Amigo Spiele, l’éditeur allemand de jeux de société à l’origine de titres tels que Bohnanza et 6 qui prend, ferme sa branche américaine après huit ans d’existence, ayant eu des difficultés à surmonter le double impact de la pandémie de Covid-19 et la volatilité actuelle des droits de douane.
Amigo Games, la filiale d’Amérique du Nord, fermera ses portes à la fin de l’année « en raison des difficultés économiques persistantes depuis la pandémie de coronavirus ».
Cette décision intervient alors qu’Amigo Games est l’un des rares éditeurs de jeux de société à avoir réussi à établir une partie de sa production hors de Chine, l’un des pays les plus durement touchés par les récents droits de douane américains.