Mosaic Studio est une nouvelle maison d’édition de jeux de société née d’un constat : les jeux qui comptent sont portés par une coopération étroite entre les auteur·ices et les éditeur·ices.
Afin d’atteindre cet objectif, notre studio s’articulera autour de personnes clés : les Metteurs en jeu. À la manière d’un metteur en scène ou d’un réalisateur de cinéma, nos Metteurs en jeu accompagnent et challengent
les auteurs comme le réalisateur dirige ses acteurs. Ils travaillent le rythme, la durée et la tension narrative du jeu avec les auteurs. Ils mettent en images et font évoluer les composants comme un metteur en scène choisit ses décors
et sa musique afin de créer un jeu adapté tant par son packaging, son prix que par l’expérience qu’il procure. Ces Metteur·euses en jeu seront l’âme de Mosaic Studio et nous sommes heureux de vous présenter les deux premier·es.
L’équipe
Aurélie Raphael
Cheffe de projets ludiques freelance depuis plus de 12 ans (Loki, Panoplie,…). Actuellement en congé maternité, Aurélie mettra son expertise au service du développement de gammes et de
jeux pour enfants dès Mars.
Matthieu Verdier
Auteur (Sur les Traces de Darwin, Fédération), mais aussi développeur et chef de projet chez SWAF (Ganymède, IKI,…). Matthieu travaillera tant sur des jeux familles qu’initiés ou experts.
Thomas Provoost
Co-fondateur de Repos Production et de PlayPunk. Encadrera les projets, sans imposer sa vision créative.
Thomas Vermeir
CEO, pilotera la stratégie et le développement de la structure.
Les premiers jeux ?
Les premiers auteurs à nous rejoindre sont Andrea Robbiani et Renato Ciervo, les auteurs de Fourmis,
nommé à l’As d’or Expert 2026.

