Le géant des jeux de société Asmodee a déclaré que l’acquisition d’ATM, l’éditeur de titres tels que Speed Bac/Quickstop, Mouton Mouton et Pili Pili, reposait sur le fait que les jeux d’ambiance constituent « la catégorie du marché des jeux de société qui connaît la croissance la plus rapide ».
Asmodee prévoit un taux de croissance annuel composé (TCAC) compris entre 4 % et 8 % pour les jeux d’ambiance entre 2025 et 2030, contre environ 4 % pour l’ensemble du marché des jeux de société, en s’appuyant sur une étude de marché grand public menée par Arthur D. Little aux États-Unis et dans les « principaux pays européens ».
ATM a connu un succès fulgurant depuis son lancement en 2018. Selon Asmodee, la société s’est particulièrement distinguée dans la mise en place d’un « moteur de distribution pour les e-commerçants », utilisant la publicité, un référencement naturel (SEO) avancé et des analyses en temps réel pour aider ses titres à se classer en tête de boutiques en ligne telles qu’Amazon.
