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Annulation de 5 projets de jeux vidéos Donjons et Dragons (traduction article ici), entrainant le changement de poste de 15 personnes

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La société Wizards of the Coast de Hasbro Inc., surtout connue pour ses jeux de table Donjons et Dragons, a annulé au moins cinq projets de jeux vidéo, réduisant ainsi ses ambitions dans ce secteur.

Wizards of the Coast est toujours "engagée dans l'utilisation de jeux numériques", a déclaré un porte-parole dans une déclaration à Bloomberg, ajoutant que la société a "apporté quelques changements à le portefeuille à long terme pour se concentrer sur les jeux qui sont stratégiquement alignés avec le développement des marques existantes et ceux qui sont prometteurs pour élargir ou engager le public de nouvelles façons".

Moins de 15 personnes chez Wizards of the Coast perdront leur emploi en raison de ce changement et auront la possibilité de postuler à de nouveaux rôles au sein de la société, a déclaré le porte-parole.

Mais la réorganisation aura un impact négatif sur plusieurs studios indépendants tels que Otherside Entertainment, basé à Boston, et Hidden Path Entertainment, basé à Bellevue, Washington, qui travaillaient tous deux sur des jeux pour Wizards of the Coast.

La société, qui publie également le populaire jeu de cartes Magic : The Gathering, a passé les dernières années à investir pour se faire une place dans les jeux vidéo. Elle a signé des contrats avec plusieurs fabricants de jeux et a construit au moins six de ses propres studios de jeux dans des villes comme Austin, au Texas, et Montréal. Jusqu'à présent, les résultats ont été mitigés. Un jeu sorti en 2021, Dungeons & Dragons : Dark Alliance a été mal reçu, mais l'un des titres de jeux vidéo les plus attendus cette année est Baldur's Gate 3, sur le thème de Donjons et Dragons, réalisé par le développeur belge Larian Studios. Les premières versions ont été bien accueillies par les joueurs.

La croissance de Wizards of the Coast est intervenue parallèlement aux difficultés financières de Hasbro, dont les actions ont chuté de 40 % l'an dernier, la hausse des prix ayant entraîné une baisse des ventes de jouets.

La société a également annulé un projet interne portant le nom de code Jabberwocky et deux autres jeux externes qui en étaient au début de leur développement.

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