Nous aussi, nous sommes très contents de revoir Sébastien Dujardin en pleine forme.
Et d’ailleurs Tempestia, initié/expert, fait envie.
Le jeu se veut une suite spirituelle de Solenia.
L’action se déroule sur Tempestia, une planète à la météo extrême, balayée par des tempêtes dévastatrices (un peu à la manière de Magnastorm).
Les joueurs dirigent leur propre ballon dirigeable sur un plateau rond pour se poser sur des emplacements d’actions : comme la récolte de ressources, le recrutement de personnages ou la construction de bâtiments.
La grande innovation réside dans un système de tempête physique (un module qui se clipse sur un mécanisme rotatif). La tempête tourne autour du plateau de manière aléatoire ou programmée, affectant les dirigeables présents sur son passage mais comme si cela ne suffisait pas, la tempête grossit !
Le jeu est actuellement en phase de proto et d’équilibrage.
Retrouvez l’avis complet dans la source, Vin d’jeu.

