Financement Paticipatif

FOUNDATION – Isaac Asimov – arrive ENFIN en jeu de société via une campagne Gamefound

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Le jeu fait parler de lui avec ses quelques 12 000 backers potentiels (followers). La date de début de la campagne n’a pas encore été communiquée.

FOUNDATION, le jeu de société, nous place dans un futur où l’Empire Galactique est en plein déclin et où la civilisation menace de sombrer dans le chaos. Les joueurs incarnent des dirigeants stratégiques cherchant à préserver le savoir et influencer la reconstruction d’un nouvel ordre galactique.

Le projet est présenté comme un jeu compétitif mêlant :

  • gestion de ressources
  • influence
  • deck building
  • développement technologique
  • et planification stratégique à long terme.

Le gameplay tournerait autour de plusieurs décisions importantes à chaque tour :

  • quelles cartes jouer
  • vers quelles planètes se déplacer
  • quels contrats obtenir
  • comment développer sa technologie
  • et comment faire évoluer son deck et son influence

Le jeu proposerait également un système d’événements appelé “Crises”, inspiré directement des romans Fondation. Lorsqu’un objectif est atteint, une nouvelle crise serait déclenchée et viendrait modifier la situation de la galaxie, ajoutant une dimension narrative dynamique aux parties.

Côté factions, FOUNDATION proposerait cinq camps asymétriques :

  • Traders
  • Empire
  • Clergy
  • Foundation
  • et Decadence

Chaque faction disposerait :

  • d’objectifs différents
  • de stratégies spécifiques
  • et de manières de jouer distinctes

Le matériel annoncé comprend notamment :

  • des plateaux joueurs
  • des tuiles hexagonales représentant planètes et ressources
  • des jetons Diplomacy et Science
  • des cartes Technologie
  • des cartes Psychohistory liées aux événements
  • ainsi que des figurines ou standees de leaders

Les créateurs mettent également en avant :

  • une forte rejouabilité
  • une stratégie profonde
  • un système de ressources original
  • et un gameplay dynamique grâce aux événements variables.

Le projet est conçu par Mirko Bazzoli, avec Renato Ciervo (Ants/Fourmis) et Davide Carcelli, et édité par Creardo, un éditeur italien indépendant disposant de la licence officielle Foundation / Skydance.

Enfin, le jeu est décrit comme un titre “medium weight”, pensé à la fois pour :

  • les joueurs réguliers
  • les amateurs de jeux stratégiques
  • et les fans de l’univers d’Isaac Asimov.

Le projet est actuellement en preview sur Gamefound.

Communication de l’éditeur dans la dernière news Gamefound :

Vous trouverez ci-dessous le calendrier de nos prochaines updates, qui reviendront plus en détail sur les sujets abordés lors de notre conférence de presse au salon Bologna Play :

  • Qui est Creardo et comment le projet est né
  • Les mécaniques principales
  • Les factions
  • L’asymétrie et la scalabilité
  • La direction artistique et les inspirations
  • Les cartes et les personnages
  • La carte du jeu
  • Les Crises
  • Le module narratif

Ces updates seront publiées chaque semaine, tous les dimanches, et contiendront toutes les informations que nous pouvons partager sur chaque sujet.

À titre exceptionnel, la première de ces updates sera publiée ce mercredi, suivie de la suivante dès le dimanche suivant. Nous espérons ainsi rattraper une partie du temps perdu cette semaine.

Comme plusieurs questions sont restées sans réponse, nous commençons dès maintenant avec une FAQ regroupant les interrogations soulevées pendant le salon, alors que nous jonglions avec l’affluence autour des tables de démonstration.

Cela inclut notamment :

  • le nombre de joueurs ;
  • le mode SOLO ;
  • ainsi que d’autres questions que vous nous avez posées.

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