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Courtroom : un jeu de déduction compétitif en équipes chez Mindclash Games

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Une mort suspecte, une ville où chaque secret laisse une trace et deux équipes qui ne racontent pas forcément la même histoire. Mindclash Games dévoile Courtroom: The Noir Trilogy, un jeu de déduction compétitif en équipes qui nous plonge dans les États-Unis de 1936, dans une ambiance noir.

Dans Courtroom, les joueurs se répartissent entre l’Accusation et la Défense. Les 2 camps enquêtent sur la même affaire, mais depuis des points de vue opposés : l’Accusation cherche à convaincre le jury de la culpabilité de l’accusé, tandis que la Défense se bat pour obtenir son acquittement.

Chaque partie se déroule en 3 phases : Découverte, Témoignages et Plaidoirie finale.

Lors de la phase de Découverte, les 2 équipes prennent tour à tour des cartes parmi 15 éléments de preuve. Elles doivent choisir soigneusement les informations à révéler et peuvent garder 2 preuves secrètes pour elles. La dernière preuve reste quant à elle inconnue.

Vient ensuite la phase des Témoignages. Les 2 équipes interrogent tour à tour 6 témoins, chacune choisissant une carte Preuve sur laquelle poser ses questions afin d’obtenir de nouvelles informations. Chaque camp dispose également de 2 Motion Tokens, qui permettent soit de poser une question supplémentaire, soit de s’opposer à une question de l’équipe adverse et d’empêcher le témoin de partager cette information avec elle.

Enfin, les 2 camps utilisent les éléments qu’ils ont réunis pour construire leur propre version des événements et la présenter au jury lors d’une plaidoirie finale. Les discours sont évalués selon 2 catégories : les Concepts, qui récompensent la capacité à reconstituer l’histoire globale depuis son propre point de vue, et les Uncertain Jury, qui permettent de marquer des points en convainquant les jurés indécis grâce à certains détails de l’affaire. L’équipe obtenant le meilleur score remporte le procès.

La boîte contient 3 affaires indépendantes, chacune conçues comme une expérience de mystère à vivre une seule fois, sans que les composants soient détruits ou modifiés.

 

Dans Death in the Suburbs, un homme est retrouvé mort dans son garage, dans une banlieue tranquille d’Albany, dans l’État de New York. Accident ou acte criminel ?

A Fallen Western Star nous emmène à Hollywood, où une jeune actrice disparaît dans les rues de la ville. Mais qui a engagé l’homme qui l’a kidnappée ?

Enfin, dans Sheridan Grand Hotel, un diplomate belge est retrouvé mort dans sa chambre d’hôtel. Quel était son mobile et qui avait la possibilité d’entrer dans sa chambre ?

Dans Courtroom, la vérité compte… mais la manière dont vous racontez l’histoire pourrait bien compter davantage.

Courtroom: The Noir Trilogy rejoint la gamme Mindclash Play, qui propose des jeux plus accessibles que les titres principaux de Mindclash Games, tout en conservant une expérience tendue et thématique.

Le jeu est annoncé pour 2 à 6+ joueurs, à partir de 14 ans, avec des parties d’environ 90 minutes.

Les précommandes débuteront début septembre. Les personnes qui s’inscrivent à la newsletter Mindclash Play recevront également The Postcard Mystery, un mini-jeu d’enquête coopératif autonome, avec leur précommande.

Pour mes lecteurs français (je me la pète j’ai 12% d’anglophones ! ), Super Meeple ne fera pas la VF. Par contre, on a déjà le titre en français visible sur la preview Essen « Plaidoirie : La Trilogie Noire » et la page de précommandes sur le site de Mindclash Games indiquent que le jeu est aussi en français.

 

2–6 joueurs, 14 ans et +, 90 Min
Auteurs: Robin Hegedűs, Tünde Máté
Illustrateurs: Barbara Bernát, Villő Farkas
Editeur: Mindclash Games

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