« Les règles et les variantes créées par les fans font partie intégrante des jeux de société depuis que ce passe-temps existe. Certains éditeurs ont décidé d’utiliser les créations des fans dans leurs jeux publiés. BoardGameWire s’est entretenu avec Jamey Stegmaier de Stonemaier Games, Alex Hague de CMYK Games et Jackson Pope d’Eurydice Games pour savoir comment ils ont intégré les idées des fans dans leurs titres.
La semaine dernière, Alex Hague, de CMYK Games (Les Charlatans de Belcastel), s’est rendu sur les forums BoardGameGeek pour inviter les fans du jeu Magical Athlete, conçu par Richard Garfield, à envoyer leurs idées pour de nouveaux coureurs. CMYK espère utiliser les meilleurs designs dans les prochaines extensions des titres, offrant une récompense en espèces et une mention dans le livret de règles pour tous les designs qui seront retenus pour la version finale.
L’éditeur de Wingspan, Stonemaier Games, publie depuis longtemps du contenu créé par des fans pour ses jeux. Au début de l’année, le cofondateur de la société, Jamey Stegmaier, a lancé le projet d’imprimer certaines des meilleures créations d’oiseaux conçues par des fans afin de les ajouter au jeu vendu à plus de 2 millions d’exemplaires sous forme de packs promotionnels officiels, chaque set étant consacré à une région différente du monde.
Jackson Pope, directeur d’Eurydice Games, a vu le jeu d’adresse FlickFleet, dans lequel il faut faire glisser des vaisseaux spatiaux, connaître un succès croissant depuis sa première campagne Kickstarter il y a sept ans. Le soutien des fans et la multiplication des créations maison pour ce titre ont rapidement convaincu l’éditeur de les intégrer à ses extensions. »
Les interviews des éditeurs sont à retrouver en anglais dans l’article de BoardGame Wire.
