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Fascinant : Pour jouer à City of Six Moons (solo), vous devrez d’abord décrypter les règles (sans l’aide de l’auteur)

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Traduction Deepl de l’article de Dicebreaker

« City of Six Moons est un jeu de société écrit dans une langue extraterrestre que vous devrez traduire pour jouer – et vous ne saurez jamais si vous l’avez bien compris

Le concepteur refusera également de répondre à toute question relative aux règles.

Le jeu de société City of Six Moons, qui sortira prochainement, franchit une nouvelle étape dans la difficulté de déchiffrer les règles en les rédigeant dans une langue étrangère qu’il vous faudra traduire pour pouvoir jouer. L’astuce ? Vous ne saurez jamais si vous l’avez fait correctement.

La conceptrice Amabel Holland décrit ce jeu solo comme étant à la fois un jeu visant à guider la fortune d’une civilisation extraterrestre et un jeu conçu comme s’il avait été créé par une civilisation extraterrestre dans la vie réelle.

Ainsi, Holland a rédigé l’intégralité du livret de règles dans un langage composé d’icônes, de glyphes et de symboles, mettant le joueur au défi de déchiffrer le langage avant de pouvoir lire les règles du jeu lui-même. Pour percer ses secrets, le joueur devra apparemment s’appuyer sur ses propres hypothèses culturelles et accepter que la culture de la civilisation extraterrestre qui l’a créé est très différente de celle de l’humanité.

Avec insolence, Holland propose que les joueurs ne sachent jamais s’ils ont parfaitement déchiffré le code, et elle refusera de répondre à toute question sur les règles du jeu. (Bien vu, BoardGameGeek.)

Compte tenu de tout cela, nous ne savons évidemment pas comment le jeu se déroulera, ni même combien de temps il prendra pour être terminé, mais seulement qu’il s’agira d’une expérience solitaire avec un ensemble de composants nécessaires pour jouer au jeu dans la boîte, à côté du livret de règles. On peut supposer que ces composants seront soit dépourvus de langage, soit marqués du même code que les règles, mais nous ne savons pas encore quelles pièces de jeu seront incluses. Nous avons au moins vu l’illustration de la couverture, qui pourrait offrir un premier indice pour décoder le langage iconographique.

Holland a confirmé sur Bluesky que City of Six Moons sera un « jeu fonctionnel et rejouable » pour ceux qui parviendront à en comprendre les règles (ou suffisamment pour jouer), bien que le déchiffrage du code soit considéré comme un élément clé du jeu – ce qui signifie que les joueurs pourraient trouver l’expérience « moindre » une fois qu’ils en connaîtront les secrets. Pourtant, même ce changement permanent dans la compréhension fait partie du voyage global, estime Holland : « Je veux que vous ressentiez cette perte, je veux qu’elle persiste.

City of Six Moons sortira le mois prochain chez Hollandspiele, le propre label d’édition de Holland (avec sa co-propriétaire Mary Holland).Bonne chance à tous ceux qui s’apprêtent à s’attaquer à cette énigme.

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  1. EDIT du 05 Juin 2024 : étant donné que c’est un langage pictural, il n’y a donc pas besoin de traduction pour y jouer. Ce jeu est donc ouvert world wide. Reste à voir comment obtenir la boite 🙂