À votre tour, vous devez :
1 – Jouer une carte de votre main (en déclenchant ses effets)
2 – Reconstituer votre main à 3 cartes à partir de la rivière
Le jeu se termine :
Soit lorsqu’un joueur atteint la case Réveil et remporte la partie !
Soit lorsqu’il n’y a plus de cartes dans la pioche ni dans la rivière. Tous les joueurs continuent à jouer les cartes qu’ils ont en main. Si un joueur ne peut plus commencer ou continuer l’un de ses rêves, il passe son tour (au lieu de jouer). Lorsque tous les joueurs ont passé, passez au décompte des points.
Votre score final est la somme des 3 scores suivants :
Pour le premier rêve, multipliez l’environnement le plus fréquent par la catégorie la plus fréquente.
Pour le deuxième rêve, faites de même.
Ajoutez la piste Reflections.
Et le score le plus élevé gagne !
2–5 joueurs, 8 ans et +, 30 Min
Auteur: Bruno Cathala, Florian Sirieix
Illustratrice: Seppyo (Mélanie Bardin)
Editeur: Olemains games


