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	<title>Archives des board game commerce - Board Game</title>
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	<description>Le site d&#039;actualités des jeux de société</description>
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	<title>Archives des board game commerce - Board Game</title>
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		<title>Board Game Commerce : la nouvelle plateforme s&#039;aggrandit</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/03/31/board-game-commerce-la-nouvelle-plateforme-saggrandit/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 06:34:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
		<category><![CDATA[Médias - Site]]></category>
		<category><![CDATA[BGC]]></category>
		<category><![CDATA[board game commerce]]></category>
		<category><![CDATA[fentasy games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>On présentait la plateforme BGC il y a quelques jours...</p>
<p>Suivez l'actualité ludique sur BoardGame.FR et participez en ajoutant vos propres news</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>On présentait la <a href="https://www.boardgame.fr/2026/03/24/papyria-vf-via-un-systeme-p500-sur-une-nouvelle-plateforme-boardgamecommerce-bgc/" target="_blank" rel="noopener">plateforme BGC il y a quelques jours à peine</a> avec comme premier jeu, Papyria. Et Fentasy Games annonce que d&rsquo;autres jeux suivent déjà le même chemin : </p>
<div class="x14z9mp xat24cr x1lziwak x1vvkbs xtlvy1s x126k92a" style="white-space-collapse: preserve; margin-inline: 0px; overflow-wrap: break-word; margin-bottom: 0px; margin-top: 0.5em; font-family: 'Segoe UI Historic', 'Segoe UI', Helvetica, Arial, sans-serif; color: #080809; font-weight: 400;">
<div dir="auto" style="font-family: inherit;"><span class="html-span xexx8yu xyri2b x18d9i69 x1c1uobl x1hl2dhg x16tdsg8 x1vvkbs x3nfvp2 x1j61x8r x1fcty0u xdj266r xat24cr xm2jcoa x1mpyi22 xxymvpz xlup9mm x1kky2od" style="text-align: inherit; padding-inline: 0px; margin-inline: 1px; overflow-wrap: break-word; display: inline-flex; vertical-align: middle; padding-bottom: 0px; width: 16px; margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-top: 0px; height: 16px; font-family: inherit;"><img decoding="async" class="xz74otr x15mokao x1ga7v0g x16uus16 xbiv7yw" style="border-start-start-radius: 0px; border-end-end-radius: 0px; border-start-end-radius: 0px; border-end-start-radius: 0px; object-fit: fill;" src="https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/t50/1/16/1f525.png" alt="🔥" width="16" height="16" /></span> Palladis Games avec :</div>
<div dir="auto" style="font-family: inherit;">• All-Star Draft</div>
</div>
<div class="x14z9mp xat24cr x1lziwak x1vvkbs xtlvy1s x126k92a" style="white-space-collapse: preserve; margin-inline: 0px; overflow-wrap: break-word; margin-bottom: 0px; margin-top: 0.5em; font-family: 'Segoe UI Historic', 'Segoe UI', Helvetica, Arial, sans-serif; color: #080809; font-weight: 400;">
<div dir="auto" style="font-family: inherit;"><span class="html-span xexx8yu xyri2b x18d9i69 x1c1uobl x1hl2dhg x16tdsg8 x1vvkbs x3nfvp2 x1j61x8r x1fcty0u xdj266r xat24cr xm2jcoa x1mpyi22 xxymvpz xlup9mm x1kky2od" style="text-align: inherit; padding-inline: 0px; margin-inline: 1px; overflow-wrap: break-word; display: inline-flex; vertical-align: middle; padding-bottom: 0px; width: 16px; margin-bottom: 0px; margin-top: 0px; padding-top: 0px; height: 16px; font-family: inherit;"><img decoding="async" class="xz74otr x15mokao x1ga7v0g x16uus16 xbiv7yw" style="border-start-start-radius: 0px; border-end-end-radius: 0px; border-start-end-radius: 0px; border-end-start-radius: 0px; object-fit: fill;" src="https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/t50/1/16/1f525.png" alt="🔥" width="16" height="16" /></span> Iron Games avec :</div>
<div dir="auto" style="font-family: inherit;">• Ploc (version DE/EN)</div>
<div dir="auto" style="font-family: inherit;">• Discordia (jeu de base, version DE/EN)</div>
<div dir="auto" style="font-family: inherit;">• Discordia – Magna (extension, version DE/EN)</div>
<div dir="auto" style="font-family: inherit;">• <a href="https://boardgamegeek.com/boardgame/248167/pandoria" target="_blank" rel="noopener">Pandoria</a> (2nd Edition) (version DE/EN)</div>
<div dir="auto" style="font-family: inherit;">• Papyria (version DE/EN)</div>
<div dir="auto">Microlonies (version EN/FR)</div>
</div>


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<div class="wp-block-button"><a class="wp-block-button__link wp-element-button" href="https://boardgamecommerce.com/product/microlonies-5/?bgc_ref=470" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Achetez Microlonies sur Board Game Commerce</a></div>
</div>



<p></p>
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]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Papyria (VF) via un système P500 sur une nouvelle plateforme : BoardGameCommerce (BGC)</title>
		<link>https://www.boardgame.fr/2026/03/24/papyria-vf-via-un-systeme-p500-sur-une-nouvelle-plateforme-boardgamecommerce-bgc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[GeekLette]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Mar 2026 07:20:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editeurs]]></category>
		<category><![CDATA[Médias - Site]]></category>
		<category><![CDATA[board game commerce]]></category>
		<category><![CDATA[fentasy games]]></category>
		<category><![CDATA[Papyria]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Avec l’annonce de Papyria en version française, Fentasy Games ne...</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Avec l’annonce de Papyria en version française, Fentasy Games ne se contente pas de dévoiler une nouvelle localisation. L’éditeur français pose les bases d’un projet bien plus ambitieux : BoardGameCommerce (BGC), une plateforme pensée pour répondre aux mutations profondes du marché du jeu de société — en particulier sur le segment exigeant des jeux experts de niche.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Un constat sans détour : un modèle à bout de souffle</strong></h3>



<p>Derrière cette initiative se cache une réalité économique que Fentasy Games expose sans détour : <strong>le modèle traditionnel de distribution (éditeur → distributeur → boutique) n’est plus adapté aux jeux à faible tirage.</strong></p>



<p>Entre marges compressées, coûts de production et remises commerciales, même un jeu apprécié peut devenir un échec financier. Pour un éditeur indépendant, cela signifie une difficulté croissante à financer les projets suivants — et à terme, un risque réel de disparition.</p>



<p>Dans ce contexte, la rentabilité n’est plus un objectif secondaire, mais une condition de survie.</p>



<h3 class="wp-block-heading">BoardGameCommerce : une réponse structurelle</h3>



<p>Face à ce constat, Fentasy Games lance <a href="https://boardgamecommerce.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">BoardGameCommerce</a>, <strong>BGC</strong>, une plateforme qui vise à réduire les intermédiaires et à créer un lien direct entre éditeurs, joueurs et boutiques.</p>



<p>L’idée est simple mais ambitieuse :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>permettre aux joueurs experts de soutenir des projets en connaissance de cause</li>



<li>offrir aux boutiques une alternative pour accéder à des tirages limités</li>



<li>redonner aux éditeurs une meilleure maîtrise de leur modèle économique</li>
</ul>



<p><strong>BGC n’est pas présenté comme un simple outil logistique, mais comme une infrastructure pensée pour la résilience dans un marché en mutation.</strong></p>



<h3 class="wp-block-heading">Un modèle inspiré mais différent : le P500 “nouvelle version”</h3>



<p>Pour accompagner le lancement de Papyria, Fentasy introduit un système de P500 revisité.</p>



<p>Contrairement au crowdfunding classique :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>aucun paiement n’est demandé à ce stade</strong></li>



<li>il ne s’agit pas d’une précommande</li>
</ul>



<p><strong>Le P500 devient ici un indicateur d’intérêt, permettant de mesurer la demande réelle.</strong></p>



<p><strong>Point clé : le jeu sera produit quoi qu’il arrive</strong></p>



<p>Ce positionnement est crucial. Il vise à :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>rassurer les joueurs</li>



<li>donner de la visibilité à l’éditeur</li>



<li>éviter de faire porter le risque industriel au public</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Une vision assumée du jeu “expert”</h3>



<p>Avec BGC, Fentasy Games revendique une approche claire : <strong>tous les jeux n’ont pas vocation à être produits en masse.</strong></p>



<p>Certains titres — plus complexes, plus exigeants — méritent un <strong>modèle adapté à leur public. L’objectif n’est pas de concurrencer le marché grand public, mais de mieux servir une audience ciblée, capable d’apprécier et de soutenir ce type de propositions.</strong></p>



<p>Cette vision s’inscrit dans une tendance plus large :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>montée des circuits directs</li>



<li>hybridation des rôles (éditeurs, distributeurs, boutiques)</li>



<li>internationalisation des projets</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading">Une ambition au-delà de Fentasy</h3>



<p><strong>Si BGC répond d’abord aux besoins internes de Fentasy Games, la plateforme est pensée comme ouverte et scalable.</strong></p>



<p>À terme, elle pourrait accueillir d’autres éditeurs partageant les mêmes contraintes : petits tirages, jeux experts, besoin de stabilité financière</p>



<h3 class="wp-block-heading">Papyria, premier jalon d’un nouveau modèle</h3>



<p>Dans ce contexte, Papyria devient plus qu’une simple sortie : c’est un test grandeur nature.</p>



<p>Proposé en version française avec des <strong>améliorations matérielles (plateau néoprène) et éditoriales (règles retravaillées)</strong>, le jeu incarne cette nouvelle approche : une édition maîtrisée, assumée, et alignée avec la réalité de son marché.</p>



<p>Une telle initiative ne manquera pas de susciter des réactions contrastées :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>enthousiasme pour une alternative au modèle classique (qu&rsquo;on voit déjà en commentaires de l&rsquo;annonce Facebook)</li>



<li>questions sur la viabilité à long terme</li>



<li>inquiétudes sur l’impact pour les circuits traditionnels</li>
</ul>



<p>Mais une chose est certaine : Fentasy Games ne se contente pas de s’adapter : l’éditeur tente ici de proposer une nouvelle voie.</p>



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