C’est aujourd’hui le grand jour chez Czech Games Edition. Les célèbres auteurs Vlaada Chvátil et Tomáš Holek, qui collaborent depuis deux ans sur un projet tenu secret, viennent de confirmer l’arrivée imminente d’un titre ambitieux qu’ils qualifient d’épique. Après avoir partagé leur enthousiasme concernant les phases de développement et de tests, les deux auteurs lèvent le voile !

Kingdom Come: Deliverance – The Board Game est un jeu d’aventure mêlant des mécaniques eurogame, conçu par Tomáš Holek et Vlaada Chvátil. Cette adaptation officielle de l’univers de Kingdom Come: Deliverance se déroule dans la Bohême médiévale du XVe siècle et propose une expérience compétitive pour 1 à 4 joueurs, jouable également en solo. L’éditeur annonce une durée de 90 minutes par joueur ! Plutôt que de reposer sur l’affrontement direct, la compétition passe par les accomplissements de chacun, chaque joueur cherchant à laisser son empreinte sur le monde au fil de la partie
Les joueurs débutent dans la peau d’un simple villageois, sans richesse, sans réputation et avec très peu de compétences. Au cours de cinq jours de jeu, ils développent progressivement leur personnage en choisissant leur propre voie. Il est possible de venir en aide aux habitants ou aux seigneurs locaux, de nouer des relations, d’affronter des ennemis, de se consacrer à l’alchimie, de perfectionner ses talents de combattant, de voleur, d’orateur ou encore de dérober tout ce qui peut l’être, des objets du quotidien jusqu’aux chevaux. La liberté d’action est présentée comme l’un des piliers de l’expérience, afin de retrouver les sensations offertes par le jeu vidéo.
La progression repose sur un système de deck-building associé à des tests de compétences réalisés à l’aide de cartes. Au fil de la partie, les joueurs améliorent leur deck et développent les capacités de leur héros afin de relever des défis toujours plus exigeants. Les choix effectués, les personnages rencontrés et les opportunités saisies influencent le déroulement de l’aventure, avec pour objectif d’offrir une expérience différente à chaque partie.
Le jeu propose dix intrigues, dont un scénario d’introduction. Chaque partie utilise plusieurs histoires urbaines aux embranchements variés, complétées par des quêtes secondaires et des rencontres, afin de renouveler les situations et les possibilités offertes aux joueurs.
Contrairement au jeu vidéo, il n’est pas possible d’incarner Henry. Les joueurs choisissent l’un des huit personnages créés spécialement pour cette adaptation, même s’ils croiseront au cours de leur aventure plusieurs visages familiers de la licence. Aucune connaissance préalable de Kingdom Come: Deliverance n’est nécessaire pour profiter du jeu, même si les connaisseurs retrouveront des lieux, des personnages et des références issus du jeu vidéo.
L’expérience est entièrement analogique et ne nécessite aucune application. Le plateau représente plusieurs lieux emblématiques de la Bohême, dont Rattay, Sasau, Talmberg, Skalitz, Pribyslavitz, Neuhof, Ledetchko et Merhojed. La boîte comprend plus de 700 cartes, des plateaux joueurs à double couche, plus de 200 jetons en RE-Wood, ainsi que de nombreux éléments supplémentaires, parmi lesquels des chevaux, des ennemis, des dresseurs, des tuiles Animaux et différents plateaux annexes. Le rangement a également été pensé pour faciliter la mise en place et l’organisation de la partie.
CGE précise enfin qu’aucun contenu généré par intelligence artificielle n’a été utilisé dans le développement du jeu. Les illustrations et l’ensemble des éléments visuels ont été réalisés par une équipe de dix artistes, dont plusieurs ont travaillé sur la série vidéoludique Kingdom Come: Deliverance.
précommande ouverte à 150€. Le jeu sort à Essen en anglais. La VF ne devrait pas tarder à être annoncée. Peut-être. On espère.
1–4 joueurs, 14 ans et +, 120–320 Min
Auteurs: Vlaada Chvátil, Tomáš Holek
Illustrateurs: Štěpán Drašťák, Tomáš Duchek, Filip Gyurkovský, Ondřej Hrdina + 6 more
Editeur: Czech Games Edition (CGE)
Images du prototype :




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