsquo;entremêlent parfaitement.</p>



<p>Cette fois, ils nous emmènent au début du XVIIe siècle, en pleine révolution scientifique. Le thème ? Défendre les idées de Galilée… tout en essayant de ne pas finir sur le bûcher.</p>



<p>1–4 joueurs, 15 ans et +, 90–120 Min<br>Complexité BGG : 3.75 / 5<br>Auteurs: Flaminia Brasini, Virginio Gigli<br>Illustrateurs: Giada Princi, Paolo Voto<br>Editeur: <a href="https://www.ludum.fr/editeur/223-thundergryph-games?aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ThunderGryph Games</a></p>



<p>Et la campagne de financement vient de démarrer sur Gamefound.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="714" height="1000" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/galileo-s-truth-2.jpg" alt="" class="wp-image-44491" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/galileo-s-truth-2.jpg 714w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/galileo-s-truth-2-214x300.jpg 214w" sizes="auto, (max-width: 714px) 100vw, 714px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Les informations de la campagne</h2>



<p>La campagne propose plusieurs niveaux de participation :<strong> 49 € pour le pledge standard, 95 € puis 145 € </strong>pour le all in (version plus luxueuse avec divers accessoires premium et un artbook). </p>



<p>La livraison est actuellement estimée pour <strong>avril 2027.</strong><br><strong>Bonne nouvelle pour les joueurs francophones : le jeu sera disponible en français,</strong> tout comme l&rsquo;anglais, l&rsquo;allemand, l&rsquo;italien, l&rsquo;espagnol et le polonais. Seules les règles et les aides de jeu sont dépendantes de la langue, le matériel étant quasiment indépendant.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le pitch</h2>



<p>Nous sommes en 1610. Les théories de Copernic commencent à se répandre et les découvertes de Galilée remettent en question la vision traditionnelle de l&rsquo;univers. Vous incarnez un érudit de cette époque, passionné par la recherche, qui va consacrer son temps à rédiger des traités scientifiques, concevoir des inventions, observer le ciel grâce à son télescope et faire progresser la connaissance.</p>



<p>Mais cette quête de vérité n&rsquo;est pas sans danger. Chaque découverte attire un peu plus le regard de l&rsquo;Inquisition. À force d&rsquo;aller trop loin, votre réputation devient suspecte, vous risquez la prison… voire pire.</p>



<p>C&rsquo;est cette tension permanente entre progrès scientifique et prudence qui constitue le cœur du jeu.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Comment se déroule une partie ?</h2>



<p>Une partie est découpée en trois périodes, elles-mêmes réparties en cinq cycles :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>deux cycles lors de la première période ;</li>



<li>deux cycles lors de la seconde ;</li>



<li>un dernier cycle pour conclure la partie.</li>
</ul>



<p>À la fin de chaque période, l&rsquo;Inquisition vient inspecter les travaux des joueurs. Ceux qui se sont montrés un peu trop audacieux devront en assumer les conséquences avant de poursuivre leurs recherches.</p>



<p>Chaque cycle suit ensuite toujours la même structure :</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>La phase de revenus<br>On récupère les bénéfices de ses inventions, de ses avancées dans les différentes disciplines scientifiques et on renouvelle sa main de cartes.</li>



<li>La phase d&rsquo;action<br>C&rsquo;est durant cette phase que se déroule l&rsquo;essentiel de la partie. Les joueurs jouent à tour de rôle jusqu&rsquo;à ce que tout le monde décide de passer.</li>



<li>La fin du cycle<br>On prépare le cycle suivant, on remet certaines capacités à disposition et l&rsquo;ordre du tour peut évoluer selon le moment où chacun a choisi de passer.</li>
</ol>



<h2 class="wp-block-heading">À quoi ressemble un tour de jeu ?</h2>



<p>À son tour, le joueur choisit une seule action principale parmi plusieurs possibilités.</p>



<p>Il peut notamment :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>jouer un ou plusieurs traités scientifiques</li>



<li>utiliser une invention déjà développée</li>



<li>Envyer son philosophe sur le plateau principal afin d&rsquo;y réaliser une action (le niveau académique donne accès à davantage d&#8217;emplacements)</li>



<li>gravir les échelons du monde académique</li>



<li>jouer une carte de pénitence</li>



<li>renier publiquement les théories de Copernic (on y revient juste après) ;</li>



<li>ou tout simplement passer.</li>
</ul>



<p>Ce qui est intéressant, c&rsquo;est que cette action principale déclenche ensuite toute une série d&rsquo;effets : gagner des livres dans différentes disciplines, produire des ressources, écrire de nouveaux traités, développer des inventions, observer le ciel, avancer sur différentes pistes…</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un deck-building au cœur du jeu</h2>



<p>Les auteurs présentent Galileo&rsquo;s Truth comme un deck-building. Concrètement, votre paquet évolue tout au long de la partie : vous y ajoutez de nouveaux traités scientifiques, les cartes circulent entre votre main, votre défausse et votre pioche, tandis que les cartes Pénitence viennent parfois polluer votre deck lorsque l&rsquo;Inquisition s&rsquo;intéresse un peu trop à vos travaux.</p>



<p>Les cartes représentent les ouvrages que votre personnage rédige au fil de la partie. Lorsque vous en jouez plusieurs d&rsquo;une même discipline, leurs reliures restent visibles. Elles produisent alors des « livres » dans la matière correspondante (astronomie, physique, mathématiques ou philosophie), qui serviront ensuite à financer vos futures actions.</p>



<p>Seule la carte placée au sommet de la pile déclenche réellement ses capacités spéciales.<br>Le résultat est un système assez original où l&rsquo;on cherche autant à optimiser la composition de ses piles qu&rsquo;à exploiter les effets de la carte active.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="527" height="317" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/galileo-s-truth-1.jpg" alt="" class="wp-image-44489" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/galileo-s-truth-1.jpg 527w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/galileo-s-truth-1-300x180.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 527px) 100vw, 527px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Le twist qui donne toute son identité au jeu</h2>



<p>Là où Galileo&rsquo;s Truth semble vraiment sortir du lot, c&rsquo;est avec son fameux système de Principe.</p>



<p>Au début de la partie, tout le monde défend naturellement les idées de Copernic. Mais à n&rsquo;importe quel moment (sauf lors du dernier acte), un joueur peut décider… d&rsquo;abjurer. <strong>Il renonce alors publiquement aux idées coperniciennes pour revenir à la vision traditionnelle de Ptolémée.</strong></p>



<p><strong>Ce choix est définitif. Et surtout, il modifie une partie de vos actions jusqu&rsquo;à la fin de la partie</strong> : certains effets changent complètement selon que vous êtes resté fidèle à Copernic ou que vous avez préféré sauver votre réputation. En échange, l&rsquo;abjuration fait immédiatement chuter votre niveau de suspicion… tandis que les autres joueurs encore Coperniciens voient le leur augmenter.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Autre idée vraiment intéressante : la piste de suspicion.</h2>



<p>À mesure que vos recherches progressent, vous attirez l&rsquo;attention de l&rsquo;Inquisition. Au début, cela vous oblige simplement à subir quelques pénitences.<br><strong>Puis vient la prison, où votre unique ouvrier devient temporairement indisponible</strong> (il faudra faire redescendre votre suspicion sous le seuil de la prison pour le récupérer).</p>



<p><strong>Et si vous poussez vraiment le bouchon trop loin… Votre philosophe finit sur le bûcher.</strong></p>



<p>Oui, définitivement. <strong>Vous perdez alors votre seul ouvrier pour le reste de la partie. Attention, le joueur n&rsquo;est pas éliminé. </strong>Il continue de jouer mais sans ouvrier et d&rsquo;ailleurs son marqueur de suspicion est remis à zéro. MAIS chaque nouveau point de suspicion gagné fait -2 PV en fin de partie. Et fort heureusement, le joueur est immunisé contre les pénitences, la prison et le bûcher (il ne peut plus être puni de cette manière).</p>



<p>Autant dire que chaque point de suspicion compte, surtout lorsqu&rsquo;on sait que plusieurs actions font grimper cette jauge.</p>



<p>Au fil de la partie, plusieurs axes de développement s&rsquo;entrecroisent.</p>



<p>On améliore ses connaissances dans quatre disciplines scientifiques, on débloque progressivement ses mentors en retirant les sceaux de cire qui les recouvrent, on gravit les niveaux académiques pour accéder à des actions supplémentaires et on développe son moteur grâce aux inventions.</p>



<p>Le tout donne l&rsquo;impression d&rsquo;un jeu où chaque progression nourrit les autres.</p>



<p>On est clairement dans la tradition des gros eurogames italiens : beaucoup de pistes et d&rsquo;optimisation, et un ensemble qui semble rester cohérent autour d&rsquo;un thème fort.</p>



<p><strong>Les amateurs de jeux où les cartes </strong>occupent une place centrale devraient y trouver leur compte.<br>Les cartes sont omniprésentes :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>votre moteur repose sur les cartes Traité ;</li>



<li>les cartes Invention enrichissent votre moteur de jeu ;</li>



<li>les cartes Mentor accompagnent votre progression ;</li>



<li>les cartes Pénitence viennent parfois polluer votre deck lorsque l&rsquo;Inquisition se montre trop insistante.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Premières impressions sur la lecture des règles</h2>



<p>Même sans avoir encore posé les mains dessus, Galileo&rsquo;s Truth dégage quelque chose d&rsquo;assez séduisant.</p>



<p>D&rsquo;abord parce qu&rsquo;il ne se contente pas d&rsquo;utiliser Galilée comme simple décor historique. Le conflit entre la recherche scientifique et la pression religieuse est directement intégré aux mécaniques de jeu.</p>



<p>Ensuite parce que c<strong>e système de suspicion semble apporter une vraie tension</strong>. Dans beaucoup d&rsquo;eurogames, on cherche simplement à optimiser son moteur. Ici, il faudra constamment se demander jusqu&rsquo;où on peut pousser ses recherches avant d&rsquo;attirer un peu trop l&rsquo;attention.</p>



<p>Ajoutez à cela un <strong>unique ouvrier</strong> dont chaque déplacement compte, plusieurs mécaniques qui semblent bien s&rsquo;articuler et la signature de Gigli et Brasini, avec tout ça on obtient sans doute l&rsquo;un des projets de 2027 à suivre de près 🙂</p>



<p>Reste maintenant à voir si toutes ces mécaniques s&rsquo;imbriquent aussi bien sur la table que sur le papier. Mais sur le principe, Galileo&rsquo;s Truth a clairement de sérieux arguments pour séduire les amateurs de gros jeux de gestion.</p>



<p></p>


Remarque : Il y a un sondage inclus dans cet article, veuillez visiter le site pour participer à ce sondage.



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</div>



<p></p>
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		<title>Shelfy : une future obsession ou un flan ?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 07:46:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[Si vous tra&#238;nez un peu sur Instagram ou sur les...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si vous tra&icirc;nez un peu sur Instagram ou sur les groupes Facebook d&eacute;di&eacute;s au jeu de soci&eacute;t&eacute;, vous connaissez forc&eacute;ment le &laquo; shelfie &raquo;. Cette fameuse photo de votre ludoth&egrave;que parfaitement organis&eacute;e, &eacute;tag&egrave;res bien remplies, qui fait la fiert&eacute; de tout joueur qui se respecte. Mais voil&agrave; : on ne peut pas emmener ses 300 bo&icirc;tes de jeu au bureau ou dans sa chambre d&rsquo;&eacute;tudiant pour afficher sa passion.</p>
<p>Eh bien, Brotherwise Games a trouv&eacute; une id&eacute;e qui s&rsquo;appelle <strong>Shelfy</strong>.</p>
<p>Imaginez des<strong> r&eacute;pliques miniatures, ultra-d&eacute;taill&eacute;es, de vos bo&icirc;tes de jeux pr&eacute;f&eacute;r&eacute;es</strong>. On parle de reproductions &agrave; une &eacute;chelle minuscule, con&ccedil;ues pour &ecirc;tre collectionn&eacute;es. Pour lancer cette gamme, Brotherwise n&rsquo;a pas fait les choses &agrave; moiti&eacute; : ils ont d&eacute;j&agrave; convaincu 20 &eacute;diteurs majeurs (comme AEG, Devir ou Dire Wolf) de leur donner les droits.</p>
<p>La &laquo; Saison 1 &raquo;, qui sera d&eacute;voil&eacute;e &agrave; la Gen Con d&rsquo;ici quelques jours, c<strong>omprendra pas moins de 28 titres embl&eacute;matiques,</strong> parmi lesquels Gloomhaven, Dune: Imperium ou encore Boop.</p>
<p>Le concept est plut&ocirc;t malin. Pour d&eacute;buter, Brotherwise propose un starter set avec une petite &eacute;tag&egrave;re miniature (environ 15 cm) et cinq bo&icirc;tes. Mais l&agrave; o&ugrave; &ccedil;a pourrait devenir addictif, c&rsquo;est avec le syst&egrave;me de <strong>boosters &agrave; l&rsquo;aveugle : on ne sait jamais sur quelles miniatures on va tomber.</strong> Certaines sont communes, d&rsquo;autres plus rares, et il existe m&ecirc;me des variantes &laquo; chase &raquo; (des &eacute;ditions sp&eacute;ciales).</p>
<p>Chris O&rsquo;Neal, le PDG de Brotherwise, explique que c&rsquo;est un projet n&eacute; de l&rsquo;amour que les joueurs portent &agrave; leurs jeux. &laquo; Nous voulions une version physique de ces collections, une mani&egrave;re plus « collectionnable » de montrer vos go&ucirc;ts partout avec vous. &raquo;</p>
<p>Au-del&agrave; du c&ocirc;t&eacute; &laquo; c&rsquo;est trop mignon &raquo;, il y a une vraie r&eacute;flexion derri&egrave;re. Chaque miniature est accompagn&eacute;e d&rsquo;une petite carte d&rsquo;info qui pr&eacute;sente le jeu, met en valeur ses illustrations et renvoie vers le site de l&rsquo;&eacute;diteur. C&rsquo;est une porte d&rsquo;entr&eacute;e int&eacute;ressante pour d&eacute;couvrir de nouveaux titres. Et pour ceux qui ont le go&ucirc;t du partage, le format favorise clairement l&rsquo;&eacute;change des doublons avec les copains (ou des inconnus qui pourraient compl&eacute;ter votre table de jeu).</p>
<p>Pour l&rsquo;instant, c&rsquo;est une exclusivit&eacute; pr&eacute;vue pour la Gen Con 2026. Brotherwise reste prudent : ils veulent voir si la mayonnaise prend avant d&rsquo;en faire un produit r&eacute;gulier en boutique.&nbsp;</p>
<p>Qu&rsquo;en pensez-vous ? Vous seriez pr&ecirc;ts &agrave; collectionner des miniatures de vos jeux, ou c&rsquo;est encore une fa&ccedil;on de nous faire d&eacute;penser trop d&rsquo;argent ?</p>

Remarque : Il y a un sondage inclus dans cet article, veuillez visiter le site pour participer à ce sondage.



<p></p>
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		<title>Garphill Games s&#039;offre un nouveau site et des extensions pour Skara Brae et Raiders of Scythia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 07:06:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[Traduction de l&#8217;article de Garphill Games Nous sommes ravis d&#8217;annoncer...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Traduction de l&rsquo;article de Garphill Games</p>



<p>Nous sommes ravis d&rsquo;annoncer une nouveauté enthousiasmante ! Jusqu&rsquo;à présent, tous nos titres de la gamme Ancient Anthology étaient des jeux autonomes (standalone), et nous étions hésitants à l&rsquo;idée de les développer. Mais au cours des 6 derniers mois, Shem a trouvé l&rsquo;inspiration pour développer deux de ses créations de la série Ancient Anthology.</p>



<p>Raiders of Scythia: Omens et Skara Brae: Headlands seront lancés ensemble sur Kickstarter au troisième trimestre !</p>



<p><strong>Raiders of Scythia: Omens</strong></p>



<p>En plus d&rsquo;ajouter de nouveaux héros, membres d&rsquo;équipage et animaux, l&rsquo;extension Omens introduit les « Présages » (Omens), un ensemble de règles variables pour les raids et l&rsquo;accomplissement de quêtes dans chaque zone du plateau. Ces présages sont liés aux nouveaux dés violets, aux boucliers et aux kourganes, ajoutant ainsi plus de variété et de rebondissements à chaque partie.</p>



<p>Raiders of Scythia était le premier jeu de la gamme Ancient Anthology. Avec le deuxième jeu, Hadrian&rsquo;s Wall, Sam Phillips a développé une mise en page des boîtes que nous utilisons désormais pour chaque jeu de la série, les rendant visuellement saisissantes lorsqu&rsquo;elles sont alignées sur une étagère. Malheureusement, Raiders of Scythia restait l&rsquo;intrus jusqu&rsquo;à présent. L&rsquo;extension Omens sera fournie dans une boîte Ancient Anthology au format standard, conçue pour remplacer la boîte originale pour ceux qui souhaitent que tous leurs jeux Ancient Anthology suivent le même style de design. Chaque exemplaire inclura également le plateau de jeu principal corrigé, qui remplacera celui de tous ceux qui possédaient la première impression du jeu.</p>



<p><strong>Skara Brae: Headlands</strong></p>



<p>L&rsquo;ajout de Skara Brae sur Board Game Arena a été une véritable source d&rsquo;inspiration pour cette extension. Nous avons tous fini par jouer énormément à Skara Brae, et bien qu&rsquo;il existe déjà 10 tuiles spéciales, nous en voulions encore plus ! Eh bien, Shem a imaginé bien plus que de simples tuiles d&rsquo;action spéciales.</p>



<p>Headlands ajoute 2 nouvelles tuiles d&rsquo;action standard, Produce (Produire) et Gather (Récolter), 2 ressources supplémentaires (oui, nous avons besoin d&rsquo;encore plus de ressources, s&rsquo;il vous plaît), les Phoques et l&rsquo;Huile, ainsi que 7 nouvelles tuiles d&rsquo;action spéciales et une nouvelle variante de mode solo.</p>



<p><strong>L&rsquo;extension tiendra-t-elle dans la boîte ?</strong></p>



<p>Les deux extensions sont conçues pour tenir entièrement avec leur jeu de base dans la boîte au format standard Ancient Anthology.</p>



<p><a href="https://www.kickstarter.com/projects/shem/omens-and-headlands-expansions-for-scythia-and-skara-brae" target="_blank" rel="noreferrer noopener">A suivre sur KS </a></p>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/editeur/274-garphill-games?aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">🛒 Les jeux de Garphill Games chez Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/9732-garphill-games?ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>



<p>Et en plus le nouveau site est vraiment agréable à parcourir </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="554" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/garphill-games-site-1024x554.jpg" alt="" class="wp-image-44480" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/garphill-games-site-1024x554.jpg 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/garphill-games-site-300x162.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/garphill-games-site-768x416.jpg 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/garphill-games-site.jpg 1341w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
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		<item>
		<title>FLIP : Le plus grand festival des jeux du monde gratuit !</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/07/08/flip-le-plus-grand-festival-des-jeux-du-monde-gratuit/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 07:16:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Evenement]]></category>
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					<description><![CDATA[Le FLIP fête ses 40 ans du 8 au 19...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Le FLIP fête ses 40 ans du 8 au 19 juillet 2026 à Parthenay. L&rsquo;édition met l&rsquo;accent sur des animations exceptionnelles en plus des espaces de jeux habituels.</p>



<p>Les temps forts</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Animations spéciales « 40 ans » réparties tout au long du festival</li>



<li>Wooplady Wooplada, le jeu créé spécialement pour les 40 ans du FLIP</li>



<li>Les Duels du Château, une nouvelle animation compétitive</li>



<li>Conférences autour du jeu, de sa création et de sa culture</li>



<li>Le Jour des Fous en partenariat avec le Nombril du Monde</li>



<li>Journée Nationale ÉducaFLIP, consacrée aux jeux et aux apprentissages</li>



<li>JAM FLIP PRO et Sélection de la Ruche, mettant en avant des auteurs et prototypes récompensés</li>



<li>Les traditionnels Trophées FLIP&nbsp;</li>



<li>Silver FLIP, dédié aux jeux adaptés aux seniors</li>



<li>Concours scolaires et nombreuses animations participatives</li>
</ul>



<p>Les espaces permanents avec près de 4 000 jeux, 35 000 m² d&rsquo;animations, plusieurs centaines d&rsquo;animateurs et un accès gratuit à la majorité des activités</p>



<h1 class="wp-block-heading">Les jeux </h1>



<h2 class="wp-block-heading">Bankiiiz</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="900" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/bankiiiz-flip26.jpg" alt="" class="wp-image-44464" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/bankiiiz-flip26.jpg 720w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/bankiiiz-flip26-240x300.jpg 240w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Bombyx</h2>



<p>5, rue Jean Jaurès, tout proche de la Place du Drapeau.</p>



<p>Manoir Bizarre (nouveauté), Les Secrets de Warden Keene, Knarr + extension Skali, Legions, Codex Naturalis, Bug Run, Lueur, Pixies (+ext), Sea Salt &amp; Paper (+ext), et Refuge.</p>



<p>Nouveaux horaires liés à la canicule:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Mer. 8/07 : 18h-minuit</li>



<li>Jeu. 9/07 : 18h-minuit</li>



<li>Ven. 10/07 : 18h-21h et 22h-01h (futurs jeux)</li>



<li>Sam. 11/07 : 18h-21h et 22h-01h (tournoi Legions)</li>



<li>Dim. 12/07 : 18h-21h et 22h-01h (soirée Lueur)</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="900" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Bombyx-Flip-26.jpg" alt="" class="wp-image-44448" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Bombyx-Flip-26.jpg 720w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Bombyx-Flip-26-240x300.jpg 240w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Chèvre Editions </h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1010" height="412" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Chevre-Editions.jpg" alt="" class="wp-image-44446" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Chevre-Editions.jpg 1010w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Chevre-Editions-300x122.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Chevre-Editions-768x313.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1010px) 100vw, 1010px" /></figure>



<p>Stand J14 : </p>



<p>✨ Au programme :<br>🏆 Des tournois avec un trophée unique, créé spécialement pour l&rsquo;occasion.<br>✍️ Des rencontres et dédicaces avec nos auteurs, illustrateurs et illustratrices.<br>🥐 Des petits-déjeuners offerts pour bien commencer la journée.<br>🎟️ Une tombola : 1 ticket offert si vous venez découvrir un de nos jeux, +1 ticket bonus pour chaque jeu acheté.<br>🎁 Des goodies à récupérer, dont nos éventails, vos meilleurs alliés contre la chaleur !</p>



<h2 class="wp-block-heading">Darucat</h2>



<p>A l&rsquo;espace Blackrock Games</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Charuma , jeu de plis et ses goodies</li>



<li>Heredity , du post-apo et des cartes promos</li>



<li>Heredity &#8211; Le conte de Lexington Creek pour les curieux</li>



<li>Komunik8, un jeu à coop renversant</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Double Combo Games</h2>



<p>Retrouvez Dozito le stand J29 + dédicaces de Alex Fortineau les Jeudi 16 juillet à 17h00 &amp; Samedi 18 juillet à 14h30</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="900" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/dozito.jpg" alt="" class="wp-image-44468" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/dozito.jpg 720w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/dozito-240x300.jpg 240w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Iello</h2>



<p>Stand J58 &#8211; Place du Drapeau<br>🏖️ IELLO Plage de Compète – Place des Bancs<br>Au programme : des parties, des découvertes, des tournois, du fun… et surtout un mélange de nouveautés, d’incontournables IELLO et de jeux LOKI à partager en famille ou entre amis.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1000" height="315" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/iello-flip.jpg" alt="" class="wp-image-44459" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/iello-flip.jpg 1000w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/iello-flip-300x95.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/iello-flip-768x242.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Merle Editions</h2>



<p>stand J46 :<br>🧵 Le Jeu de la Ficelle, leur dernière sortie &#8211; reliez-vous par le bon bout !<br>⛩️ Naishi, son extension, son tapis. Affrontez-vous dans le japon médiéval.<br>😱 Toc Chocottes, saurez-vous vous débarraser de vos cauchemars ??<br>🎩 Après-Vous, soyez poli pour une fois<br>⁉️ Et peut-être un peu de leurs futurs projets</p>



<h2 class="wp-block-heading">Neoludis</h2>



<p>🎪Super Meeple — Stand J32<br>🎪Collective Adventure — Stand J34<br>🎪TIKI Editions — Stand J30<br>🎪Palladis Games — Stand J20<br>🎪Wannagame — Stand J54<br>🎪Lucky Duck Games Francophone — Stand J50<br>🎪Nostromo Editions et Bouvier International — Stand J37</p>



<p>le reste des jeux ici présentés par <a href="https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=pfbid0yeQF1RxwDKAbZqjbMhyPuAB2dYNWyVYvEAuqz3qGWXC6ptbz3JSREAR73tPg7Zxtl&amp;id=61571686011748" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Neoludis ici</a></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="281" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/neoludis-flip26.jpg" alt="" class="wp-image-44461" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/neoludis-flip26.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/neoludis-flip26-300x94.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/neoludis-flip26-768x240.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Oka Luda</h2>



<p>En raison des températures élevées, les horaires du festival sont modifiées. 🌡️<br>Retrouvez les Place du Drapeau de 9H00 à 12H00, puis de 18H00 à 22H00.<br>De 14H00 à 17H30 ils serons au Poule Poule Bar pour des parties de Paon, Kami et bien entendu Poule Poule.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="675" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Oka-flip26.jpg" alt="" class="wp-image-44454" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Oka-flip26.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Oka-flip26-300x225.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Oka-flip26-768x576.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Synapse Editions</h2>



<p>de 14h à 20h. Venez essayer le jeu et rencontrer l&rsquo;équipe de&nbsp;Neoludis&nbsp;au stand J48.</p>



<p>Et en prime : une épinglette officielle Circadia offerte à tous ceux qui passent jouer à Circadia !</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="900" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Synapse-FLIP26.jpg" alt="" class="wp-image-44451" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Synapse-FLIP26.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Synapse-FLIP26-300x300.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Synapse-FLIP26-150x150.jpg 150w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Synapse-FLIP26-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">The Flying Games</h2>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="851" height="315" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/flying-games-flip2.jpg" alt="" class="wp-image-44472" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/flying-games-flip2.jpg 851w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/flying-games-flip2-300x111.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/flying-games-flip2-768x284.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 851px) 100vw, 851px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="900" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/flying-games-flip.jpg" alt="" class="wp-image-44473" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/flying-games-flip.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/flying-games-flip-300x300.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/flying-games-flip-150x150.jpg 150w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/flying-games-flip-768x768.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>



<p>Contactez moi en commentaire si j&rsquo;ai oublié un stand (et j&rsquo;en ai certainement oublié mais je ne trouve pas les annonces éditeurs, bizarre&#8230;)</p>
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		<item>
		<title>Athlètes de compète, ce jeu de l&#039;oie dopé mérite t&#039;il son buzz ?</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/07/08/athletes-de-compete-ce-jeu-de-loie-dope-merite-til-son-buzz/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[akoatujou]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 03:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Critique / Chronique]]></category>
		<category><![CDATA[Médias - Site]]></category>
		<category><![CDATA[Sorties]]></category>
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					<description><![CDATA[Dans les jeux qui buzzent fort ces derniers mois, c&#8217;est...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dans les jeux qui buzzent fort ces derniers mois, c&rsquo;est sans conteste celui dont on entend le plus parler. Athl&egrave;tes de comp&egrave;te est un jeu de l&rsquo;oie dop&eacute; aux amph&eacute;tamines, cr&eacute;&eacute; par Takashi Ishida et rejoint par Richard Garfield pour apporter toute sa folie et son sens des combos et synergies entre cartes.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>7 Wonders Deluxe Series : une édition premium annoncée pour 2027</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 10:04:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Financement Paticipatif]]></category>
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					<description><![CDATA[Mise à jour avec de nouveaux scoops Repos Production l&#8217;avait...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mise à jour avec de nouveaux scoops</p>



<p>Repos Production l&rsquo;avait promis ! 4 scoops ! <strong>et voici le premier :</strong></p>



<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer">Repos Production et Gamegenic s&rsquo;associent pour proposer la 7 Wonders Deluxe Series. Une big box !!!</p>



<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer">Présentée comme une version luxueuse de 7 Wonders, cette série reprend le jeu primé de 2011 dans des éditions revisitées, destinées aussi bien aux joueurs de longue date qu&rsquo;à ceux qui souhaitent redécouvrir le titre. La campagne met en avant une expérience de jeu plus haut de gamme, avec un soin particulier apporté au rangement grâce à des boîtes premium conçues par Gamegenic.</p>



<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer">Deux versions sont annoncées. <strong>La Deluxe Edition</strong> comprend le jeu de base dans une édition deluxe ainsi qu&rsquo;une boîte de rangement Gamegenic Premium. <strong>La Deluxe Collection</strong> va plus loin en réunissant le jeu de base, son édition deluxe, 4 extensions et une boîte Gamegenic Premium à double compartiment dédiée au rangement et à l&rsquo;organisation des composants.</p>



<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer">La campagne indique également que les extensions seront réimprimées afin de compléter cette nouvelle collection.</p>



<p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer">Le lancement de 7 Wonders Deluxe Series est prévu sur <a href="https://gamefound.com/fr/projects/reposproduction/7-wonders-deluxe-series" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gamefound </a>en Janvier 2027.</p>



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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/rechercher?s=7%20wonders&amp;aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">7 wonders en boutique Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/recherche?search_query=7%20wonders&amp;ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
</div>



<p>Autres scoops : </p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>tournoi mondial de 7 wonders sur Board Game Arena</strong><br>À la clé : la boîte 7 Wonders Deluxe complète, avec tous les mystérieux éléments inédits, les extensions, les surprises… dont le crowdfunding sera lancé en janvier sur Gamefound</li>



<li><strong>vendredi, l&rsquo;extension 7 Wonders Leaders arrive sur BGA !</strong></li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-full is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" width="720" height="900" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/7wondersLeaderBGA.jpg" alt="" class="wp-image-44438" style="width:254px;height:auto" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/7wondersLeaderBGA.jpg 720w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/7wondersLeaderBGA-240x300.jpg 240w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></figure>



<p>et le <strong>dernier scoop</strong> n&rsquo;est pas entièrement révélé mais il y aura du nouveau du côté de <a href="https://www.ludum.fr/rechercher?s=duel%20pour%20la%20terre&amp;aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">7 wonders Duel pour la terre du milieu &#8211; Le Seigneur des Anneaux.</a></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="617" height="497" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/7wonderSDA.jpg" alt="" class="wp-image-44440" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/7wonderSDA.jpg 617w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/7wonderSDA-300x242.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></figure>
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		<item>
		<title>Le top des ventes Philibert en juin 2026 : extensions et retours en force</title>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 08:34:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
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					<description><![CDATA[Le mois de juin a été marqué par un classement...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Le mois de juin a été marqué par un classement Philibert riche en nouveautés et en retours très attendus. Les joueurs ont particulièrement plébiscités les extensions, qui trustent le haut du panier, tout en marquant le retour de titres phares, un temps, absents des rayons.</p>



<p>En tête des ventes, on retrouve Harmonies: Pulse, la première extension d&rsquo;Harmonies. Avec ses 10 nouvelles cartes Animaux et ses motifs tricolores inédits, elle semble avoir conquis les joueurs désireux de renouveler leurs stratégies. La deuxième place revient au Seigneur des Anneaux : Le Destin de la Communauté. Après une longue période d&rsquo;absence due à une rupture de stock, le jeu coopératif de Matt Leacock revient en force pour le plus grand plaisir de la communauté. Enfin, Courtisans &#8211; Diplomates &amp; Confidents complète ce podium. Cette extension, qui introduit deux nouveaux rôles et permet désormais de jouer jusqu&rsquo;à six, confirme l&rsquo;intérêt croissant pour ce titre.</p>



<p>La suite du classement témoigne de la diversité des goûts des joueurs. Le Plateau Spécial Cannes pour Toy Battle se hisse à la quatrième place, porté par son caractère inédit, tandis que le jeu de défausse chaotique Dnup fait une entrée remarquée directement à la cinquième place.</p>



<p>Parmi les jeux qui conservent une place dans le top 10, on note la présence de Level Up et de Got Five!, qui continuent d&rsquo;attirer les amateurs de jeux de cartes et de déduction. Cozy Stickerville marque également un retour remarqué à la huitième place, profitant de son réassort après une rupture. Enfin, le classement se clôt avec Moon Colony Bloodbath, qui chute après son succès en mai, et le jeu de base Toy Battle, lauréat de l&rsquo;As d&rsquo;Or 2026, qui ferme ce palmarès mensuel.</p>



<p>Ce mois de juin montre ainsi un marché dynamique, où la disponibilité des produits et l&rsquo;arrivée de contenus additionnels sont des moteurs essentiels pour les joueurs.</p>



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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/blog/articles/les-jeux-les-plus-vendus-chez-philibert-en-juin-2026?ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Le classement sur le site Philibert</a></div>
</div>



<p></p>
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		<title>La stratégie de Gigamic, par Ludovox</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/07/07/la-strategie-de-gigamic-par-ludovox/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 08:10:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
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					<description><![CDATA[Dans son analyse consacrée à l&#8217;éditeur Gigamic, qui a fêté...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dans son analyse consacrée à l&rsquo;éditeur Gigamic, qui a fêté ses 35 ans, le site Ludovox met en lumière la stratégie qui permet à la maison d&rsquo;édition de maintenir sa place centrale dans le paysage ludique français. Ludovox souligne d&#8217;emblée la dualité du catalogue de l&rsquo;éditeur : d&rsquo;une part, son héritage historique composé de jeux abstraits devenus des classiques intemporels, et d&rsquo;autre part, une offre moderne centrée sur les jeux d&rsquo;ambiance et le segment familial. Cette double facette semble être le moteur qui permet à la marque de s&rsquo;adresser au grand public et à des joueurs passionnés.</p>



<p>Par ailleurs, Ludovox insiste sur le rôle crucial de Gigamic en tant que dénicheur de talents internationaux. Le site explique que la force de l&rsquo;éditeur réside dans sa capacité à identifier, traduire et adapter avec soin des pépites étrangères pour le marché francophone. Cette expertise éditoriale est couplée à une puissance de distribution telle que Ludovox note la capacité de l&rsquo;éditeur à être présent partout, du réseau spécialisé à la grande diffusion.En somme, Ludovox décrit une maison d&rsquo;édition capable de jongler entre une gestion patiente de ses succès historiques et une grande réactivité pour importer les tendances mondiales, confirmant ainsi sa position stratégique unique dans l&rsquo;industrie.</p>



<p>Les chiffres, les détails, à lire sur la source de l&rsquo;information. Article très intéressant.</p>



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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/editeur/60-gigamic?aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Les jeux Gigamic chez Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/66-gigamic?ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
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		<item>
		<title>Impression 3D : trois nouveaux sites web très utiles pour nos jeux de société</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/07/07/impression-3d-trois-nouveaux-sites-web-tres-utiles-pour-nos-jeux-de-societe/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 06:19:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Pimp / 3D / Goodies]]></category>
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					<description><![CDATA[Pour beaucoup de joueurs, le plaisir ne s’arrête pas à...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pour beaucoup de joueurs, le plaisir ne s’arrête pas à l&rsquo;installation du jeu. L’univers de l’impression 3D a radicalement transformé notre manière de vivre le hobby, qu’il s’agisse de concevoir des inserts sur mesure pour gagner du temps lors de la mise en place ou d’ajouter des éléments cosmétiques pour sublimer nos parties. Pourtant, entre la gestion pénible des bobines de filament et la difficulté de trouver le fichier idéal pour un jeu spécifique, le processus peut parfois devenir laborieux. Un passionné, Kamio, vient de lever le voile via BGG sur ses 3 projets ambitieux conçus pour simplifier la vie des joueurs-imprimeurs.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="631" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Site1.jpg" alt="" class="wp-image-44416" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Site1.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Site1-300x210.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Site1-768x538.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>



<p>Le premier site, baptisé <a href="https://visualspool.io" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VisualSpool.io</a>, s&rsquo;attaque à un problème bien connu des possesseurs d&rsquo;imprimantes : le chaos dans le stock de consommables. Cette plateforme propose une interface élégante pour gérer ses filaments, permettant de visualiser les couleurs et les effets de chaque bobine sur des étagères virtuelles. Au-delà de l&rsquo;aspect esthétique, l&rsquo;outil offre des fonctionnalités poussées de suivi, incluant le poids restant, la gestion du séchage et un journal d&rsquo;impression complet, transformant la corvée de gestion de stock en une expérience presque ludique.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="631" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Site2.jpg" alt="" class="wp-image-44417" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Site2.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Site2-300x210.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Site2-768x538.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>



<p>Sur un second site, <a href="https://layerup.games" target="_blank" rel="noreferrer noopener">LayerUp.games</a>, il tente de centraliser une information trop souvent dispersée sur la toile. En s&rsquo;appuyant sur la base de données de BoardGameGeek, cet agrégateur permet de rechercher n&rsquo;importe quel titre de jeu pour découvrir instantanément les ressources 3D disponibles. Que vous soyez à la recherche d&rsquo;un organisateur de boîtes ou d&rsquo;améliorations thématiques, le moteur de recherche permet de filtrer par designer ou par plateforme, facilitant grandement la mise en relation entre les créateurs de fichiers et les joueurs. Même les joueurs pourront inscrire leurs modèles 3D sur le site.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="631" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Site-3.jpg" alt="" class="wp-image-44418" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Site-3.jpg 900w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Site-3-300x210.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/07/Site-3-768x538.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure>



<p>Enfin, pour ceux qui cherchent l&rsquo;inspiration avant de lancer une impression, le blog <a href="https://tabletopglowup.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">TabletopGlowup.com</a> se positionne comme un carnet de curiosités dédié au « glow-up » de nos ludothèques. L&rsquo;auteur y partage ses coups de cœur, mettant en lumière les meilleurs inserts, tapis de jeu et accessoires du moment, le tout illustré par une photographie soignée qui valorise l&rsquo;aspect artistique du hobby.</p>



<p>Ces trois outils, encore en phase de développement, sont autant d&rsquo;initiatives bienvenues dans une communauté où l&rsquo;échange de bons procédés est au cœur de la pratique. En ouvrant ces plateformes aux retours des utilisateurs, Kamio espère construire un écosystème collaboratif capable de répondre aux besoins réels des joueurs. Une démarche à suivre de près, surtout si vous cherchez à passer au niveau supérieur dans l&rsquo;optimisation de vos jeux préférés.</p>



<p>Pour aller plus loin et découvrir des solutions prêtes à l&#8217;emploi, n&rsquo;hésitez pas à parcourir la boutique et la marketplace de Philibert, où l&rsquo;offre d&rsquo;accessoires imprimé en 3D est particulièrement vaste </p>



<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/16042-marketplace?ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">La 3D chez Philibert</a></div>
</div>
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			</item>
		<item>
		<title>Greenwood : Anatomie des règles du jeu</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/07/06/greenwood-anatomie-des-regles-du-jeu/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 10:26:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Fichier]]></category>
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					<description><![CDATA[Mise à jour du 06 Juillet : précommandes pour la...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mise à jour du 06 Juillet : précommandes pour la VF ouvertes chez <a href="https://www.ludum.fr/gestion-optimisation/greenwood-14647?aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ludum</a>. Arrivée du jeu en Octobre 2026. </p>



<p>J&rsquo;ai épluché les règles du jeu Greenwood et voilà le résumé (un peu long ok pour les détails &#8211; vous pouvez aller à la conclusion si vous n&rsquo;avez pas le temps maintenant) :</p>



<p>Vous incarnez des Esprits Primordiaux qui infiltrent Greenwood afin de libérer des créatures mystiques captives. La partie dure 3 manches (nuits).&nbsp;</p>



<p>Chaque manche suit cette séquence :</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>Dusk (Crépuscule)</li>



<li>Departure (Départ)</li>



<li>Night (Nuit)</li>



<li>Dawn (Aube)</li>



<li>Return (Préparation de la manche suivante)</li>
</ol>



<p>Après la 3e manche, la partie se termine.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Comment gagner des points de victoire (PV)</strong></h2>



<p>Les points sont accumulés via plusieurs leviers :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Sauvetage de créatures mystiques : Le cœur du jeu.</li>



<li>Compétences de navigation (Wayfinding) : Progresser sur la piste de <em>Wayfinding</em>.</li>



<li>Développement de votre communauté (Fellowship) : Construire une communauté forte via la piste de force (Strength track) et le recrutement de compagnons.</li>



<li>Actions spécifiques : Certains sorts (comme « Call for aid ») ou jetons de protection rapportent des points instantanément.</li>



<li>Phase d&rsquo;Aube : Vous gagnez des points pour vos jetons Énergie et espions inutilisés à la fin de la nuit.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="875" height="612" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-Plateau-Foret.jpg" alt="" class="wp-image-44118" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-Plateau-Foret.jpg 875w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-Plateau-Foret-300x210.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-Plateau-Foret-768x537.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 875px) 100vw, 875px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Phase 1 : Dusk (Crépuscule)</strong></h2>



<p>Tous les joueurs jouent simultanément et choisissent un bonus de leurs plateaux qu’ils n&rsquo;activent pas. Les bonus non choisis seront par contre activés.</p>



<p>Les bonus sont assez sympas:&nbsp;</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Jouer une Carte compagnon</li>



<li>Défausser 1 carte pour gagner 1 Aurora.&nbsp;</li>



<li>Placer un jeton de protection sur une menace active.&nbsp;</li>



<li>Avancer d&rsquo;une case sur la piste de Force (Strength Track). La piste débloque des bonus non négligeables (effets permanents, jetons Énergie / Espion…)</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="853" height="319" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-Compagnon.jpg" alt="" class="wp-image-44106" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-Compagnon.jpg 853w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-Compagnon-300x112.jpg 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-Compagnon-768x287.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 853px) 100vw, 853px" /></figure>



<p>Parlons menaces de suite: à la manche 1 on a une menace, à la manche 2 , on en ajoute deux, à la manche 3 aussi on en ajoute deux… Les menaces sont des contraintes permanentes. Exemple: si vous utilisez un jeton Espion vous perdez 2 points ou à chaque action de visite de la Tour, défaussez 1 carte… Durant le crépuscule, on ne peut se protéger que d’une seule menace.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="746" height="331" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-Menace.jpg" alt="" class="wp-image-44107" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-Menace.jpg 746w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-Menace-300x133.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 746px) 100vw, 746px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Phase 2 : Departure (Départ)&nbsp;</strong></h2>



<p>Tous les joueurs jouent simultanément. Chaque Aurora peut être utilisée pour :&nbsp;</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Retirer un jeton Hiking d&rsquo;un compagnon afin de le rendre de nouveau disponible.&nbsp;</li>



<li>Lancer un sort standard pour piocher ou défausser des cartes contre bonus ou un sort d’un compagnon&nbsp;</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="622" height="685" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-plateau-perso.jpg" alt="" class="wp-image-44120" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-plateau-perso.jpg 622w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-plateau-perso-272x300.jpg 272w" sizes="auto, (max-width: 622px) 100vw, 622px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Phase 3 : Night (Nuit)</strong></h2>



<p>C&rsquo;est le cœur du jeu.</p>



<p>Les joueurs jouent à tour de rôle dans le sens horaire.</p>



<p>À votre tour, vous utilisez <strong>1 jeton</strong> ou vous passez.</p>



<p><strong>Option 1</strong> : Vous placez un jeton Énergie sur un compagnon disponible ou votre Esprit Primordial pour résoudre sa capacité. Votre Esprit Primordial sert notamment à piocher des cartes.</p>



<p><strong>Option 2</strong> : vous défaussez un jeton Espion pour copier la capacité d&rsquo;un compagnon adverse.&nbsp;</p>



<p><strong>Option 3</strong> : Placer un jeton Hiking sur un compagnon disponible pour faire une Action de forêt qui est de déplacer votre figurine dans la forêt et de résoudre l&rsquo;action de la case d’arrivée. Les actions de forêts permettent :&nbsp;</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>d’acquérir des connaissances (3 types de connaissances reliées aux créatures),&nbsp;</li>



<li>de sauver des créatures contre de la connaissance pour obtenir des pv et surtout la créature à placer dans votre sous-marin.&nbsp;</li>



<li>de sauver le Lumen Sprite qui permet en plus d’échanger des connaissances</li>



<li>de visiter la Tour : monter sur une piste, gagner les bonus. Cette piste permet de meilleurs déplacements</li>
</ul>



<p><strong>Sauvetage de créatures et bonus : </strong></p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="622" height="396" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/sauver-creature-A.jpg" alt="" class="wp-image-44110" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/sauver-creature-A.jpg 622w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/sauver-creature-A-300x191.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 622px) 100vw, 622px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="602" height="447" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/sauver-creature-1.jpg" alt="" class="wp-image-44109" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/sauver-creature-1.jpg 602w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/sauver-creature-1-300x223.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 602px) 100vw, 602px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Phase 4 : Dawn (Aube)&nbsp;</strong></h2>



<p>Vous gagnez 1 PV par jeton Énergie non utilisé et 1 PV par Espion non utilisé.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Phase 5 : Return (fin de manche)</strong></h2>



<p>Entre deux manches :</p>



<ol class="wp-block-list">
<li>récupérer Énergies et Espions ;</li>



<li>remplacer certaines tours (avant la manche 3) ;</li>



<li>révéler de nouvelles menaces ;</li>



<li>ajuster sa main à 5 cartes ;</li>



<li>passer le premier joueur.</li>
</ol>



<h1 class="wp-block-heading"><strong>Les parties avancées</strong></h1>



<p>Ca c’était les règles d’une partie basique, mais si vous souhaitez jouer avec l’asymétrie vous pouvez ajouter les clans pour avoir <strong>des pouvoirs personnels, des ressources spéciales et des cartes supplémentaires.</strong></p>



<p>Plus en détail, un clan apporte :&nbsp;</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>un pouvoir d&rsquo;Esprit Primordial spécifique&nbsp;&nbsp;</li>
</ul>



<p>Dans le jeu de base, tous les Esprits Primordiaux ont les mêmes deux pouvoirs.</p>



<p>Avec les clans, le pouvoir de droite reste commun et le pouvoir de gauche devient spécifique au clan.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>un sort ancien (Ancient Spell)</li>
</ul>



<p>En plus des sorts standards, chaque clan a un sort ancien spécifique</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>des compagnons associés au clan</li>
</ul>



<p>Chaque clan ajoute ses propres compagnons au deck commun. Rien n’empêche un joueur de recruter un compagnon d’un clan adverse…&nbsp;</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>des tokens / ressources de Clan</li>
</ul>



<p>Par exemple, avec certains clans, des compagnons peuvent recevoir de l’inspiration ou des équipements. Et quand ces compagnons sont copiés, ils sont copiés avec MAIS le propriétaire gagne 2 PV par token utilisé 🙂</p>



<p>Les clans :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Root Rebels </strong>: ils introduisent les Compasses (équipement), les sorts sur les compagnons et plusieurs effets liés à la magie. Les sorts imprimés sur les compagnons n&rsquo;existent réellement que si ce clan est dans la partie.</li>



<li><strong>Freethinkers </strong>: ils introduisent les Magic Items (équipement) qui donnent des effets comme de la connaissance, piocher, …&nbsp;</li>



<li><strong>Brewmasters </strong>: ils introduisent les potions qui se boivent (à l’aube en phase 1) pour obtenir des points, de la protection contre les menaces …</li>



<li><strong>Meowmicry </strong>: le clan un peu atypique car il n’apporte rien mais c’est un spécialiste de la copie.&nbsp;&nbsp;</li>



<li><strong>D’autres clans</strong> apportent Provision, Almanachs, Inspiration</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="651" height="387" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-Clan-1.jpg" alt="" class="wp-image-44108" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-Clan-1.jpg 651w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2026/06/Greenwood-Clan-1-300x178.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 651px) 100vw, 651px" /></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Conclusion</h2>



<p>Greenwood est un jeu de construction de moteur en 3 manches où des Esprits Primordiaux infiltrent une forêt dominées par les Druides du Haut Cercle afin de libérer des créatures mystiques captives.</p>



<p>À chaque manche, les joueurs développent leur groupe de compagnons, accumulent des connaissances, progressent dans la forêts et déclenchent les capacités de leur moteur personnel pour secourir des créatures et marquer des points. <strong>Le cœur du jeu repose sur un choix permanent : utiliser ses compagnons pour leurs pouvoirs ou les envoyer explorer la forêt afin d&rsquo;y réaliser des actions.</strong></p>



<p>Le système est <strong>enrichis par des menaces qui s&rsquo;accumulent au fil de la partie ajoutant des contraintes permanentes, obligeant les joueurs à s&rsquo;adapter.</strong></p>



<p><strong>Les espions permettent également de copier les capacités adverses, créant une interaction indirecte originale.</strong></p>



<p>Avec l&rsquo;ajout des clans, Greenwood devient un système modulaire où chaque partie utilise différentes ressources/tokens, sorts anciens, compagnons et pouvoirs asymétriques, renouvelant fortement les stratégies disponibles.</p>



<p><strong>À mi-chemin entre la construction de moteur et l&rsquo;optimisation d&rsquo;actions, Greenwood semble proposer une expérience de planification assez dense, avec une montée en pression progressive sur seulement trois nuits de jeu.</strong></p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Pour rappel, le jeu sort chez Super Meeple en VF pour Essen ^^ </strong></h2>


Remarque : Il y a un sondage inclus dans cet article, veuillez visiter le site pour participer à ce sondage.



<p></p>
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		<title>Notre sélection des meilleurs jeux de société du 1er semestre 2026</title>
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		<dc:creator><![CDATA[akoatujou]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 06:02:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Critique / Chronique]]></category>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Il est temps de faire le bilan sur les sorties de ce d&eacute;but d&rsquo;ann&eacute;e. Un d&eacute;but d&rsquo;ann&eacute;e plut&ocirc;t riche en sorties avec un rythme qui ne ralentit pas. Nous te s&eacute;lectionnons ici notre top 15, toutefois r&eacute;parti par cat&eacute;gorie.</p>
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