On ne rate jamais un jeu de Dávid Turczi, surtout s’il sort en 2026, n’est ce pas ? (EDIT: selon le forum BGG, le jeu sera en démo à Essen 2026, mais sortira plus tard dans l’année ou début 2027, désolée pour la fausse joie).
1–4 joueurs, 12 ans et +, 45–120 Min
Auteur: Dávid Turczi
Illustrations: Fiore GmbH
Editeur: dlp games
Mécaniques annoncées: Majorité, Bag Building, Placement d’ouvriers
Voici la description de BGG :
En tant que chevaliers ambitieux dans le royaume du Roi Arthur, vous et vos compagnons de jeu êtes en quête de gloire, d’influence et de renommée.
Chaque tour est composé d’une journée pour vos chevaliers dans le royaume.
– À l’aube, vos chevaliers partent vers les bourgs marchands, les campagnes, les ports ou vers Camelot elle-même.
– Durant la journée, ils effectuent des actions basées sur les lieux qu’ils visitent.
– Au crépuscule, ils dressent leur campement, rappellent les compagnons et, s’ils sont convoqués, assistent au festin de Camelot.
Vos compagnons apportent les compétences dont vos chevaliers ont besoin pour agir. En les plaçant sur votre plateau de joueur, vous obtenez des compétences temporaires qui peuvent être utilisées pour augmenter vos déplacements, effectuer des actions de lieu, accomplir des quêtes et des rencontres, et résoudre de puissants effets.
Comme le fait d’élever les sceaux de Merlin et de Morgane, deux puissances rivales qui façonnent le destin de chaque région. Vous gagnez non seulement de nouvelles capacités puissantes grâce à Merlin ou Morgane, mais vous déterminez également quels hauts faits apporteront le plus de gloire lors du décompte des points des régions.
En chemin, vos chevaliers pourront découvrir des runes anciennes cachées à travers le royaume, gagner le patronage de membres de la Cour de Camelot pour soutenir votre cause, et même solliciter une audience avec le Roi Arthur en personne.
Le joueur qui obtient le plus de points de victoire à la fin de la partie apporte le plus grand honneur à Camelot et remporte la victoire.

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