Mise à jour du 26/06/2026 : les règles du jeu résumée ici (je reviendrai sur Duel of Meloch en tant qu’extension pour Expeditions et Scythe un peu plus tard).
Deux héros issus de deux jeux différents (Scythe et Expeditions) sont téléportés par Meloch dans une arène réduite. Chacun conserve les règles fondamentales de son propre jeu, mais ils doivent désormais survivre et vaincre l’autre avant qu’il n’accomplisse ses objectifs.
Le concept est très original :
- un joueur joue Scythe
- un joueur joue Expeditions
- chacun continue à jouer « son » système
- mais ils partagent le même terrain
- et leurs mécaniques se percutent constamment.
Le jeu dure environ 45 minutes et met l’accent sur la confrontation directe, beaucoup plus que les jeux dont il est issu.
Les deux joueurs ne jouent donc pas du tout leur tour de la même façon.
Tour du joueur Scythe : Il joue presque exactement un tour classique de Scythe: choisir une colonne du plateau personnel, effectuer l’action du haut et éventuellement celle du bas.
Tour du joueur Expeditions : Même déroulé que dans le jeu éponyme. Le pion d’action circule pour réaliser 3 actions, ou seulement 2 ou la réinitialisation.

But:
Le premier joueur qui place sa 4ᵉ étoile sur la piste Triumph remporte immédiatement la partie. Les deux joueurs cherchent donc à remplir avec leurs étoiles les « catégories » de la piste Triumph mais ils ne les obtiennent pas exactement de la même manière.
– Pour le joueur Scythe : Dès qu’une condition est remplie → étoile immédiate.
– Pour le joueur Expeditions : il faut faire l’action de placer son étoile (comme dans Expeditions).
L’intérêt c’est que chaque catégorie (contrairement à Scythe) ne peut être remportée que par un seul joueur. Donc on est clairement dans un jeu de course.

Combats:
c’est le gros apport de ce jeu à 2. Le petit plateau oblige les rencontres. Le combat suit une procédure commune :
- chacun choisit secrètement sa puissance
- chacun ajoute éventuellement des cartes Combat
- révélation
- comparaison
- retraite du perdant
- étoile éventuelle
Les nouvelles cartes combat (60 cartes mais 8 uniques) ont 2 usages :
– hors combat : on peut les défausser pour obtenir un effet.
– pendant un combat : elles augmentent la force.

Les cartes Meloch (10 au total): Quand ton adversaire pose sa 1re,2me ou 3ème étoile, tu pioches une carte Meloch. Tu l’orientes comme tu veux. Tu construis progressivement une sorte de petit moteur personnel de bonus.

Je trouve les règles particulièrement légères. Les joueurs doivent bien connaitre Scythe et Expedition.
Alors ? Est ce un mode duel sans intérêt ou un véritable croisement original de deux titans ? A jouer pour trancher 🙂
Mise à jour du 24/06/2026 : Duel of Meloch (c’est son nom), disponible en anglais le 15 juillet, est un jeu autonome de confrontation asymétrique où Scythe affronte Expeditions, tout en servant également de mini-extension pour les deux jeux d’origine. Il sortira en VF via Kolossal Games (on attend la date avec impatience).
Duel of Meloch combine deux jeux existants, Scythe et Expeditions, dans un affrontement en duel d’environ 45 minutes.
Un joueur utilise les règles et le matériel de Scythe (y compris une nouvelle faction et un nouveau plateau joueur), tandis que l’autre utilise les règles et le matériel d’Expeditions (y compris un nouveau mécha, un nouveau personnage et un nouveau compagnon). Tant que vous connaissez l’un de ces jeux et que votre adversaire connaît l’autre, vous pouvez jouer à Duel of Meloch.
Le duel se déroule dans un espace restreint sur une nouvelle carte recto-verso, composée de seulement 10 lieux et 2 lacs, avec une course à 4 étoiles sur une nouvelle piste de Triomphe recto-verso. Chaque tour est donc crucial. Le sournois Meloch maintient la partie serrée en accordant un petit bonus à votre adversaire chaque fois que vous placez une étoile.
Toutes les factions et tous les plateaux joueurs existants de Scythe (ainsi que la plupart des cartes Rencontre) sont compatibles avec Duel of Meloch. De même, tous les méchas, personnages et compagnons existants d’Expeditions (ainsi que la plupart des cartes Découverte) peuvent être utilisés avec ce jeu.
À l’inverse, le contenu de Duel of Meloch est également compatible avec Scythe et Expeditions :
Pour Scythe
- 3 nouvelles cartes Usine (Factory cards)
- 6 nouvelles cartes Rencontre
- Un tout nouveau paquet de 60 cartes Combat
Pour Expeditions
- 30 nouvelles cartes Découverte :
- Objets (Items)
- Quêtes (Quests)
- Météorites (Meteorites)
quelques photos :







News du 02/01/2026 :
Stonemaier a annoncé un jeu pour 2 joueurs dans lequel nous trouverons un mélange de Scythe et de Expeditions. Ce jeu sortira en 2026. Apparemment, le plateau des factions et des joueurs fourni avec ce jeu sera compatible avec Scythe et Expeditions, et vous pourrez intégrer n’importe quelle faction de Scythe ou n’importe quel personnage d’Expeditions dans ce nouveau jeu en mode versus !
Il s’agit bien d’un jeu autonome, et en bonus supplémentaire, son contenu enrichit également Scythe et Expeditions, tandis que le contenu de Scythe et Expeditions enrichit également ce jeu autonome. Comme pour tout autre jeu autonome, vous n’avez absolument rien d’autre à acheter pour pouvoir y jouer mais si vous avez les 3… ça va être un artifice de possibilités !

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Très très hypée !