Editeurs

Wireless : par les auteurs de Kingdom Crossing & Zhanguo

Please log in or register to do it.

Pas encore de date annoncée, mais la description de BGG nous rend impatients :

« Dans Wireless, les joueurs incarnent des inventeurs pionniers de la fin du XIXᵉ et du début du XXᵉ siècle. Leur objectif est de construire les premiers réseaux de communication sans fil au monde. Marconi, Tesla, Braun ou encore Edison comptent parmi les figures qui font progresser les premières télécommunications, rivalisant pour obtenir des brevets, des financements et établir des connexions toujours plus puissantes sur de plus grandes distances.

Sur une carte du monde, les joueurs construisent des stations radio, transmettent et modulent des signaux, atteignent de nouveaux pays et mettent en place des connexions permanentes. Chaque partie est orientée par les brevets, les scientifiques, les industriels, les usines ainsi que par les objectifs personnels de chaque joueur.

Au cœur de Wireless se trouve un système d’actions épuré : construire des stations radio, transmettre des signaux, moduler les connexions, lever des fonds ou préparer des brevets nécessitent tous d’utiliser des tuiles de son plateau personnel. Plus une action est sollicitée, plus elle devient difficile à réaliser à court terme. Le timing est donc essentiel : les joueurs doivent développer leur réseau sur la carte du monde tout en optimisant et en renouvelant leur propre moteur de jeu au bon moment.

La partie se déroule sur un nombre variable de manches, chaque joueur effectuant un tour à chaque manche. En fin de partie, les points sont attribués en fonction de l’expansion réalisée sur la carte du monde. Chaque joueur devra combiner plusieurs axes stratégiques parmi quatre principaux : atteindre certains pays, établir des connexions permanentes, acquérir des brevets et remplir les objectifs indiqués sur son plateau personnel, tout en marquant également des points grâce à ses tuiles d’objectifs. Le joueur totalisant le plus de points remporte la partie. »

1–4 joueurs, 14 ans et +, 30–120 Min
Auteurs: Marco Canetta, Stefania Niccolini
Editeur: Spielefaible

 

🎲 Vous aimez les jeux de société ?

Recevez chaque semaine les meilleures actus, découvertes et coups de cœur de Boardgame.fr.

Je m’inscris à la newsletter

Reactions

0
0
0
0
0
0
Already reacted for this post.
Prague Unseen (Essen Spiel 2026) : les règles en détail
Ark Nova : la simplification annoncée sur BGA fait réagir la communauté

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *