Résumé : Après l’énorme boite de la V3 « Descente dans les ténèbres » et son extension « La Guerre du Traitre », il n’y aura pas de suite. La raison est toute simple : trop cher à produire. Un monument s’éteint.
En détail :
FFG a pris la décision difficile d’arrêter la production de Descent : Légendes des Ténèbres. Malgré l’ambition initiale d’en faire « l’expérience ultime du dungeon-crawl », la réalité économique a rattrapé le projet.
La raison est purement financière : le jeu est devenu trop cher à produire. En cause : l’augmentation des coûts de fabrication et de transport, les délais et les coûts de développement de l’application compagnon et même en vendant toutes les copies, FFG explique qu’ils produiraient désormais le jeu à perte, ce qui n’est pas viable dans le marché actuel.
Et il y a encore plus triste du coup, : le développement de l’Acte III est officiellement abandonné. FFG a exploré toutes les pistes (y compris une version uniquement numérique), mais aucune solution n’était économiquement faisable. L’histoire de Légendes des Ténèbres restera donc inachevée.
L’application reste active : Elle continuera d’être supportée afin que les possesseurs des Actes I et II puissent continuer à jouer.
Terrinoth continue : Si cette gamme précise s’arrête, l’univers de Terrinoth perdure. Le jeu vidéo Terrinoth: Heroes of Descent sortira ce printemps sur PC et consoles.
Futurs jeux de plateau : FFG ne ferme pas la porte à un retour de Descent sous une autre forme à l’avenir, mais ce ne sera pas la suite de Légendes des Ténèbres.
