Traduction Deepl de l’article ici
La guerre ! La découverte des usines droïdes sur Géonosis et le déploiement soudain de l’Armée des Clones ont déclenché la Guerre des Clones. Les innombrables légions de droïdes déployées par l’Alliance séparatiste se sont révélées être un combat loyal pour les Jedi, les gardiens de la République galactique. Le sort de la République étant en jeu, la galaxie attend avec impatience le résultat…
Fantasy Flight Games est fier d’annoncer l’édition Clone Wars de Star Wars™ : The Deckbuilding Game !
Cette édition oppose la République Galactique à la Confédération Séparatiste et fonctionne comme un produit autonome qui peut également être combiné avec l’original. Commandez des personnages emblématiques de l’époque de la Guerre des Clones tels que des droïdes de combat, des clone troopers, le général Grievous et Obi-Wan Kenobi alors que vous vous battez pour déterminer le destin de la République !
Une nouvelle édition
Tout d’abord, répondons à la question que tout le monde se pose : avez-vous besoin de l’édition originale de Star Wars : The Deckbuilding Game pour jouer à l’édition Clone Wars ?
La réponse est : non ! Comme nous l’avons mentionné plus haut, l’édition Clone Wars est un produit autonome, ce qui signifie qu’elle peut être le seul produit de la gamme Star Wars : The Deckbuilding Game que vous prenez et que vous aurez toujours tout ce dont vous avez besoin pour jouer au jeu.
Dans cette édition, le conflit oppose la République Galactique à la Confédération Séparatiste. Comme dans l’édition originale, chaque joueur commence la partie avec un paquet de départ de 10 cartes.
- Dans le cas de la République, ils commencent avec deux soldats clones, sept navettes de la République et un seul chevalier Jedi.
- Du côté des Séparatistes, vous trouverez deux droïdes de combat B1, sept navettes séparatistes et un agent du côté obscur.
Ces cartes de départ ont la même distribution d’effets et de capacités que les jeux de départ de l’édition originale, mais c’est là que s’arrêtent les similitudes.
Le deck galaxie de l’édition Clone Wars comporte 90 cartes inédites, réparties en 30 cartes République, 30 cartes Séparatistes et 30 cartes neutres. Les cartes de la République mettent l’accent sur les synergies entre les Jedi et les unités de troopers. Par exemple, des unités comme l’AT-RT et le Trooper Barc bénéficient d’effets supplémentaires lorsque vous avez un autre Trooper en jeu, tandis que le Delta-7B vous permet de révéler la carte supérieure de votre deck et de la piocher s’il s’agit d’un Jedi. Avec le Delta-7B, vous pouvez révéler et tirer une unité comme Aayla Secura, qui accorde ensuite à toutes vos unités de cavaliers une augmentation de leur puissance d’attaque, ou, si vous avez de la chance, vous pouvez révéler Obi-Wan Kenobi et tirer une autre carte après lui !
Du côté des Séparatistes, l’accent est mis sur la mécanique de l’exil, en particulier l’exil de vos propres cartes en échange d’effets bénéfiques. Par exemple, le droïde de combat B2 vous permet d’exiler une carte séparatiste de la rangée de la galaxie afin de piocher une carte. De même, le droïde vautour s’ajoute directement à votre main après que vous l’avez acheté, au prix de l’exiler après l’avoir utilisé. Après avoir retiré une carte, vous pouvez jouer un Droïdeka pour augmenter votre puissance d’attaque ou utiliser la capacité de Nute Gunray pour ramener l’une de vos cartes retirées en jeu. La capacité de Nute Gunray se combine particulièrement bien avec le général Grievous , qui vous permet de réclamer une récompense deux fois lorsqu’il bat une cible dans la rangée de la galaxie. Utilisez Grievous pour éliminer une carte de la rangée de galaxies, exilez une carte droïde de votre main pour réclamer la récompense une seconde fois, puis utilisez la capacité de Nute Gunray.
Puisque nous parlons de l’exil, cette extension modifie légèrement le fonctionnement du mécanisme d’exil par rapport à l’édition originale du jeu. Désormais, au lieu de remettre les cartes exilées dans la boîte, elles sont placées dans une « pile d’exil » propre à chaque joueur. Le fonctionnement est le même que celui d’une carte retirée du jeu, mais désormais, comme nous l’avons démontré avec la carte Nute Gunray, certains effets peuvent faire revenir ces cartes en jeu. Savoir comment utiliser efficacement votre pile d’exil est un facteur clé de la stratégie séparatiste !
En ce qui concerne les cartes neutres, vous trouverez un grand mélange de vauriens, de chasseurs de primes, d’assassins et de marginaux. Utilisez un contact de la pègre pour obtenir une réduction sur la prochaine carte neutre que vous achèterez, et si cette carte coûte 4 ou plus, Hondo Ohnaka pourra vous faire bénéficier d’un tirage de cartes en plus.Le célèbre chasseur de primes Jango Fett peut également vous rapporter une carte supplémentaire lorsqu’il bat une cible dans la rangée de la galaxie, et il peut toujours faire appel à sa signature Firespray s’il a besoin d’un peu de puissance d’attaque supplémentaire pour y parvenir. Jar Jar Binks , qui peut vous faire gagner un peu de Force tout en gommant le jeu de votre adversaire à sa manière, est en train de trébucher.
Mélanger et assortir
Nous avons mentionné plus haut qu’il s’agissait d’une édition indépendante de Star Wars : The Deckbuilding game. Cependant, si vous possédez l’édition originale du jeu, vous pouvez combiner les éléments de ce jeu avec celui-ci pour créer votre propre expérience.
Pour mettre en place un jeu dans lequel vous mélangez les produits, vous devez d’abord séparer les paquets de cartes de la galaxie de chaque édition par faction. Vous aurez donc une pioche Empire, une pioche Rebelle, une pioche République et une pioche Séparatiste, ainsi qu’une pioche pour les cartes neutres de chaque édition. Chacun de ces paquets doit contenir 30 cartes.
Ensuite, vous et votre adversaire choisissez chacun une faction différente, en prenant le paquet de départ et les bases de cette faction. Choisissez l’un des deux paquets neutres (au hasard si vous n’arrivez pas à vous décider), puis mélangez-le avec les cartes galaxie des factions que vous avez choisies, et boum : voilà votre paquet galaxie ! Il ne vous reste plus qu’à choisir au hasard qui sera le premier joueur, et l’autre joueur commencera avec la Force jusqu’à son côté du Pisteur de l’équilibre de la Force.
Une toute nouvelle bataille
Star Wars : The Deckbuilding Game a connu un succès retentissant lors de sa sortie l’année dernière, et il revient aujourd’hui avec un tout nouveau look et un tout nouveau thème. Que vous ayez acheté l’édition originale ou que vous commenciez à peine à jouer, ne manquez pas d’essayer l’édition Clone Wars de Star Wars : The Deckbuilding Game lorsqu’elle sortira en août !