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	<title>Archives des blue orange - Board Game</title>
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	<description>Le site d&#039;actualités des jeux de société</description>
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	<title>Archives des blue orange - Board Game</title>
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	<item>
		<title>Les annonces de Blue Orange pour 2026 : Got Five, Trail Again&#8230; &#8211; Un Monde de Jeux</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/01/09/les-annonces-de-blue-orange-pour-2026-got-five-trail-again-un-monde-de-jeux/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Suz NA]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2026 08:38:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
		<category><![CDATA[Médias - Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[blue orange]]></category>
		<category><![CDATA[un monde de jeux]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un Monde de Jeux : Nous recevons Robin et Benjamin...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Un Monde de Jeux : Nous recevons Robin et Benjamin de Blue Orange pour un tour d&rsquo;horizon des jeux de 2025 et des projets 2026. On termine l&rsquo;émission en jouant à deux nouveautés&#8230;</p>


<div class="wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex">
<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/rechercher?s=blue%20orange&amp;aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Les jeux Blue Orange chez Ludum</a></div>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Developer Diary : Kingdomino, et la transition du jeu physique au numérique</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2025/12/16/developer-diary-kingdomino-et-la-transition-du-jeu-physique-au-numerique/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Suz NA]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 16:39:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Auteurs]]></category>
		<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
		<category><![CDATA[Illustrateurs]]></category>
		<category><![CDATA[Professionnels]]></category>
		<category><![CDATA[blue orange]]></category>
		<category><![CDATA[Bruno Cathala]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdomino]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quelques extraits de l&#8217;article sur BGG : Le numérique commence...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Quelques extraits de l&rsquo;article sur BGG :</p>



<p><strong>Le numérique commence toujours par le jeu physique&nbsp;</strong></p>



<p><span class="--l --r container-target"><span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">En</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">2025</span>,&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">Kingdomino</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">a</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">subi</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">une</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">refonte</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">graphique</span>,&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">passant</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">du</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">style</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">artistique</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">2D</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">de</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">Cyril</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">Bouquet</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">à</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">la</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">version</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">3D</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">dynamique</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">et</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">contemporaine</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">de</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">Pauline</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">Detraz</span>.</span></p>



<p>&nbsp;</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="461" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino-1024x461.png" alt="" class="wp-image-40106" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino-1024x461.png 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino-300x135.png 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino-768x346.png 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino-1536x691.png 1536w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino.png 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><strong><span class="--l container-target" style="text-align: center;">Plonger au cœur du royaume</span></strong></p>



<p><span class="container-target" style="text-align: center;">Nous nous sommes plongés dans toutes les facettes du jeu, disséquant ses mécanismes et la profondeur stratégique qui se cache sous son apparence accessible. Cette immersion profonde ne visait pas seulement à recréer fidèlement le jeu, mais aussi à amplifier ce qui rend Kingdomino si unique.</span></p>



<p><strong><span class="container-target" style="text-align: center;">Donner vie au royaume</span></strong></p>



<p><span class="--r container-target" style="text-align: center;">Une fois Kingdomino entièrement déconstruit, il était temps de passer à la partie passionnante : construire notre premier prototype jouable.</span><span style="text-align: center;">&nbsp;</span><span class="--l container-target" style="text-align: center;">Nous avons commencé par l&rsquo;essentiel, les tuiles et les grilles, en nous concentrant sur ce qui semblerait naturel et satisfaisant sur un écran tactile. La solution ? Des mécanismes de glisser-déposer qui rendent le placement des tuiles tactile et gratifiant.</span></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino3-1024x576.png" alt="" class="wp-image-40107" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino3-1024x576.png 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino3-300x169.png 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino3-768x432.png 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino3-1536x864.png 1536w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino3.png 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p><strong><span class="container-target" style="text-align: center;">Du pinceau au pixel : traduire l&rsquo;art de Pauline</span></strong></p>



<p><span class="--r container-target" style="text-align: center;">Maintenant que nous avions une vivion complète de la conception du jeu, il était temps de passer aux visuels pour s&rsquo;assurer que les illustrations de Pauline soient pleinement réalisées dans un monde en 3D.&nbsp;</span><span class="--l container-target" style="text-align: center;"><span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">Heureusement</span>,&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">la</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">vision</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">de</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">Pauline</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">pour</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">une</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">esthétique</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">3D</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">inspirée</span>&nbsp;des jeux de téléphone portable&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">correspondait</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">parfaitement</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">à</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">nos</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">objectifs</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">pour</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">l&rsquo;adaptation</span>&nbsp;<span class="--l --r hover:bg-blue-100 hover:dark:bg-blue-600">numérique</span>.</span></p>



<p><strong>Puis vint le moment de vérité : notre premier test public communautaire !</strong></p>



<p><span class="--r container-target">Notre meilleure innovation issue de ce test provenait d&rsquo;un objectif relativement simple : rendre le placement des tuiles plus fluide. Nous voulions obtenir ce clic satisfaisant lorsque la tuile s&rsquo;enclenche, cette sensation de réactivité que l&rsquo;on retrouve dans les jeux vidéo.&nbsp;</span></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="768" src="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino2-1024x768.png" alt="" class="wp-image-40108" srcset="https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino2-1024x768.png 1024w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino2-300x225.png 300w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino2-768x576.png 768w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino2-1536x1152.png 1536w, https://www.boardgame.fr/wp-content/uploads/2025/12/kingdomino2.png 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>&nbsp;</p>



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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.ludum.fr/rechercher?s=kingdomino&amp;aff=48" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kingdomino chez Ludum</a></div>



<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://www.philibertnet.com/fr/recherche?search_query=kingdomino&amp;ae=4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">et Philibert</a></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Emploi : Responsable événementiel</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2025/11/21/emploi-responsable-evenementiel/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Suz NA]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 07:26:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Emploi]]></category>
		<category><![CDATA[blue orange]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.boardgame.fr/2025/11/21/emploi-responsable-evenementiel/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Blue Orange propose un poste en CDI de responsable &#233;v&#233;nementiel...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Blue Orange propose un poste en CDI de responsable &eacute;v&eacute;nementiel &agrave; Pont-&agrave;-Mousson (54).</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Kingdomino fait ses débuts sur PC</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2025/09/25/kingdomino-fait-ses-debuts-sur-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2025 20:16:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Portage]]></category>
		<category><![CDATA[blue orange]]></category>
		<category><![CDATA[King domino]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.boardgame.fr/2025/09/25/kingdomino-fait-ses-debuts-sur-pc/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Et ça claque !!!  voici le communiqué de Blue Orange...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Et ça claque !!! <br /><br /></p>
<p>voici le communiqué de Blue Orange : </p>
<div style="font-weight: 400; -webkit-text-size-adjust: auto; caret-color: #051e5b; color: #051e5b; font-family: Arial, 'Helvetica Neue', Helvetica, sans-serif; font-size: 14px; text-align: justify;"> </div>


<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td>Le jeu de société primé&nbsp;<em>Kingdomino</em>&nbsp;fait ses débuts en tant que jeu&nbsp;<em>standalone</em>&nbsp;sur PC via Steam, avec la possibilité de l&rsquo;ajouter à sa liste de souhaits dès maintenant avant son&nbsp;<strong>lancement&nbsp;le 20 novembre 2025</strong>. Une démo jouable sera disponible dès le 25 septembre, permettant aux joueurs de découvrir l&rsquo;adaptation numérique du jeu. Le jeu sera également présenté lors du Steam Next Fest,&nbsp;<strong>du 13 au 20 octobre</strong>, offrant ainsi un aperçu prolongé pour la communauté de joueurs.<br>Développée par Meeple Corp en partenariat avec Blue Orange et Bruno Cathala, cette adaptation numérique recrée fidèlement l&rsquo;expérience du jeu de société qui a captivé les joueurs du monde entier depuis qu&rsquo;il a remporté le prestigieux Spiel des Jahres en 2017.</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td><img decoding="async" alt="" src="https://mcusercontent.com/d8bd26833c502bcb0423e1e2c/images/d69cf0e3-777a-ac51-c00a-71a24d5b058f.png" width="564"></td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td>Dans&nbsp;<em>Kingdomino</em>, les joueurs construisent leurs royaumes un domino à la fois, en plaçant stratégiquement des tuiles de terrain pour créer des paysages assortis de forêts, lacs, champs, champs de blé, montagnes et marais. Le gameplay accessible, mais profondément stratégique, repose sur la collecte de couronnes pour maximiser le score, en des sessions rapides de 15 minutes, parfaites pour les joueurs occasionnels comme pour les joueurs compétitifs.<br><br><em>« Nous avons été enthousiastes à l&rsquo;idée d&rsquo;amener Kingdomino sur PC depuis que nous avons commencé à travailler avec Bruno Cathala et Blue Orange »,&nbsp;</em>a déclaré Matt Hilson, PDG de Meeple Corp.<em>&nbsp;« Avec son parfait équilibre entre gameplay facile à apprendre et stratégie profonde, ce jeu est devenu un favori moderne des jeux de société. Nous avons fidèlement capturé cet attrait tout en ajoutant des fonctionnalités exclusives à la version numérique que nous pensons que la communauté Kingdomino adorera. »</em></td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td><img decoding="async" alt="" src="https://mcusercontent.com/d8bd26833c502bcb0423e1e2c/images/500438ba-a2cd-10e8-2582-d54ea05da983.png" width="564"></td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td><strong>Caractéristiques principales :</strong>Expérience authentique de&nbsp;<em>Kingdomino</em>&nbsp;avec les règles originales et des illustrations époustouflantes.Inclusion des variantes&nbsp;<em>Age of Giants</em>, avec la possibilité de choisir votre propre méthode de comptage de&nbsp;points.Nouveau puzzle&nbsp;<em>Royaume Perdu</em>, débloquez de nouveaux châteaux uniques et meeples grâce à des succès et à votre progression dans le jeu.Option de jouer avec des royaumes de taille 5&#215;5 et 7&#215;7.Multijoueur cross-platform – défiez aussi bien les joueurs mobiles que PC sans problème.Plusieurs modes de jeu – jouez contre des IA, des amis en ligne, ou en mode local sur le même appareil.Événements mensuels communautaires en direct qui rassemblent les joueurs pour des défis collaboratifs.Visuels immersifs de&nbsp;<em>Kingdomino</em>&nbsp;basés sur les illustrations originales de Cyril Bouquet et Pauline Détraz.</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td><img decoding="async" alt="" src="https://mcusercontent.com/d8bd26833c502bcb0423e1e2c/images/08cadc38-eaf6-a8ca-fa35-bd6c16a1986b.png" width="564"></td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td>Le gameplay intuitif de&nbsp;<em>Kingdomino</em>&nbsp;le rend accessible aux nouveaux joueurs tout en offrant une profondeur stratégique pour les joueurs expérimentés. Chaque partie dure entre 10 et 20 minutes, ce qui en fait un jeu idéal pour des sessions rapides ou des sessions de jeu plus longues.<br><br>Les joueurs peuvent ajouter Kingdomino à leur liste de souhaits Steam dès aujourd&rsquo;hui ou essayer la démo ici :&nbsp;<a href="https://blueorangegames.us16.list-manage.com/track/click?u=d8bd26833c502bcb0423e1e2c&amp;id=4f05d5ec98&amp;e=6ecde58ceb" target="_blank" rel="noreferrer noopener"></a><br>et rejoindre la communauté officielle Discord de Kingdomino ici :&nbsp;<a href="https://blueorangegames.us16.list-manage.com/track/click?u=d8bd26833c502bcb0423e1e2c&amp;id=e853289e81&amp;e=6ecde58ceb" target="_blank" rel="noreferrer noopener"></a><br>pour échanger avec d&rsquo;autres fans et recevoir les dernières mises à jour avant la sortie du&nbsp;<strong>jeu le 20 novembre 2025</strong>.</td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td><img decoding="async" alt="" src="https://mcusercontent.com/d8bd26833c502bcb0423e1e2c/images/f8b19bb5-a880-b03a-f7c3-e997b5042b05.png" width="564"></td></tr></tbody></table></figure>



<figure class="wp-block-table"><table class="has-fixed-layout"><tbody><tr><td><strong>À propos de Kingdomino :&nbsp;</strong>Initialement publié en tant que jeu de société en 2016,&nbsp;<em>Kingdomino</em>&nbsp;a remporté le Spiel des Jahres en 2017, la distinction la plus prestigieuse dans le monde du jeu de société. Créé par l&rsquo;auteur renommé Bruno Cathala et publié par Blue Orange, il s&rsquo;est vendu à des millions d&rsquo;exemplaires dans le monde et a donné naissance à plusieurs extensions.<br><strong>À propos de Meeple Corp :&nbsp;</strong>Meeple Corp se spécialise dans l&rsquo;adaptation de jeux de société bien-aimés sur des plateformes numériques, en apportant une attention minutieuse aux détails et des fonctionnalités améliorées qui respectent les jeux originaux. Leur portefeuille comprend des adaptations fidèles de jeux de société classiques et contemporains, qui conservent l&rsquo;essence du jeu de société tout en tirant parti des avantages du numérique.</td></tr></tbody></table></figure>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>IELLO signe un accord avec Blue Orange pour la distribution de ses jeux aux États-Unis</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2025/07/31/iello-signe-un-accord-avec-blue-orange-pour-la-distribution-de-ses-jeux-aux-etats-unis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Suz NA]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2025 08:25:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Distributeurs]]></category>
		<category><![CDATA[blue orange]]></category>
		<category><![CDATA[iello]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L&#8217;&#233;diteur fran&#231;ais de jeux de soci&#233;t&#233; IELLO a donn&#233; &#224;...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&rsquo;&eacute;diteur fran&ccedil;ais de jeux de soci&eacute;t&eacute; IELLO a donn&eacute; &agrave; Blue Orange USA le premier choix exclusif dans sa gamme de titres &agrave; diffuser aux &Eacute;tats-Unis. IELLO quitte ainsi son ancien partenaire Flat River Group qui a consid&eacute;rablement r&eacute;duit ses op&eacute;rations de distribution de jeux en Am&eacute;rique du Nord &agrave; cause de l&rsquo;impr&eacute;visibilit&eacute; des tarifs douaniers.</p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dice Tower Summer Spectacular : Next Station Paris, Link City et Shadow House Mascarade annoncés par Blue Orange</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2024/06/16/annonces-dice-tower-summer-spectacular-next-station-paris-annonce-par-blue-orange/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Jun 2024 08:28:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[blue orange]]></category>
		<category><![CDATA[dice tower]]></category>
		<category><![CDATA[next station paris]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>(informations prises sur BGG) Next Station Paris: 1–4 Joueurs, 8...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>(informations prises sur BGG)</p>
<p><strong>Next Station Paris:</strong></p>
<p>1–4 Joueurs, 8 ans et +, 25–30 Min<br />
Complexité BGG : 1.50 / 5<br />
Auteur: Matthew Dunstan<br />
Editeur: Blue Orange</p>
<p>Jugé plus simple que les jeux précédents</p>
<p>Devenez le meilleur planificateur de réseau de métro que Paris ait jamais connu.Utilisez les passages aériens pour relier les monuments emblématiques de la capitale, tout en optimisant les raccourcis par le quai central !</p>
<p><strong>Link City</strong>:</p>
<p>2–6 joueurs, 8 ans et +, 30 Min<br />
Auteur: Émilien Alquier<br />
Illustrateurs: Mathieu Clauss, Franz Lejeune<br />
Editeur: Bandjo &amp; Blue Orange</p>
<p>Dans Link City, construisez une ville en associant des idées !</p>
<p>Dans ce jeu coopératif, les joueurs créent la plus grande ville possible en 6 manches passionnantes, en essayant d&rsquo;établir le plus grand nombre de liens entre les tuiles Lieu et de marquer des points.</p>
<p>À chaque tour, une personne différente joue le rôle de maire. Sa mission : connecter secrètement 3 nouveaux emplacements aux sites marqués par 3 plots de construction. Le clou du jeu ? Les autres joueurs parlent alors ensemble, en essayant de faire les mêmes choix que le maire.</p>
<p>L&rsquo;harmonie est le seul moyen de valider les décisions du maire et d&rsquo;agrandir la ville ! Relevez le défi, débloquez des bonus et admirez votre ville unique et insolite !</p>
<p><strong>Shadow House Mascarade (localisation):</strong></p>
<p>3–8 joueurs, 8 ans et +, 10–20 Min<br />
Auteur: Pesu Nabeno<br />
Illustrateur: Gingerbread Dim<br />
Editeur: EmperorS4 (Blue Orange pour la VF)</p>
<p>Nous étions invités à un dîner dans le manoir d&rsquo;un aristocrate. Soudain, un cri terrifiant a traversé l&rsquo;assemblée : « Le vicomte Shadow est mort !!! ». Malgré le chaos momentané, le majordome réagit rapidement en fermant toutes les portes et les fenêtres. Le coupable doit maintenant être piégé, laissant chaque personne dans la maison sous le coup de la suspicion&#8230;</p>
<p>Dans ce jeu de cartes au rythme effréné, les joueurs doivent attraper le coupable qui se cache toujours au milieu de la maison. Cependant, le coupable doit se cacher jusqu&rsquo;au dernier tour pour voler les précieuses pierres précieuses. Ils peuvent également transmettre la carte d&rsquo;identité du coupable à un autre joueur et l&rsquo;attraper plus tard !</p>
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